Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 neue Reittiere, schnelleres Laden und wesentliche Verbesserungen der Lebensqualität
Patchnotizen

Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 neue Reittiere, schnelleres Laden und wesentliche Verbesserungen der Lebensqualität

28. März 202612 Min. Lesezeit

Pearl Abyss hat am 28. März 2026 den ersten großen Post-Launch-Patch für Crimson Desert veröffentlicht. Patch 1.01.00 ist jetzt auf Steam (PC & Mac), PlayStation, Xbox und im Epic Games Store verfügbar.

Hier erfahren Sie alles, was sich geändert hat – und warum es wichtig ist.

DIE SCHLAGZEILE: 5 NEUE BESCHWÖRUNGSBARE REITTIERE

Die größte Neuerung sind fünf neue permanente Reittiere. Zwei sind Boss-Reittiere, die man durch das Besiegen von Fraktionsbossen erhält, und drei sind legendäre Tiere, die in der offenen Welt gejagt werden.

Boss-Reittiere:

Rock Tusk Warthog – Besiege Ravok von den Savage Fangs im Bordig Camp in der Crimson Desert-Region. Plündere den Steinhauer-Warzenschwein-Backenzahn und stelle dann das Siegel der Solidarität bei einem Hexen-NPC her.
Icicle Edge Alpine Ibex – Schließe die Questreihe Longleaf Tribe in Pailune ab und besiege dann Moren, den Nebelwald-Jagdmeister, in der Ridgehunter-Gerberei. Stelle das Siegel bei Elowen in Hernand her.

Legendäre Tierreittiere:

Weißer Bär – Gefunden im äußersten Nordwesten der Karte, westlich der antiken Ruinen des Five Finger Mountain Valley. Töte, häute und fertige das Siegel.
Silberzahn – Erfordert den Abschluss umfangreicher Hernand-Fraktionsquests. Besiege zuerst Black Fang und jage dann Silver Fang in Howling Hollow.
Schneewittchenhirsch – Gefunden in Pailune in der Nähe des Silverwolf Mountain. Erschießen Sie es aus der Ferne oder verwenden Sie eine Hirschverkleidung.

Alle fünf Reittiere sind nach der Herstellung dauerhaft. Wenn Sie diese Bosse oder Tiere bereits vor dem Patch besiegt haben, erscheinen die Belohnungen automatisch in Ihrer Extra-Belohnungsliste.

Ausführliche Anleitungen zu jedem Reittier finden Sie in unserem Boss-Reittier-Guide und dem Guide zu legendären Tier-Reittieren.

ÜBERHOLUNG VON UHRWERK UND STEUERUNG

Pearl Abyss hat sowohl die Bewegungssteuerung von Spielern als auch von Pferden überarbeitet:

Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich jetzt, indem man die Lauftaste gedrückt hält ODER darauf tippt – kein Geschwindigkeitsverlust mehr, wenn man die Taste kurz loslässt.
Sprints erfordern immer noch regelmäßige Eingaben, aber das gelegentliche Laufen verläuft viel reibungsloser.
Das Fliegen wurde erheblich verbessert: Reduzierter Ausdauerverbrauch, kein kurzes Anhalten mehr vor der Bewegung und Sie können jetzt ausgerüstete Gegenstände während des Fliegens verwenden.
„Aerial Stab“ wurde angepasst, um ein endloses Schleifen in der Luft zu verhindern und gleichzeitig als Bewegungswerkzeug Spaß zu machen. Die Ausdauerkosten erhöhen sich jetzt pro aufeinanderfolgender Nutzung.
Die Ausdaueranforderungen für Luftmanöver und Luftschwung wurden reduziert.
Die Reaktionsfähigkeit beim Drehen bei Bewegungen über kurze Distanzen wurde verbessert.
Der Interaktionsbereich mit NPCs wurde aus Gründen der Bequemlichkeit erhöht.

VErbesserung Der Ladezeit

Schnellreisen über Abyss Traces und das Wiederauftauchen nach dem Tod sind jetzt deutlich schneller. Pearl Abyss hat außerdem mehrere Stabilitäts- und Leistungsprobleme auf allen Plattformen behoben, darunter einen Frame-Drop-Fix während des Krähenrufer-Bosskampfs.

Die Lebensqualität verändert sich

Kochen & Basteln:

Neue Funktion „Jetzt zubereiten“ – wählen Sie ein Rezept aus und bereiten Sie es sofort zu, ohne die Zutaten manuell auswählen zu müssen.
Rezepte desselben Typs (sättigend, sättigend, herzhaft) werden jetzt als einzelne Gruppe angezeigt.

Inventar und Lagerung:

Funktion „Alle ausgewählten Elemente speichern“ hinzugefügt (Umschalt+RMB auf PC, Quadrat auf PS5, X auf Xbox).
Inventarerweiterungsgegenstände, die über die 240-Slot-Grenze hinausgehen, werden jetzt in Materialkisten umgewandelt.
Artikel können nun per Doppelklick in Shops (Tastatur/Maus) verkauft werden.
Die Auswahl der Inventargegenstände wurde vom Mauszeiger zum Mausklick geändert.

Wissen und Erkundung:

Der Wissenshelm erwirbt jetzt das gesamte sichtbare Wissen auf einmal.
Shop-Item-Wissen kann auf einmal erlernt werden (3 Sekunden).
Die Schatzreichweite des Piratenkönigshuts wurde leicht erhöht.

Haustiere und Reittiere:

Haustiere weichen im Kampf nicht mehr übermäßig weit aus.
Probleme beim Plündern von Haustieren während des Kampfes behoben.

