Guía de Blanco y Negro
⚠️ Antes de empezar: Esta misión está bloqueada hasta que completes la misión de facción [The Wise Witch](/guides/wise-witch-faction-quest). Ve allí primero y luego regresa aquí para continuar la historia del Capítulo 5.
Recorrido de Blanco y Negro
Libros: 1 | Habilidades: 1 | Artefacto del Abismo: 1
Cadena de misiones: The Crow Summoner → La advertencia de la cuerva → Bloodbath → Secrets Hidden in the Church → Into the Lair
EL INVOCADOR DEL CUERVO
Dirígete al marcador del Castillo Hernand. Un soldado informa sobre un intruso. Entra al castillo, sube por la escalera de la derecha hasta el segundo piso y luego sube un piso más. Entra por el arco izquierdo para llegar al área sobre la entrada de la Biblioteca de Leyes.

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Al final del pasillo hay una habitación cerrada. Necesitas una llave del comerciante del Mercado Negro para abrirla.

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Dentro, toma el libro "World Cloth Armor Collection Vol. 3" de la estantería a la izquierda.

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LA ADVERTENCIA DEL CUERVO
Entra en la Biblioteca de Leyes. Acércate a la entrada del edificio para activar una pelea. Dentro, verás que el hombre de rojo ha sido apuñalado. Tras la cinemática, salta desde la biblioteca de regreso a Hernand.

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BAÑO DE SANGRE
Sigue los marcadores hasta la esquina sureste de Hernand para encontrar al Invocador del Cuervo. Mira la cinemática y luego derrota a los enemigos que aparecen.


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Viaja hasta el siguiente marcador (más lejano). Acércate a los cuerpos en el suelo para ver una cinemática, elimina a los enemigos y luego enfréntate al Invocador del Cuervo por primera vez.
El Invocador deja largos intervalos entre ataques, pero usa combos de múltiples golpes. Pulsa el botón de bloqueo durante los combos para hacer un parry y luego contraataca. Es una pelea bastante sencilla.

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Cuando el enemigo se eleve por los aires, observa bien: puedes aprender la habilidad "Crow Rush" si prestas atención.

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SECRETOS ESCONDIDOS EN LA IGLESIA
El Invocador escapa a una torre de piedra cercana. Ignora la torre por ahora y ve hacia la derecha, pasando por el arco:

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Busca un edificio con parterres de flores azules a la izquierda. Entra para activar una cinemática y recibir la "Church Underground Warehouse Key".

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Ve al siguiente marcador brillante y usa la llave para abrir el edificio pequeño:

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Baja las escaleras para encontrar una caja fuerte. Resuelve el puzle presionando los bloques de piedra en el orden que se muestra abajo. Recibirás la "Shining Dagger".

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Regresa a la torre de piedra donde desapareció el jefe. Inserta la daga en la ranura central:

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Cuando la torre ascienda, gira el disco de piedra para corregir el patrón. Haz coincidir el diseño como se muestra abajo: comienza con el anillo exterior, alinea con los lados salientes y luego ajusta hacia el centro.

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AL INTERIOR DE LA GUARIDA — TORRE DE LA ASCENSIÓN
Dirígete al marcador de la Torre de la Ascensión. La entrada principal está bloqueada, así que rodea por la parte trasera derecha para encontrar una entrada de cueva debajo:


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TÚNEL DE VIENTO: Dentro de la base de la torre hay una columna de viento ascendente. Salta y cambia al modo planeador: el viento te eleva automáticamente.

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PUZLE DE FLUJO DE ENERGÍA 1: Cuando una plataforma te bloquee el paso, aterriza en su lateral. Busca un mecanismo de disco circular en la pared. Gira el disco para crear un camino conectado (sigue la ruta roja que se muestra):

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PUZLE DE FLUJO DE ENERGÍA 2: Arrastra el disco de la pared hacia la izquierda para conectar la energía de izquierda a derecha. Es un puzle de rotación sencillo:

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Súbete a la plataforma hasta la cima y espera a que un ascensor te lleve a una nueva zona. Activa primero el marcador del Abismo cercano.
PUZLE DEL ÁREA DEL ABISMO: Abre tu mapa y completa estas tareas:
- Marcadores rojos (×2): Usa Fuerza axiomática para apuntar el rayo del mecanismo hacia el disco frontal
- Marcadores azules (×2): Repara las tuberías rotas
ADVERTENCIA: Evita las flores moradas en el suelo, ya que causan daño continuo.



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Después de resolver el puzle, recoge el Artefacto del Abismo del pilar negro:

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Dirígete a la puerta triangular al fondo. Usa Fuerza axiomática para girar el pilar y activar el mecanismo:

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Usa la columna de viento para volar hacia arriba, cruza a la plataforma opuesta y párate sobre el mecanismo del disco central en la cima. Esto te teletransporta a la arena del jefe.
Elimina las oleadas de enemigos en el pasillo para activar la pelea final contra el jefe.

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JEFE: THE CROW SUMMONER (FINAL)
En comparación con Kailok, este jefe es mucho más manejable. Tiene poca estabilidad: la mayoría de los ataques lo aturden.
ESTRATEGIA:
- Haz parry durante sus combos de múltiples golpes y luego contraataca con un combo completo
- ATAQUES AÉREOS: Primero se eleva, luego se desliza una vez para reposicionarse y después se lanza en picado. Esquiva DESPUÉS del segundo movimiento
- Fase 2: Los ataques aéreos se convierten en 2 picados consecutivos
- Fase 3: 3 picados consecutivos — el mismo ritmo, solo que más esquivas
Al derrotar al Invocador del Cuervo recibirás: "Taolia Scimitar", "Black Wing Leather Armor" y "Black Wing Plate Mask".

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NOTA: La guía de GamerSky termina aquí (última actualización: 24 de marzo de 2026). Las guías de los capítulos 6 y 7 se añadirán cuando el material de origen esté disponible (previsto para el 26 de marzo).
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