ÜBERBLICK
Crimson Desert hat 47 Schnellreisepunkte verteilt über seine 5 Regionen, bekannt als Abyssale Nexus-Punkte. Diese früh zu aktivieren ist eines der besten Dinge, die man für schnellere Erkundung tun kann – die Welt ist riesig (90 km²+).
Weitere Schnellreisepunkte können durch Geheimplätze (Abyssale Feuerbecken) und die 40 Abyssale Restaurierung-Himmelsinsel-Herausforderungen freigeschaltet werden.
WIE MAN SCHNELLREISEPUNKTE FINDET & AKTIVIERT
- Weiße „?"-Kreise auf der Karte suchen – diese markieren unentdeckte Erkundungsbereiche.
- In der Nähe das Führungslicht des Schwertes nutzen (L1+R1 / LB+RB / Ctrl+Linksklick), um die Druckplatte blau leuchtend hervorzuheben.
- Auf die runde Bodenplatte treten und einige Sekunden stehen bleiben.
- Einmal aktiviert, erscheint dauerhaft ein blaues Symbol auf der Karte.
- Karte öffnen, über blaues Symbol hovern und auswählen, um sofort dorthin zu reisen.
TIPP: Zuerst alle 8 Glocken läuten, um die gesamte Karte zu entnebeln, dann systematisch jede Region nach Schnellreisepunkten absuchen.
Bildquellen: PowerPyx.com
HERNAND (11 Schnellreisepunkte)

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Hernand ist die zentrale Startregion mit der höchsten Dichte an Schnellreisepunkten:
- Verwunschener Hügel – Nördliches Hernand
- Zentrales Hernand (Nord) – Zentraler Teil, Nordseite
- Zentrales Hernand (Süd) – Zentraler Teil, Südseite
- Burg Hernand – Im/nahe dem Burggelände
- Howling Hill (Greymane-Lager) – Deine Heimatbasis
- Die Hexenwälder – Südliches Hernand
- Südhernand – Südliche Region
- Scholastein-Institut – Südwesten
- Das Eisenholz – Östliches Hernand
- Weidenfluss – Östliches Hernand, nahe dem Fluss
- Unterer Nas-Fluss – Östliches Hernand


PAILUNE (10 Schnellreisepunkte)

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Die vulkanische nordwestliche Region. Hinweis: Pailune-Stadt wird nach Kapitel 7 zugänglich.
- Weiser Gipfel – Südliches Pailune
- Pailune Zentral 1 – Zentraler Bereich
- Pailune Zentral 2 – Zentraler Bereich
- Pailune Zentral 3 – Zentraler Bereich
- Verirrte Wälder – Zentrales Pailune, bewaldetes Gebiet
- West-Pailune – Westlicher Rand
- Silberwolf-Berg 1 – Nördliches Pailune
- Silberwolf-Berg 2 – Nördliches Pailune
- Nord-Pailune – Nördlicher Rand
- Pailune-Stadt – Die Hauptsiedlung (verfügbar nach Kapitel 7-Befreiung)
DEMENISS (6 Schnellreisepunkte)

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Die zentrale Ödlandregion:
- Amboß-Hügel – Westliches Demeniss
- Demeniss Zentral – Zentraler Bereich
- Demeniss-Stadt – Die Hauptstadt
- Nord-Demeniss – Nördlicher Bereich
- Ost-Demeniss – Östliche Seite
- Windgepeitschter Knoll – Östliches Demeniss

DELESYIA (6 Schnellreisepunkte)

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Die üppige südöstliche Region:
- Nord-Delesyia – Nördlicher Bereich
- Delesyia-Insel – Offshore-Insel im Norden
- Neutrales Territorium – Zentrales Delesyia
- Delesyia-Stadt – Die Hauptstadt
- Berg Benus – Südliche Berge
- Dewhaven – Südküste
PURPURROTE WÜSTE (14 Schnellreisepunkte)



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Die riesige nordöstliche Wüstenregion hat die meisten Schnellreisepunkte:
- Süd 1 – Südlicher Wüsteneingang
- Süd 2 – Südliche Wüste
- Tashkalp-Innenstadt – Im Inneren der Hauptstadt
- Tashkalp 1 – Nahe der Hauptstadt
- Tashkalp 2 – Nahe der Hauptstadt
- Tashkalp 3 – Nahe der Hauptstadt
- Vorfahren-Ödland 1 – Zentrale Wüste
- Vorfahren-Ödland 2 – Zentrale Wüste
- Vorfahren-Ödland 3 – Zentrale Wüste
- Vorfahren-Ödland 4 – Zentrale Wüste
- Gesetzlosen-Canyon – Banditen-Territorium
- Händler-Weite – Handelsrouten-Gebiet
- Varnia-Stadt – Weit nordöstliche Siedlung
- (Weitere Punkte können entdeckt werden)
EMPFOHLENE AKTIVIERUNGSREIHENFOLGE
- Mit Hernand beginnen – Du bist ab Kapitel 1 hier. Alle 11 Punkte während der Hauptquests sammeln.
- Nach Demeniss vorankommen – Zentrale Region, schnelle Durchsuchung der 6 Punkte.
- Nach Delesyia gehen – Südosten, 6 weitere Punkte in einem kompakten Gebiet.
- In die Purpurrote Wüste überqueren – Größte Region, 14 Punkte. Mit den Tommaso- und Varnia-Glockenreisen kombinieren.
- Mit Pailune abschließen – Die meisten Punkte früh zugänglich, aber Pailune-Stadt erfordert Kapitel 7.
BONUS: HIMMELSINSEL-SCHNELLREISE
Das Abschließen einer der 40 Abyssalen Restaurierung-Herausforderungen auf Himmelsinseln schaltet auch einen Schnellreisepunkt auf dieser Insel frei. Dann kann von der Insel zur Oberfläche darunter gesprungen werden.
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