DIE VERSCHLEIERTE HEXE
Sammlerstücke: Welt-Accessoire-Sammlung Bd. 3
Questreihe: Splitter der Dunkelheit → Verfolgung jenseits des Schleiers → Schwarze Hexe
Belohnungen: Ohrgehänge der Dunklen Magie, Krähenflüsterer (Zweihandwaffe)
SPLITTER DER DUNKELHEIT
Reise zum Questmarkierer und betritt den Turm, um mit dem Zauberer aus dem Gemälde zu sprechen.

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Bevor du gehst, nimm das Buch „Welt-Accessoire-Sammlung Bd. 3" vom Tisch oben im Turm.

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Gehe zum Heiligtum der Kasteiung. Gehe hinter den Hauptmechanismus, klettere über die niedrige Mauer und betritt die angrenzende Struktur. Erklimme die Treppen, um eine Steinkugel zu finden. Verwende Axiom-Kraft, um sie zum Mechanismus zurückzuführen.

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Lege den Stein auf den unvollständigen Säulenpfeiler mit der Transfer-Technik.

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Kehre am Mechanismus vorbei zurück und gehe geradeaus durch den Bogen zum Rand. Nahe dem Ruinenausgang biege rechts ab. Verwende Blitzlichtblitz, um die vertrocknete Vegetation zu entzünden, die eine Struktur bedeckt, und enthülle eine versteckte Kammer. Entnehme den Stein im Inneren mit Axiom-Kraft, dann löse die Versiegelungsaufforderung aus.

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Zurück am Hauptmechanismus ist jetzt ein quadratischer Slot sichtbar. Lege den Fusionsofenkern Nr. 8 mit Axiom-Kraft in den Slot, dann arretiere ihn mit Kraftstoß, um den Reaktor zu aktivieren.

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VERFOLGUNG JENSEITS DES SCHLEIERS
Zerstöre vier Totems, die über die Region verstreut sind. Alle können aus sicherer Distanz mit Gezieltem Schuss eliminiert werden — kein Nahkampf nötig.

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Totem 1 — Totenurnen-Nekropole: Erklimme den Berg und nähere dich über die Klippenseite, um Feinden auszuweichen. Ein gezielter Schuss zerstört es.
Totem 2 — Vergessenes Grab: Das Totem sitzt über dem Grabeingang. Schleiche entlang der Klippenroute und verwende Gezielten Schuss.
Totem 3 — Schwefelquellen: Befindet sich in der Mitte eines Sees. Leichtes Ziel aus jedem Winkel.
Totem 4 — Hohles Versteck: Nahe den Ruinenhäusern. Schieße aus der Distanz.

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SCHWARZE HEXE — BOSSKAMPF: HEXE MARIE
Nach dem Zerstören aller vier Totems wirst du zu Hexe Marie am Hexen-Heiligtum transportiert. Sie hat 2 Lebensbalken.

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Phase 1:
- Marie schießt Krähen in geraden Linien — weiche seitwärts aus
- Sie teleportiert häufig, um Abstand zu halten
- Wenn sie still steht, weiche ihrem Eröffnungsangriff aus, um hinter sie zu gelangen
- Lande 4 schwere Angriffe + leichte Angriffe, bis sie wegteleportiert
- Beschworene Handlanger sterben auf einen Treffer — beseitige sie schnell, dann fokussiere wieder auf Marie
Phase 2:
- Dramatisch erhöhte Handlanger-Spawns und aggressivere Angriffe
- Anstatt jeden Angriff auszuweichen, halte ihre Treffer stand, greife an und heile aggressiv — das verhindert, dass der Kampf sich in die Länge zieht
- Halte den Druck direkt auf Marie; das Ignorieren von ihr zugunsten der Handlanger lässt den Kampf eskalieren
WEITER: Erleuchtung – Komplettlösung
