Crimson Deserts Welt Pywel ist gespickt mit Uralte Ruinen, die jeweils eine Rätselherausforderung enthalten. Das Lösen eines Rätsels aktiviert ein nahegelegenes Abyssales Feuerbecken (Schnellreisepunkt) und belohnt ein Abyssales Artefakt zum Freischalten von Fähigkeiten.
Dieser Guide behandelt alle 16 Uralte Ruinen in der Hernand-Region — Standorte, Rätseltypen und Schritt-für-Schritt-Lösungen.
RÄTSELTYPEN-ÜBERSICHT
| Rätseltyp | Beschreibung | Anzahl |
|---|---|---|
| Statuen-Drehung | Statuen drehen, bis sie zum Mittelpodest zeigen | 2 |
| Säulenhöhe | Säulen auf die Referenzhöhe einstellen | 2 |
| Engelsstatue | Drehscheibe auf Symbole einstellen, die der Strahl trifft | 1 |
| Trittstein | Auf passende Symbolpaare über verbundene Pfade treten | 1 |
| Glockensequenz | Glocken in der richtigen Reihenfolge schlagen | 1 |
| Wasserablauf | Naturschlinge nutzen, um Wasser abzulassen | 1 |
| Wandbild | Hinweise von Wandbildern entziffern | 2 |
| Brettstein | Ein Steinchen an der richtigen Position platzieren | 1 |
| Laterne | Visione nutzen, um alle Laternen zu finden und anzuzünden | 1 |
| Rotes Licht Grünes Licht | Königsstatue nähern, ohne gesehen zu werden | 1 |
| Runenstein | Richtige Runen mit Gebündeltem Licht treffen | 1 |
| Schiebeblock | Blöcke verschieben, um ein Bild zu formen | 1 |
ZENTRALES HERNAND (7 RUINEN)

- MÄANDERHÜGEL-RUINEN

Typ: Steinplatten-Sequenz
Standort: Nordwestlich von Hernand Stadt (unübersehbar — Teil von Akt 2: Unerwartetes Geschenk - Wiedersehen)
Lösung:
- Naturgriff nutzen, um die Steinwand anzuheben
- Kraftstoß nutzen, um die Steinplatten in dieser Reihenfolge zu treffen: Mitte → Links → Rechts
- DÄMMERWALD-UFER-RUINEN

Typ: Brettstein-Platzierung
Standort: Direkt westlich der Klinden-Werkstatt
Lösung:
- Den weißen Stein nahe dem Feuerbecken/kleinen Pfeiler aufheben
- Ihn auf den leeren Platz in der Reihe setzen
Das einfachste Ruinenrätsel — dauert Sekunden.
- DÄMMERWALD-HÜGEL-RUINEN

Typ: Säulenhöhen-Anpassung
Standort: Zwischen den Zwillingsflüssen südlich der Klinden-Werkstatt, westlich von Heulender Hügel
Lösung:
Ziel: Alle Säulen auf die Höhe der linksten Säule bringen. Der zentrale Mechanismus hat 4 Schlitze — mit Schwertstich bedienen:
| Schlitz | Steuert |
|---|---|
| Schlitz 1 | Säulen 2 und 4 |
| Schlitz 2 | Säulen 2 und 5 |
| Schlitz 3 | Säulen 2, 3 und 4 |
| Schlitz 4 | Säulen 3, 4 und 5 |
Schnelllösung:
- Schlitz 2: Säulen 2 und 5 anheben (nicht auf volle Höhe)
- Schlitz 3: Säulen 2, 3, 4 anheben (Säule 2 sollte höher als Säule 1 sein)
- Schlitz 4: Säulen 3, 4, 5 anheben (Säulen 3 und 4 sollten Säule 1 entsprechen)
- Schlitz 2: Säulen 2 und 5 absenken → alle gleiche Höhe, fertig
- DRACHEN-STEINKAMMER-RUINEN

