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Schwarz und Weiß Walkthrough

By , Crafting & Alchemy Editor

Walkthrough für Schwarz und Weiß. Untersuche den Krähenbeschwörer, löse Kirchen- und Aufstiegsturm-Rätsel und besiege den Endboss von Kapitel 5.

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⚠️ Bevor du beginnst: Diese Quest ist gesperrt, bis du die Fraktionsquest [Die Weise Hexe](/guides/wise-witch-faction-quest) abgeschlossen hast. Geh zuerst dorthin und komm dann zurück, um die Geschichte von Kapitel 5 fortzusetzen.


Schwarz und Weiß Walkthrough

Bücher: 1 | Fähigkeiten: 1 | Abyssal-Artefakt: 1

Questkette: Der Krähenbeschwörer → Die Warnung der Krähe → Blutbad → Im Verborgenen der Kirche → In die Höhle


DER KRÄHENBESCHWÖRER

Geh zur Markierung von Burg Hernand. Ein Soldat meldet einen Eindringling. Betritt die Burg, nimm die rechte Treppe in den zweiten Stock, dann noch eine Etage höher. Geh durch den linken Bogen zum Bereich oberhalb des Eingangs zur Rechtsbibliothek.

Bildquelle: GamerSky.com

Am Ende des Korridors gibt es einen verschlossenen Raum. Du brauchst einen Schlüssel vom Schwarzmarkt-Händler, um ihn zu öffnen.

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Nimm darin „Weltgeweberüstungs-Sammlung Bd. 3" aus dem Bücherregal links.

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DIE WARNUNG DER KRÄHE

Betritt die Rechtsbibliothek. Geh zum Gebäudeeingang, um einen Kampf auszulösen. Im Inneren findest du den Mann in Rot erstochen. Nach der Zwischensequenz spring von der Bibliothek zurück nach Hernand.

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BLUTBAD

Folge den Markierungen zur Südostecke von Hernand, um den Krähenbeschwörer zu finden. Schau dir die Zwischensequenz an, dann besiege die auftauchenden Feinde.

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Fahre zur nächsten (entfernten) Markierung. Nähere dich den Leichen auf dem Boden für eine Zwischensequenz, beseitige die Feinde und kämpfe dann zum ersten Mal gegen den Krähenbeschwörer.

Der Beschwörer hat lange Pausen zwischen Angriffen, nutzt aber Mehrfach-Combos. Drücke während der Combos die Parier-Taste, dann kontergreife. Ein unkomplizierter Kampf.

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Wenn der Feind in die Luft geht, beobachte genau — du kannst durch Beobachten die Fähigkeit „Krähenansturm" erlernen.

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IM VERBORGENEN DER KIRCHE

Der Beschwörer flüchtet in einen nahen Steinturm. Ignoriere den Turm vorerst — geh rechts durch den Bogen:

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Finde ein Gebäude mit blauen Blumenbeeten links. Betritt es, um eine Zwischensequenz auszulösen und den „Schlüssel zum Kirchenuntergrundlager" zu erhalten.

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Geh zur nächsten leuchtenden Markierung und öffne mit dem Schlüssel das kleine Gebäude:

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Steige die Treppe hinunter, um einen Tresor zu finden. Löse das Rätsel, indem du die Steinblöcke in der unten gezeigten Reihenfolge drückst. Du erhältst den „Leuchtenden Dolch."

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Kehre zum Steinturm zurück, in dem der Boss verschwand. Stecke den Dolch in den zentralen Schlitz:

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Wenn der Turm aufsteigt, drehe die Steinscheibe, um das Muster zu korrigieren. Passe es wie unten gezeigt an — beginne mit dem äußeren Ring, richte ihn an den hervorstehenden Seiten aus, dann arbeite dich nach innen vor:

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IN DIE HÖHLE — AUFSTIEGSTURM

Geh zur Markierung des Aufstiegsturms. Der Vordereingang ist blockiert — geh nach rechts zur Rückseite, um einen Höhleneingang darunter zu finden:

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WINDKANAL: Im Inneren des Turmfundaments gibt es eine aufwärts gerichtete Windsäule. Springe und wechsle in den Gleitflugmodus — der Wind trägt dich automatisch nach oben.

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ENERGIEFLUSS-RÄTSEL 1: Wenn eine Plattform den Weg versperrt, lande an ihrer Seite. Suche nach einem kreisförmigen Scheibenmechanismus an der Wand. Drehe die Scheibe, um einen verbundenen Pfad zu erstellen (folge der gezeigten roten Route):

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ENERGIEFLUSS-RÄTSEL 2: Ziehe die Wandscheibe nach links, um Energie von links nach rechts zu verbinden. Einfaches Rotationsrätsel:

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Fahre mit der Plattform nach oben, dann warte auf einen Aufzug, der dich in ein neues Gebiet transportiert. Aktiviere zuerst die nahegelegene Abyssal-Markierung.

ABYSSAL-GEBIETS-RÄTSEL: Öffne deine Karte und erledige diese Aufgaben:

  • Rote Markierungen (×2): Nutze Axiom-Kraft, um den Strahl des Mechanismus auf die vordere Scheibe zu richten
  • Blaue Markierungen (×2): Repariere die kaputten Rohre

WARNUNG: Meide die lila Blumen auf dem Boden — sie verursachen kontinuierlichen Schaden.

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Nach dem Lösen des Rätsels hol das Abyssal-Artefakt von der schwarzen Säule:

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Geh zur dreieckigen Tür am Ende. Nutze Axiom-Kraft, um die Säule zu drehen und den Mechanismus zu aktivieren:

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Nutze die Windsäule, um hinaufzufliegen, wechsle zur gegenüberliegenden Plattform und stehe auf dem zentralen Scheibenmechanismus oben. Er teleportiert dich in die Bossarena.

Beseitige die Feindwellen entlang des Gehwegs, um den Endbosskampf auszulösen.

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BOSS: DER KRÄHENBESCHWÖRER (FINALE)

Im Vergleich zu Kailok ist dieser Boss viel einfacher zu handhaben. Niedrige Standfestigkeit — die meisten Angriffe bringen ihn ins Wanken.

STRATEGIE:

  • Pariere während seiner Mehrfach-Combos, dann kontergreife mit einem vollen Combo
  • LUFTANGRIFFE: Er fliegt zuerst auf, macht einen Sturzflug zur Neupositionierung, dann taucht er herunter. Ausweichen NACH der zweiten Bewegung
  • Phase 2: Luftangriffe werden zu 2 aufeinanderfolgenden Sturzflügen
  • Phase 3: 3 aufeinanderfolgende Sturzflüge — gleiches Timing, nur mehr Ausweichen

Das Besiegen des Krähenbeschwörers belohnt: „Taolia-Krummsäbel," „Schwarzflügel-Lederrüstung" und „Schwarzflügel-Plattenmaske."

Bildquelle: GamerSky.com

HINWEIS: GamerSkys Walkthrough endet hier (zuletzt aktualisiert am 24. März 2026). Walkthroughs für Kapitel 6 und 7 werden hinzugefügt, sobald das Quellmaterial verfügbar ist (erwartet am 26. März).

Bildquelle: GamerSky.com