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Verbotenes Wissen Walkthrough

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Verbotenes Wissen Walkthrough

Bücher: 1 | Alchemie: 1

Questkette: Erostins Nachricht → Scholastein → Der richtige Weg → Tor zu einer anderen Welt → Sternturm → Besessenheit und Wahnsinn → Herabsteigende Schatten


EROSTINS NACHRICHT

Geh zur markierten Stelle in Hernand. Ein NPC drückt dir einen Brief in die Hand — lies „Erostins Brief", um das nächste Ziel auszulösen.

Bildquelle: GamerSky.com

SCHOLASTEIN-INSTITUT

Geh in den zweiten Stock des markierten Gebäudes und sprich mit dem NPC. Er schickt dich zu einem Forscher und gibt dir eine Forscherkluft.

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Fahre zur Kartenmarkierung links, lege die Forscherkluft an, betritt das Institut und sprich mit dem Dekan auf der Brücke. Folge ihm zum nächsten Ort.

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DER RICHTIGE WEG — ENERGIE-BLOCK-RÄTSEL

Nach dem Gespräch überspringe die Zeit, wenn aufgefordert. Überprüfe die Minikarte auf quadratische Symbole — das sind Energieblöcke.

Jeder Block hat eine Säule in der Nähe. Nutze Axiom-Kraft, um den Block in den quadratischen Schlitz auf der Säule zu bewegen, dann schlage die Säule mit Kraftstoß, um ihn hineinzutreiben.

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Dann springe von der rechten Kante des Bereichs und gleite zur unteren Ebene hinunter:

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TOR ZU EINER ANDEREN WELT — SYMBOLRÄTSEL

An der unteren Ebenen-Markierung interagiere mit der Tür. Klicke die Blöcke in der unten gezeigten Reihenfolge, um das Siegel zu lösen:

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Kehre zur oberen Ebene zurück. Nutze Axiom-Kraft, um die schwarze Sphäre in der Mitte zu ziehen — dies löst den Bosskampf aus.

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NEUE MECHANIK: GLANZREFLEXION — SCHWACHSTELLE ENTDECKEN

Ein neues System wird freigeschaltet: Während der Glanzreflexion (Lichtparierung) drücke die im Tutorial gezeigte Zusatztaste, um feindliche Schwachstellen zu identifizieren.

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BOSS: TENEBRUM

Tenebrum erscheint als gasförmiges Wesen. Normale Angriffe verursachen KEINEN Schaden — dies ist ein reiner Mechanikkampf.

Strategie: Erklimme die Säulen rund um die Arena, springe zum Boss hin und nutze Kraftstoß in der Luft, um ihn zu treffen. Das ist der einzige Weg, Schaden zu verursachen.

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Nach dem Besiegen von Tenebrum erhältst du einen Schlüssel zum Sternturm. Heb das Abyssal-Artefakt neben dem Dekan auf.

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SAMMLERSTÜCKE-RAUM

Bevor du zum Sternturm gehst, folge dem unten gezeigten Pfad zu einem Nebenraum:

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Darin findest du „Geschichte des Wissenshelms" und „Sternkonstellations-Forschungsjournal" auf dem Schreibtisch. Der Beitragsladen befindet sich auf der rechten Seite.

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Steige in den zweiten Stock: Das linke Bücherregal hat das Alchemierezept „Platin", das rechte hat „Weltfernwaffe — Pistolensammlung Bd. 3."

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STERNTURM

Verlasse den Raum und folge dem roten Pfad die Treppe hinauf zum Sternturmeingang. Nutze den Dekan-Schlüssel, um einzutreten.

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STERNTURM-RÄTSEL 1 — STEINTAFELN

Um den zentralen Aufzug zu nutzen, löse zuerst das Siegelrätsel. Ignoriere das mittlere Rätsel zunächst:

  • Geh in den linken Raum — drücke das Feld an der rechten Tür, um einen „Stein mit Muster" zu erhalten
  • Geh in den rechten Raum — drücke Felder an beiden Türen für 2 weitere Steine

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Kehre zur Mitte zurück und stecke alle 3 Steine in die 3 markierten Schlitze:

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STERNTURM-RÄTSEL 2 — WANDTAFELN

Erklimme die Wände und greife die Tafeln oben — halte dich daran fest und gleite hinunter. Jede Spur hat 4 Tafeln.

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Ordne die Tafeln in der Reihenfolge: 1, 2, 4, 3. Nimm den Aufzug nach oben.

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HEILIGTUM DER ERKENNTNIS

Oben aktiviere die Markierung am Eingang, dann springe zur gegenüberliegenden Plattform und erklimme den Gipfel.

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Finde die leuchtende weiße Scheibe auf dem Boden. Steh darauf, springe und nutze Kraftstoß zweimal nach unten, um den Mechanismus zu aktivieren.

Eine mysteriöse Gestalt erscheint, bläst dich vom Turm und zerstört das Abyssal-Artefakt.

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Kehre zum Heulenden Hügel zurück und betritt das schwarze Zelt für die kapitelabschließende Zwischensequenz.

Bildquelle: GamerSky.com

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