Typ: Wandbild-Rätsel (Komplex)
Standort: In eine Klippenwand gehauene Höhle östlich des Graumähnen-Lagers am Heulender Hügel
Lösung: Komplexes Wandbild-Rätsel, das Hinweise von mehreren Standorten erfordert. ➡️ [Vollständiger Guide: Steinkammer des Drachen Wandbild-Rätsel-Lösung](/guides/dragons-stone-chamber-puzzle-solution)
Das Abschließen dieses Rätsels enthüllt alle versteckten Höhlenstandorte auf der Weltkarte — extrem wertvoll.
- HALSSIUS-ZUSAMMENFLUSS-RUINEN

Typ: Engelsstatue-Symbolabgleich
Standort: Auf einem Hügel direkt südlich des St.-Halssius-Heilhauses
Lösung:
Der Strahl der Engelsstatue zeigt auf nahegelegene Statuen, die Gegenstände halten. Mit Schwertstich die Auswahlscheibe drehen, um die Symbole abzugleichen.
| Runde | Zu wählende Symbole |
|---|---|
| Runde 1 | Teller |
| Runde 2 | Leier, Vase, Waage |
| Runde 3 | Pferd x2, Leier, Waage, Teller |
- JÄGERHÜTTEN-RUINEN

Typ: Laternen-Anzünden
Standort: Am Kartenmarker Verwunschener Hügel, westlich eines Abyssalen-Nexus-Schnellreisepunkts
Lösung:
- Visione nutzen, um die Erinnerungsszene zu finden
- Alle 5 Laternen anzünden
- VERWUNSCHENER-HÜGEL-RUINEN

Typ: Wasserablauf
Standort: Direkt östlich des Abyssalen-Nexus-Schnellreisepunkts
Lösung:
- Die Naturschlinge-Fähigkeit freischalten (Geist-/grüner Zweig)
- Naturschlinge auf den ersten Mechanismus an der Seite wirken — den rechten Steuerknüppel weiterdrehen, bis der Wasserstand sinkt
- Wenn das Wasser sinkt, wird ein zweiter Mechanismus freigelegt — Naturschlinge darauf wirken
- Wasser vollständig abgelassen, Rätsel gelöst
SÜDLICHES HERNAND (4 RUINEN)

- AZURMOND-LABYRINTH-RUINEN

Typ: Wandbild-Rätsel (Komplex)
Standort: Versteckte Kammer tief unter den Hexenwäldern, wo du Elowen die Hexe triffst
Lösung: Komplexes Wandbild-Rätsel. ➡️ [Vollständiger Guide: Azurmondlabyrinth-Rätsel-Lösung](/guides/azure-moon-labyrinth-puzzle)
- ABGRUND-DER-ECHOS-RUINEN

Typ: Trittstein-Symbolabgleich
Standort: Direkt südlich von Festung Perwin
Auf ein Symbolplättchen treten, zum passenden Symbol gehen. Graue Plättchen können nicht wiederverwendet werden, auf falsche Symbole darf nicht getreten werden. Drei Runden (1 Paar, 3 Paare, 5 Paare).
Wichtiger Tipp: Laterne halten (STRG/LB) zum Langsamgehen und Bildwiederholraten-Fehltritte vermeiden. ➡️ [Vollständiger Guide: Abgrund-der-Echos Alte-Ruinen-Rätsel-Lösung](/guides/precipice-of-echoes-ruins-puzzle)
- SONNENAUFGANGS-EBENEN-RUINEN

Typ: Statuen-Drehung
Standort: Direkt südlich des Glenbright-Anwesens und der Glutwind-Werkstatt
Lösung:
Alle Statuen drehen, bis sie zum Mittelpodest zeigen. Hinweise:
- Das Drehen einer Statue kann andere mitbewegen
- Erfordert Ausprobieren
- Auf das steinerne „Klonk"-Geräusch achten, das korrekte Ausrichtung bestätigt
- STAHLGEBIRGE-RUINEN

Typ: Glockensequenz
Standort: Weit im Süden im Stahlgebirge, nahe dem Turm der Einsicht
Lösung:
- Den Schlegel vom Boden aufheben und ausrüsten
- Die Symbole auf der Tafel lesen, dann die Glocken schlagen:
- Glocken 1 bis 6 (aufsteigend, von links nach rechts)
- Dann Glocken 4 bis 1 (absteigend zurück)
NÖRDLICHES HERNAND (5 RUINEN)

