Dans Crimson Desert, le Greymane Camp est ta base. Au fil de l'histoire principale, tu peux recruter des compagnons Greymane dispersés, les envoyer en missions de récolte de ressources, et progressivement améliorer le camp d'une tente délabrée à un campement prospère.
Ce guide couvre le déblocage et les améliorations du camp, les 16 compagnons et comment les recruter, le système de missions dispatch et comment maximiser les récompenses, et les installations du camp comme la ferme, le ranch et les ateliers.
VUE D'ENSEMBLE DU SYSTÈME DE CAMP
QUAND ÇA SE DÉBLOQUE

Le Greymane Camp se débloque au Chapitre 3 : Colline hurlante - Homestead. Tu retrouves ton ancien compagnon Marius, et après avoir reçu un fief :
- Monte une tente, transporte les fournitures, plante une bannière
- Cuisine 2x Modest Clear Soup au pot du camp
- Ramène Marius au camp — Carl (fournitures) et Ross (coordinateur dispatch) rejoignent en chemin
PNJ PRINCIPAUX DU CAMP
| PNJ | Rôle | Débloqué |
|---|---|---|
| Marius | Renseignements de recrutement — parle-lui pour les emplacements des compagnons | Chapitre 3 |
| Ross | Coordinateur dispatch — voir et assigner les missions dispatch | Chapitre 3 |
| Carl | Gestionnaire des fournitures — donner des ressources, vérifier le coffre | Chapitre 3 |
| Luke | Accès dispatch précoce | Disponible dès le début |
LES 16 COMPAGNONS
DISPONIBLES DÈS LE DÉBUT (PAS DE QUÊTE REQUISE)
| Nom | Compétences | Notes |
|---|---|---|
| Luke | Construction, Rancher I, Rancher II | Membre initial du camp, pilier dispatch |
| Ronald | Logger I, Logger II x2 | Membre initial du camp, spécialiste bûcheron |
REJOINT AUTOMATIQUEMENT
| Nom | Compétences | Notes |
|---|---|---|
| Anders | Logger I, Logger II x2 | Rejoint automatiquement avec la progression de l'histoire |
HILLS OF NO RETURN (4 COMPAGNONS)
Recrutés via "Rumeur concernant les collines du Non-retour". Parle à Marius pour l'indice, puis voyage vers la quête.
| Nom | Compétences | Rôle |
|---|---|---|
| Aldric | Construction, Farmer I, Farmer II | Constructeur + Fermier |
| Fritz | Logger I, Logger II, Rancher I | Bûcheron + Éleveur |
| Otto | Miner I, Miner II, Engineer | Mineur principal + Ingénierie |
| Silvan | Escort I, Escort II, Smith | Escorte + Forge |
HOOK RAPIDS (2 COMPAGNONS)
Recrutés via "Rumeur concernant le gué du Crochet".
| Nom | Compétences | Rôle |
|---|---|---|
| Balder | Escort I, Escort II, Fisherman I | Escorte + Pêche |
| Ryan | Escort I, Escort II x2 | Spécialiste escorte pur |
IVYNOOK (3 COMPAGNONS)
Recrutés via "Rumeur concernant l'Alcôve aux lierres".
| Nom | Compétences | Rôle |
|---|---|---|
| Devan | Farmer I, Farmer II, Explorer, Farmer II | Spécialiste ferme + Explorateur |
| Evelyn | Farmer I, Farmer II x2 | Spécialiste ferme pure |
| Pierce | Logger I, Logger II, Craftsman | Bûcheron + Artisanat |
CALPHADE (4 COMPAGNONS)
Recrutés via "Rumeur à Calphade".
| Nom | Compétences | Rôle |
|---|---|---|
| Duncan | Miner I, Miner II x2 | Spécialiste mineur pur |
| Falstaff | Engineer, Fisherman I, Fisherman II, Explorer | Ingénieur + Pêche + Explorateur |
| Luther | Rancher I, Rancher II, Fisherman I | Éleveur + Pêche |
| Terry | Farmer I, Farmer II, Engineer | Fermier + Ingénierie |
COMMENT RECRUTER DES COMPAGNONS


- Parle à Marius — Trouve Marius au Greymane Camp. Il te dira où les compagnons dispersés ont été vus pour la dernière fois.
- Vérifie le Journal — Ouvre Journal > Faction Quests > Les Crinières Grises > "Grounds of the Sunrise". Cherche les quêtes commençant par "A Rumor..."

