El mundo de Pywel en Crimson Desert está salpicado de Ruinas ancestrales, cada una con un desafío de puzle. Completar un puzle activa un Abyss Cresset (punto de viaje rápido) cercano y recompensa con un Artefacto del Abismo para desbloquear habilidades.
Esta guía cubre las 16 Ruinas ancestrales de la región de Hernand — ubicaciones, tipos de puzle y soluciones paso a paso.
RESUMEN DE TIPOS DE PUZLE
| Tipo de puzle | Descripción | Cantidad |
|---|---|---|
| Rotación de estatuas | Gira las estatuas para que miren al pedestal central | 2 |
| Altura de pilares | Ajusta los pilares para igualar la altura de referencia | 2 |
| Estatua de ángel | Gira el dial para coincidir con los símbolos iluminados | 1 |
| Piedras de paso | Pisa pares de símbolos coincidentes por caminos conectados | 1 |
| Secuencia de campanas | Golpea las campanas en el orden correcto | 1 |
| Drenaje de agua | Usa Desplegar velo para drenar el agua | 1 |
| Mural | Descifra pistas de los murales | 2 |
| Pieza de tablero | Coloca una pieza en la posición correcta | 1 |
| Linterna | Usa Visione para encontrar y encender todas las linternas | 1 |
| Un, dos, tres, ¡quieto! | Acércate a la estatua del rey sin que te vea | 1 |
| Piedra rúnica | Golpea las runas correctas con Concentrated Light | 1 |
| Bloques deslizantes | Reorganiza bloques para formar una imagen | 1 |
HERNAND CENTRAL (7 RUINAS)

- RUINAS DE MEANDERING HILLS

Tipo: Secuencia de placas de piedra
Ubicación: Al noroeste de la ciudad de Hernand (imposible de perder — parte del Acto 2: Unexpected Gift - Reunion)
Solución:
- Usa Levantar para levantar el muro de piedra
- Usa Palmeo para golpear las placas de piedra en orden: Centro → Izquierda → Derecha
- RUINAS DE DUSKWOOD WATERSIDE

Tipo: Colocación de pieza de tablero
Ubicación: Directamente al oeste del Taller de Kilnden
Solución:
- Recoge la piedra blanca cerca del cresset/pilar pequeño
- Colócala en el espacio vacío de la fila
Este es el puzle de ruinas más simple — se completa en segundos.
- RUINAS DE DUSKWOOD HILL

Tipo: Ajuste de altura de pilares
Ubicación: Entre los ríos gemelos al sur del Taller de Kilnden, al oeste de Colina de los Aullidos
Solución:
Objetivo: Igualar todos los pilares a la altura del pilar más a la izquierda. El mecanismo central tiene 4 ranuras — usa Stab para operar:
| Ranura | Controla |
|---|---|
| Ranura 1 | Pilares 2 y 4 |
| Ranura 2 | Pilares 2 y 5 |
| Ranura 3 | Pilares 2, 3 y 4 |
| Ranura 4 | Pilares 3, 4 y 5 |
Solución rápida:
- Ranura 2: Sube pilares 2 y 5 (no al máximo)
- Ranura 3: Sube pilares 2, 3, 4 (pilar 2 debe ser más alto que pilar 1)
- Ranura 4: Sube pilares 3, 4, 5 (pilares 3 y 4 deben igualar pilar 1)
- Ranura 2: Baja pilares 2 y 5 → todos a la misma altura, hecho
- RUINAS DE DRAGON'S STONE CHAMBER

Tipo: Puzle de murales (Complejo)
Ubicación: Cueva tallada en una pared de acantilado justo al este del Greymane Camp en Colina de los Aullidos
Solución: Puzle de murales complejo que requiere pistas de múltiples ubicaciones. ➡️ [Guía completa: Solución del puzle de murales de Cámara de piedra del dragón](/guides/dragons-stone-chamber-puzzle-solution)
Completar este puzle revela todas las ubicaciones de cuevas ocultas en el mapa del mundo — extremadamente valioso.
- RUINAS DE HALSSIUS CONFLUX

Tipo: Coincidencia de símbolos de estatua de ángel
Ubicación: En una colina justo al sur de St. Halssius House of Healing
Solución:
El rayo de la Estatua de Ángel apunta a estatuas cercanas que sostienen objetos. Usa Stab para girar el dial de selección y coincidir con los símbolos.
| Ronda | Símbolos a seleccionar |
|---|---|
| Ronda 1 | Plato |
| Ronda 2 | Lira, Jarrón, Balanza |
| Ronda 3 | Caballo x2, Lira, Balanza, Plato |
- RUINAS DE HUNTER'S CABIN

Tipo: Encendido de linternas
Ubicación: En el marcador del mapa de Colina Embrujada, al oeste de un punto de viaje rápido Nexo del Abismo
Solución:
- Usa Visione para encontrar la escena del Recuerdo
- Enciende las 5 linternas
- RUINAS DE HAUNTED HILL

Tipo: Drenaje de agua
Ubicación: Justo al este del punto de viaje rápido Nexo del Abismo
Solución:
- Desbloquea la habilidad Desplegar velo (rama de Espíritu/verde)
- Lanza Desplegar velo en el primer mecanismo del lateral — sigue girando el stick derecho hasta que baje el nivel del agua
- Una vez baje el agua, se expone un segundo mecanismo — lanza Desplegar velo sobre él
- Agua totalmente drenada, puzle completado
HERNAND SUR (4 RUINAS)