- TIEFNEBEL-BECKEN EWIGFROST-RUINEN

Typ: Säulenhöhen-Anpassung
Standort: Bergpass nordwestlich von Calphade
Lösung: Gleicher Mechanismus wie Dämmerwald-Hügel-Ruinen (#3). Schlitze nutzen, um Säulen auf die Referenzhöhe einzustellen.
- TIEFNEBEL-BECKEN DRACHENKOPF-RUINEN

Typ: Schiebeblock-Rätsel
Standort: Bergpass westlich von Calphade (südlich der Ewigfrost-Ruinen)
Lösung: Blöcke verschieben, um ein vollständiges Bild zu formen. Schwertstich nutzen, um Blöcke in jede Richtung zu ziehen.
- ARBORIA-WALD-RUINEN

Typ: Brunnen-Drehung
Standort: Direkt westlich des Hügels ohne Wiederkehr
Lösung:
- Schwertstich an den Mechanismus-Schlitzen nutzen
- Seitwärts bewegen, um die Brunnen zu drehen
- Justieren, bis beide Wasserstrahlen das zentrale Becken füllen
- Becken füllt sich, Rätsel gelöst
- DRAKESFALL-SCHLUCHT-RUINEN

Typ: Rotes Licht, Grünes Licht
Standort: Plateau in der Drakesfall-Schlucht nahe dem Hernand-Soldatenlager, an der Demeniss-Grenze
Lösung:
- Auf die Steinplatte treten, um zu starten
- Soldatenstatuen erheben Schwerter, Königsstatue am fernen Ende
- Auf die Königsstatue zugehen
- Wenn die Königsstatue sich mit leuchtenden Augen umdreht — sofort einfrieren
- Erwischt werden (Augen werden rot) = Neustart
- Königsstatue erreichen zum Abschluss
Du musst absolut stillstehen. Selbst die kleinste Bewegung wird erkannt.
- URALTE-KLUFT-IRRGARTEN

Typ: Runenstein + Gravierter-Stein-Sammlung
Standort: Nördlicher Rand von Hernand, nördlich vom Weisen Gipfel, südlich des „P" in Pailune
Lösung (eine der komplexesten Ruinen):
3 Runenstein-Sets finden und Blendblitz — Gebündeltes Licht auf die richtigen Runen anwenden:
| Runenstein | Standort | Aktion |
|---|---|---|
| #1 | Zwischen „The" und „Ancient" auf der Karte | Gebündeltes Licht auf die 4. (rechteste) Rune |
| #2 | Gegenüberliegende Seite der Lücke von #1, unten links | Gebündeltes Licht auf die 1. (linkeste) Rune |
| #3 | Leicht erhöht, rechts von #2 | Gebündeltes Licht 2x auf die 6. Rune, dann 2x auf die 1. Rune |
Nach jedem Set in die Nische gehen und Kraftstoß auf den Block anwenden, um einen Gravierten Stein zu erhalten. Alle 3 sammeln, dann in die Schlitze auf der anderen Seite des Irrgartens einsetzen, um das Abyssale Feuerbecken zu aktivieren.
Bonus: Ein nahegelegener Wasserfall verbirgt die Herz-des-Uralten-Höhle (mit Schwertstich eintreten). Enthält die einzigartigen Nebelwandler-Stiefel und eine Verfeinerte Kraftfaust-Kräuterpastille.
EMPFOHLENE REIHENFOLGE
| Priorität | Ruinen | Grund |
|---|---|---|
| 1. | #1 Mäanderhügel | Hauptquest-Pfad, einfachstes |
| 2. | #4 Steinkammer des Drachen | Abschluss enthüllt alle versteckten Höhlen auf der Karte |
| 3. | #2 Dämmerwald-Ufer | Einfachstes Rätsel, im Vorbeigehen mitnehmen |
| 4. | #5 Halssius-Zusammenfluss | Engelsstatue-Mechanik lernen (taucht in späteren Regionen auf) |
| 5. | Restliches Zentral | Nahe am Lager, jederzeit machbar |
| 6. | Südlich | Erfordert weiteres Reisen |
| 7. | Nördlich | Am weitesten weg, #16 ist das komplexeste |
