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Guía del Conocimiento prohibido

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Guía de la misión Conocimiento Prohibido en Crimson Desert.

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Guía de Forbidden Knowledge

Libros: 1 | Alquimia: 1

Cadena de misiones: Erostin's Message → Scholastone → The Right Path → Gate to Another World → Star Tower → Obsession and Madness → Descending Shadow


EROSTIN'S MESSAGE

Dirígete a la ubicación marcada en Hernand. Un NPC te da una carta a la fuerza — lee la "Carta de Erostin" para activar el siguiente objetivo.

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SCHOLASTONE INSTITUTE

Ve al segundo piso del edificio marcado y habla con el NPC. Te envía con un investigador y te da un traje de investigador.

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Viaja al marcador del mapa a la izquierda, equipa el traje de investigador, entra en el instituto y habla con el Decano en el puente. Síguelo hasta la siguiente ubicación.

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THE RIGHT PATH — PUZLE DE BLOQUES DE ENERGÍA

Después de la conversación, avanza el tiempo cuando te lo pidan. Revisa el minimapa buscando iconos cuadrados — son bloques de energía.

Cada bloque tiene un pilar cerca. Usa Fuerza axiomática para mover el bloque a la ranura cuadrada del pilar, luego golpea el pilar con Palmeo para introducirlo.

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Luego salta por el borde derecho de la zona y planea hasta el nivel inferior:

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GATE TO ANOTHER WORLD — PUZLE DE SÍMBOLOS

En el marcador del nivel inferior, interactúa con la puerta. Haz clic en los bloques en el orden mostrado abajo para resolver el sello:

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Vuelve al nivel superior. Usa Fuerza axiomática para tirar del orbe negro en el centro — esto activa la pelea de jefe.

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NUEVA MECÁNICA: BRILLIANCE REFLECTION — DETECTAR DEBILIDADES

Se desbloquea un nuevo sistema: durante Brilliance Reflection (parada de luz), pulsa el botón adicional mostrado en el tutorial para identificar los puntos débiles del enemigo.

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JEFE: TENEBRUM

Tenebrum aparece como una entidad gaseosa. Los ataques normales NO hacen daño — es una pelea puramente de mecánicas.

Estrategia: Escala los pilares alrededor de la arena, salta hacia el jefe y usa Palmeo en el aire para golpearlo. Esta es la única forma de hacer daño.

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Tras derrotar a Tenebrum, recibes una llave para la Star Tower. Recoge el Abyss Artifact junto al Decano.

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SALA DE COLECCIONABLES

Antes de ir a la Star Tower, sigue el camino mostrado abajo hasta una sala lateral:

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Dentro, encuentra "Historia del Casco del Conocimiento" y el "Diario de Investigación de Constelaciones Estelares" en el escritorio. La Tienda de Contribución está a la derecha.

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Sube al segundo piso: la estantería izquierda tiene la receta de alquimia "Platino", la estantería derecha tiene "Colección de armas a distancia del mundo — Pistolas Vol. 3".

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STAR TOWER

Sal de la sala y sigue el camino rojo subiendo las escaleras hasta la entrada de la Star Tower. Usa la llave del Decano para entrar.

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PUZLE 1 DE LA STAR TOWER — TABLILLAS DE PIEDRA

Para usar el ascensor central, resuelve primero el puzle del sello. Ignora el puzle central inicialmente:

  • Ve a la sala izquierda — empuja el panel de la puerta derecha para obtener una "Piedra con Patrón"
  • Ve a la sala derecha — empuja los paneles de ambas puertas para obtener 2 piedras más

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Vuelve al centro e inserta las 3 piedras en las 3 ranuras marcadas:

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PUZLE 2 DE LA STAR TOWER — PANELES DE PARED

Escala las paredes y agarra los paneles en la cima — cuélgate de ellos y deslízate hacia abajo. Cada pista tiene 4 paneles.

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Ordena los paneles así: 1, 2, 4, 3. Toma el ascensor hasta arriba.

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SANCTUARY OF INSIGHT

En la cima, activa el marcador en la entrada, luego salta a la plataforma opuesta y escala hasta la cúspide.

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Encuentra el disco blanco brillante en el suelo. Ponte encima, salta y usa Palmeo hacia abajo dos veces para activar el mecanismo.

Aparece una figura misteriosa, te lanza de la torre y destruye el Abyss Artifact.

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Vuelve a Howling Hill y entra en la tienda negra para la cinemática de cierre de capítulo.

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