- RUINAS DE AZURE MOON LABYRINTH

Tipo: Puzle de murales (Complejo)
Ubicación: Cámara oculta en las profundidades de Witchwoods donde conoces a Elowen la Bruja
Solución: Puzle de murales complejo. ➡️ [Guía completa: Solución del puzle de Laberinto de la Luna Azul](/guides/azure-moon-labyrinth-puzzle)
- RUINAS DE PRECIPICE OF ECHOES

Tipo: Coincidencia de símbolos en piedras de paso
Ubicación: Directamente al sur de Fuerte Perwin
Pisa una baldosa con símbolo, camina hasta su símbolo coincidente. No puedes reutilizar baldosas grises ni pisar símbolos incorrectos. Tres rondas (1 par, 3 pares, 5 pares).
Consejo clave: Mantén la linterna (CTRL/LB) para caminar lento y evitar errores por tasa de fotogramas. ➡️ [Guía completa: Solución del puzle de Precipicio de los Ecos](/guides/precipice-of-echoes-ruins-puzzle)
- RUINAS DE SUNRISE PLAINS

Tipo: Rotación de estatuas
Ubicación: Justo al sur de Glenbright Manor y Taller de Vientocandente
Solución:
Gira todas las estatuas para que miren al pedestal central. Notas:
- Girar una estatua puede mover otras también
- Requiere prueba y error
- Escucha el sonido de "golpe" de piedra para confirmar la alineación correcta
- RUINAS DE STEEL MOUNTAINS

Tipo: Secuencia de campanas
Ubicación: Extremo sur en Montañas de Acero, cerca de Aguja del Conocimiento
Solución:
- Recoge el Mazo del suelo y equípalo
- Lee los símbolos del tablero, luego golpea las campanas:
- Campanas 1 a 6 (ascendente, de izquierda a derecha)
- Luego campanas 4 a 1 (descendente de vuelta)
HERNAND NORTE (5 RUINAS)

- RUINAS DE DEEPFOG BASIN EVERFROST

Tipo: Ajuste de altura de pilares
Ubicación: Paso de montaña al noroeste de Calphade
Solución: Mismo mecanismo que las Ruinas de Bosque Crepuscular Hill (#3). Usa las ranuras para ajustar los pilares a la altura de referencia.
- RUINAS DE DEEPFOG BASIN DRAGON HEAD

Tipo: Puzle de bloques deslizantes
Ubicación: Paso de montaña al oeste de Calphade (al sur de las Ruinas de Monte Nieveterna)
Solución: Reorganiza los bloques para formar una imagen completa. Usa Stab para arrastrar bloques en cualquier dirección.
- RUINAS DE ARBORIA FOREST

Tipo: Rotación de fuente
Ubicación: Justo al oeste de Colinas Sin Retorno
Solución:
- Usa Stab en las ranuras del mecanismo
- Muévete lateralmente para girar las fuentes
- Ajusta hasta que ambos chorros llenen la cuenca central
- Se llena la piscina, puzle completado
- RUINAS DE DRAKESFALL GORGE

Tipo: Un, dos, tres, ¡quieto!
Ubicación: Meseta en Desfiladero de Caída del Dragón cerca del campamento de soldados de Hernand, en la frontera con Demeniss
Solución:
- Pisa la placa de piedra para empezar
- Las estatuas de soldados levantan espadas, estatua del rey al fondo
- Camina hacia la estatua del rey
- Cuando la estatua del rey se gire con ojos brillantes — detente inmediatamente
- Si te pillan (los ojos se ponen rojos) = reinicio
- Llega a la estatua del rey para completar
Debes estar completamente quieto. Incluso el más mínimo movimiento será detectado.
- ANCIENT RIFT MAZE

Tipo: Piedra rúnica + Recolección de piedras grabadas
Ubicación: Borde norte de Hernand, al norte de Sage's Peak, al sur de la "P" en Pailune
Solución (una de las ruinas más complejas):
Encuentra 3 conjuntos de piedras rúnicas y usa Deslumbrar - Concentrated Light en las runas correctas:
| Piedra rúnica | Ubicación | Acción |
|---|---|---|
| #1 | Entre "The" y "Ancient" en el mapa | Concentrated Light en la 4ª runa (más a la derecha) |
| #2 | Lado opuesto del hueco desde #1, abajo a la izquierda | Concentrated Light en la 1ª runa (más a la izquierda) |
| #3 | Ligeramente elevada, a la derecha de #2 | Concentrated Light x2 en la 6ª runa, luego x2 en la 1ª runa |
Después de cada conjunto, entra en el hueco y usa Palmeo en el bloque para obtener una Piedra Grabada. Recoge las 3, luego colócalas en las ranuras del otro lado del laberinto para activar el Abyss Cresset.
Extra: Una cascada cercana esconde la Cueva Ancient's Heart (usa Stab para entrar). Contiene las botas únicas Recorrenieblas y una Refined Píldora de palmeo.
ORDEN RECOMENDADO
| Prioridad | Ruinas | Razón |
|---|---|---|
| 1ª | #1 Colinas Sinuosas | En la ruta de la misión principal, la más simple |
| 2ª | #4 Cámara de piedra del dragón | Completarla revela todas las cuevas ocultas del mapa |
| 3ª | #2 Bosque Crepuscular Waterside | Puzle más simple, recógela de paso |
| 4ª | #5 Zona de confluencia del Halssius | Aprende la mecánica de Estatua de Ángel (aparece en regiones posteriores) |
| 5ª | Otras del Centro | Cerca del campamento, hazlas cuando quieras |
| 6ª | Sur | Requiere viajar más lejos |
| 7ª | Norte | Las más lejanas, #16 es la más compleja |