Versammlung:

Brunnen liefern jetzt jeweils 5 Einheiten Wasser.
Bergbau-Knuckledrill-Gegenstände können sofort eingesammelt werden.
Demenissianisches Kettensägenholz kann sofort eingesammelt werden.

Sonstiges:

Die private Lagerkiste im Howling Hill Camp wurde von hinter Karl in Kliffs Zelt verschoben.
Lebensmittelgroßhändler-NPCs wurden zu regionalen Bauernhöfen hinzugefügt.
Bei verschlossenen Türen wird jetzt eine Interaktionsschaltfläche angezeigt, mit der Sie auswählen können, ob Sie einen Schlüssel verwenden möchten.
Es ist weniger wahrscheinlich, dass Taschendiebe auf der Flucht in Häuser eindringen.
Fotomodus: Erhöhter maximaler Kameraabstand, zusätzliche FOV-Anpassung, hinzugefügter Verschlusston.
Abyss einfacher zu spielen.

VErbesserungen Der Ui

Die Minikarte kann jetzt mit Norden oben fixiert werden.
Das Fertigkeitenmenü zeigt jetzt die Stat-Erhöhungen für das nächste Level an.
Die Minikarte zeigt jetzt Schlüssel- und Ambossstandorte an.
Das Benachrichtigungsmenü zeigt jetzt den Quest-/Herausforderungsfortschritt mit Belohnungsinformationen (maximal 2.000 gespeichert).
Das Journal-Menü fügt ein Symbol für neue Quests hinzu.
Fraktionseinrichtungen erscheinen während der Befreiung auf der Minikarte.
Wissensmenü neu gestaltet, um Haupt- und Unterkategorien gleichzeitig anzuzeigen.
Textbeschreibungen der Benutzeroberfläche sind jetzt heller.

BEhebungen Im Kampf

Für jedes Element wurden Schwachstellenindikatoreffekte hinzugefügt.
Bosse/Feinde greifen nicht mehr sofort nach der Wiederbelebung an.
„Meteortritt“ kann nicht mehr in der Luft ohne erreichbaren Boden ausgeführt werden.
Die Waffenziehtaste funktioniert jetzt korrekt mit der während des Kampfes angezeigten UI-Anleitung.
Die Betäubungsanzeige wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn ein berittener Boss von seinem Reittier fällt.
Kleine/mittlere Steinrückenkrebse fallen jetzt rückwärts von Force Palm.
Die Rückstoßreichweite von „Fokussierte Abstoßung“ wurde behoben.
Axiom Force „Precise Control“ hinzugefügt (halten Sie Q + Maus gedrückt, um eine feine Objektbewegung durchzuführen).
Rollen und Ausweichen funktionieren jetzt bei Fokusfertigkeiten.

GRafik & Leistung

Verbesserte Rendering-Stabilität in Umgebungen mit niedriger Auflösung/Hochskalierung.
Bessere Darstellung durchscheinender Materialien (Haare, Fell, Kleidung) mit FSR-RR/DLSS-RR.
PlayStation 5: Option „Fixierte 4K-Ausgabe“ für schärfere Bilder hinzugefügt (standardmäßig aktiviert).
Die DLSS-RR-Voreinstellung wurde für eine bessere visuelle Qualität von D auf E geändert.
Problem behoben, bei dem das Bildschirmgeräusch bei längeren Spielsitzungen zunahm.
Displacement-Mapping mit aktiviertem DLSS-RR korrigiert.
Problem behoben, bei dem Wasserfalltexturanimationen mit DLSS-RR anhielten.

QUest-Behebungen

Befreiungssequenzen gehen jetzt reibungsloser über.
Fortschrittsblocker behoben in:
Prolog „Neue Reise“ (Sebastian mit Gegenständen bewerfen)
Kapitel 2 „Missing Companion“ (verschwindendes Lieferziel)
Kapitel 3 „Tanz mit dem Teufel“ (Totemzahl verringert sich nicht)
Zusätzliche Anleitungsaufforderungen hinzugefügt, wenn Anleitung fehlte.

WEitere Bemerkenswerte Fehlerbehebungen

Problem behoben, bei dem Geld von der Bank verschwand, wenn die Zinsen aktualisiert wurden.
Versiegelbare Gegenstände werden jetzt ordnungsgemäß versiegelt, wenn sie verloren gehen (anstatt zu verschwinden).
Kriminelle Handlungen verringern den Beitrag nicht mehr, bevor ein NPC Zeuge davon wird.
Problem behoben, bei dem die Begrüßung von NPCs mit geringem Kopfgeld ein Verbrechen auslöste.
Verbessertes Kuhhüteverhalten.
Ein Sturz in flaches Wasser, der zu abnormalem Tauchen führte, wurde behoben.
Probleme beim Zielen mit dem Bogen in bestimmten Situationen behoben.
Problem behoben, bei dem der Blinding Flash Finisher den Charakter von Klippen abschleuderte.
Soundeffekte hinzugefügt, wenn Tiere Fleisch essen.

Der Blick nach vorne

Patch 1.01.00 ist ein starkes erstes Post-Launch-Update. Allein die Überarbeitung der Bewegungen macht einen spürbaren Unterschied darin, wie sich das Spiel von Moment zu Moment anfühlt. Die fünf neuen Reittiere bieten Endgame-Spielern sinnvolle Ziele und die QoL-Änderungen gehen auf viele der häufigsten Wünsche der Community ein.

Pearl Abyss hat seit diesem Patch auch die Hotfixes 1.01.01, 1.01.02 und 1.01.03 veröffentlicht. Wir werden diese separat behandeln.

Weitere Inhalte zu Crimson Desert finden Sie in unserem Wiki, in unseren Leitfäden und auf der interaktiven Karte.