- Voyage vers l'emplacement de la quête — Chevauche jusqu'à la destination marquée.
- Complète la quête — Implique généralement de vaincre des ennemis ou secourir un compagnon piégé.
- Le compagnon retourne au camp — Après complétion, la nouvelle recrue apparaît au Greymane Camp.
Astuce : Marius débloque plus de quêtes de recrutement quand le niveau de ton camp augmente. Si tu ne vois pas de nouvelles quêtes, améliore d'abord le camp.
SYSTÈME DE MISSIONS DISPATCH
QU'EST-CE QUE LES MISSIONS DISPATCH
Les missions dispatch sont des activités passives de récolte de ressources : sélectionne des compagnons, assigne-les à une mission, attends quelques heures en jeu, et récupère les ressources. Aucune participation du joueur requise.
COMMENT LANCER UN DISPATCH

Deux méthodes :
- Parle à Ross — Au camp, Ross montre toutes les missions disponibles en une liste.
- Carte du monde — Inspecte un lieu sur la carte (Y / Triangle / double-clic), ouvre l'onglet "Missions".

TYPES DE MISSIONS

| Type | Production | Coût | Compétence spéciale requise |
|---|---|---|---|
| Escort | Argent | Nourriture | — |
| Harvesting / Farming | Nourriture, biens commerciaux | Argent | — |
| Mining | Stone | Argent + Nourriture | — |
| Logging | Timber | Argent + Nourriture | — |
| Recapture Stronghold | Réduit le nombre d'ennemis | Armements + Nourriture + Argent | — |
| Production | Objets spécifiques | Armements + Nourriture + Argent | Engineer |
| Crafting | Objets / biens commerciaux | Divers | Painter / Weaver / Jeweler / Craftsman |
TROIS FAÇONS DE MAXIMISER LES RÉCOMPENSES
| Méthode | Bonus | Détails |
|---|---|---|
| Compagnons supplémentaires | +20% par personne | Chaque compagnon au-delà du minimum ajoute +20% |
| Compétences correspondantes | Jusqu'à +40% | Assigne des compagnons avec les compétences pertinentes (ex: Logger pour les missions de bûcheron). Les compétences multiples du même type d'UN compagnon se cumulent, mais la même compétence entre différents compagnons ne se cumule PAS |
| Don à l'église | +2% par niveau | Donne à la Boîte à dons de l'église de la région. Chaque niveau de Blessing ajoute +2% aux récompenses dispatch dans cette zone |
Règle importante de cumul : Si un compagnon a Logger I et Logger II, ils se cumulent. Mais si deux compagnons ont chacun Logger I, un seul compte. Une personne avec plusieurs compétences > plusieurs personnes avec une seule compétence.
COMPÉTENCES DES COMPAGNONS

Chaque compagnon a 3-4 compétences en deux catégories :
Compétences d'efficacité (boostent la production) : Escort, Farmer, Rancher, Fisherman, Smith, Logger, Miner
Compétences requises (certaines missions nécessitent au moins une) : Craftsman, Jeweler, Engineer, Cook, Explorer, Painter, Weaver
GESTION DES FOURNITURES DU CAMP
DONS DE RESSOURCES DE CARL

Parle à Carl pour donner cinq types de ressources :
| Catégorie | Quoi donner |
|---|---|
| Armements | Armes, armures, accessoires |
| Stone | Roches, minerais |
| Timber | Tous types de bois |
| Food | Repas cuisinés, ingrédients |
| Money | Pièces de silver |
Les ressources données entrent dans la réserve du camp, consommées par les missions dispatch.
COFFRE DE FOURNITURES
Le Supply Chest derrière Carl stocke la production des missions dispatch et du camp. Vérifie-le régulièrement.
CHEMIN D'AMÉLIORATION DU CAMP

EXPANSION DE HOWLING HILL
| Amélioration | Recrues requises | Ressources clés | Quand |
|---|---|---|---|
| 1ère Expansion | 2 | Food 100 + Money 250 | Quête Chapitre 3 |
| 2e Expansion | Plus | Plus de ressources | Après plus de recrutement |
| 3e Expansion | Plus | Plus de ressources | Après plus de recrutement |
| 4e Expansion | 10 | Armaments 1,500 + Stone 2,500 + Timber 2,500 + Food 4,000 + Money 100,000 | Late game |
Chaque amélioration pousse Marius à débloquer de nouvelles quêtes de recrutement.
RECONSTRUCTION DE PAILUNE
Après avoir complété le Chapitre 7 : Homecoming, débloque la reconstruction de la patrie Greymane Pailune. Envoie des compagnons pour construire :
- Conseil de Pailune
- Pailune Institute
- Installations supplémentaires
COMMISSIONS GREYMANE

Les compagnons du camp offrent des quêtes Commission — généralement livrer des matériaux ou des armes.
Chaque commission complétée = 1 Sac moyen (+3 emplacements d'inventaire)
Il y a 27 commissions au total. Les compléter toutes donne +81 emplacements d'inventaire — le moyen principal d'augmenter ta capacité de transport.
INSTALLATIONS SPÉCIALES DU CAMP
Débloquées progressivement avec les améliorations du camp :
| Installation | Description |
|---|---|
| Farm | Plante des cultures, récolte des ingrédients et biens commerciaux |
| Ranch | Élève poules, vaches et chèvres |
| Atelier de carrioles Tournebois | Construit des chariots commerciaux pour transporter des marchandises |
| Atelier de Braisevent | Construit des Aérostats — montgolfières pilotables |
| Klinden Workshop | Fabrique des Kuku Pots (conteneurs pour pièces de puzzle et pièces mécaniques) |
STRATÉGIE DE DÉBUT RECOMMANDÉE
| Priorité | Action | Raison |
|---|---|---|
| 1ère | Lance 1 mission Escort + 1 mission Harvesting dès que possible | Escort rapporte de l'argent, Harvesting produit de la nourriture — crée une boucle de ressources |
| 2e | Recrute les 4 de Collines du Non-retour | Emplacement le plus proche, comble les lacunes Construction / Logging / Mining / Escort |
| 3e | Complète les Commissions des compagnons d'abord | +3 emplacements d'inventaire chacune, augmente la capacité tôt |
| 4e | Donne à chaque église que tu croises | Accumule les niveaux de Blessing pour des bonus dispatch à long terme |
Astuce gain de temps : Les missions dispatch nécessitent du temps en jeu. Après avoir dispatché, dors dans ta tente pour avancer le temps rapidement.
RÉFÉRENCE RAPIDE : COMPAGNONS PAR COMPÉTENCE
LOGGING
Ronald, Anders, Fritz, Pierce
FARMING
Aldric, Devan, Evelyn, Terry
MINING
Duncan, Otto
ESCORT
Balder, Ryan, Silvan
RANCHING
Luke, Fritz, Luther
FISHING
Balder, Falstaff, Luther
ENGINEERING
Otto, Falstaff, Terry
COMPÉTENCES SPÉCIALES
- Construction : Luke, Aldric
- Smithing : Silvan
- Craftsman : Pierce
- Explorer : Devan, Falstaff
