Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 nuove cavalcature, caricamento più veloce e importanti miglioramenti alla qualità della vita
Note della patch

Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 nuove cavalcature, caricamento più veloce e importanti miglioramenti alla qualità della vita

28 marzo 202612 min di lettura

Pearl Abyss ha rilasciato la prima importante patch post-lancio per Crimson Desert il 28 marzo 2026. La patch 1.01.00 è ora disponibile su Steam (PC e Mac), PlayStation, Xbox ed Epic Games Store.

Ecco tutto ciò che è cambiato e perché è importante.

IL TITOLO: 5 NUOVE Cavalcature EVOCABILI

L'aggiunta più grande riguarda cinque nuove cavalcature permanenti. Due sono cavalcature Boss ottenute sconfiggendo i boss di fazione e tre sono animali leggendari cacciati nel mondo aperto.

Supporti del boss:

Rock Tusk Warthog: sconfiggi Ravok of the Savage Fangs all'accampamento di Bordig nella regione del Deserto Cremisi. Saccheggia il molare del facocero zanna di roccia, quindi crea il sigillo della solidarietà presso un PNG strega.
Icicle Edge Alpine Ibex: completa la serie di missioni della Tribù della Foglia Lunga a Pailune, quindi sconfiggi Moren, il Capocaccia di Mistwood alla Conceria Ridgehunter. Crea il sigillo a Elowen a Hernand.

Cavalcature per animali leggendari:

Orso bianco: si trova nell'estremo nord-ovest della mappa, a ovest delle antiche rovine della Five Finger Mountain Valley. Uccidi, scuoia e crea il sigillo.
Zanna d'argento: richiede il completamento di numerose missioni della fazione Hernand. Sconfiggi prima Zanna Nera, poi dai la caccia a Zanna d'Argento a Conca Ululante.
Cervo bianco come la neve — Trovato a Pailune vicino al Monte Lupo d'Argento. Colpiscilo a distanza o usa un travestimento da cervo.

Tutte e cinque le cavalcature sono permanenti una volta realizzate. Se hai già sconfitto questi boss o animali prima della patch, le ricompense appariranno automaticamente nell'elenco delle ricompense extra.

Per le guide complete su ciascuna cavalcatura, consulta la nostra Guida alle cavalcature dei Boss e la Guida alle cavalcature degli animali leggendari.

REvisione Movimento E Comandi

Pearl Abyss ha revisionato i controlli di movimento sia del giocatore che del cavallo:

La velocità di movimento ora aumenta tenendo premuto OPPURE toccando il tasto di corsa: non perderai più velocità se rilasci brevemente il pulsante.
Lo sprint richiede ancora input periodici, ma la corsa casuale è molto più fluida.
Il volo è stato significativamente potenziato: ridotto consumo di resistenza, non più brevi soste prima di muoversi e ora puoi usare gli oggetti equipaggiati mentre voli.
L'Aerial Stab è stato modificato per impedire loop infiniti a mezz'aria mantenendolo divertente come strumento di movimento. Il costo in resistenza ora aumenta per ogni utilizzo consecutivo.
I requisiti di resistenza per Manovra aerea e Oscillazione aerea sono stati ridotti.
La reattività in curva durante i movimenti a breve distanza è stata migliorata.
Il raggio di interazione con gli NPC è stato aumentato per comodità.

MIglioramenti Del Tempo Di Caricamento

Il viaggio veloce tramite Tracce dell'Abisso e la rigenerazione dopo la morte ora sono significativamente più veloci. Pearl Abyss ha anche risolto diversi problemi di stabilità e prestazioni su tutte le piattaforme, inclusa una correzione del calo dei fotogrammi durante il combattimento con il boss Crowcaller.

CAMBIA LA QUALITÀ DELLA VITA

Cucina e artigianato:

Nuova funzione "Crea ora": seleziona una ricetta e creala immediatamente senza scegliere manualmente gli ingredienti.
Le ricette dello stesso tipo (Ripieno, Soddisfacente, Abbondante) ora vengono visualizzate come un unico gruppo.

Inventario e stoccaggio:

Aggiunta la funzione "Memorizza tutti gli elementi selezionati" (Shift+RMB su PC, Square su PS5, X su Xbox).
Gli oggetti di espansione dell'inventario oltre il limite di 240 slot ora vengono convertiti in scatole di materiali.
Ora gli oggetti possono essere venduti facendo doppio clic nei negozi (tastiera/mouse).
La selezione degli articoli nell'inventario è cambiata dal passaggio del mouse al clic del mouse.

Conoscenza ed esplorazione:

L'elmo della conoscenza ora acquisisce tutta la conoscenza visibile contemporaneamente.
La conoscenza degli oggetti del negozio può essere appresa tutta in una volta (3 secondi).
Il raggio di rilevamento del tesoro del Cappello del Re dei Pirati è leggermente aumentato.

Animali e cavalcature:

Gli animali domestici non si allontanano più eccessivamente durante il combattimento.
Risolti i problemi di saccheggio degli animali domestici durante il combattimento.

Assembramento:

I pozzi ora forniscono 5 unità d'acqua alla volta.
Gli oggetti minerari Knuckledrill possono essere raccolti immediatamente.
Il legname della motosega demenissiana può essere raccolto immediatamente.

Varie:

Il baule privato nell'accampamento di Howling Hill è stato spostato da dietro Karl all'interno della tenda di Kliff.
Aggiunti NPC del droghiere all'ingrosso alle fattorie regionali.
Le porte chiuse ora mostrano un pulsante di interazione per scegliere se utilizzare una chiave.
I borseggiatori hanno meno probabilità di imbattersi nelle case durante la fuga.
Modalità foto: aumentata la distanza massima della fotocamera, aggiunta la regolazione del FOV, aggiunto il suono dell'otturatore.
Abyss è stato reso più comodo da giocare.

MIglioramenti Dell'Iu

Ora è possibile correggere la minimappa con il Nord in alto.
Il menu Abilità ora mostra gli aumenti delle statistiche per il livello successivo.
La minimappa ora mostra le posizioni delle chiavi e dell'incudine.
Il menu Notifiche ora mostra i progressi della missione/sfida con informazioni sulla ricompensa (massimo 2.000 memorizzate).
Il menu Diario aggiunge un'icona per le nuove missioni.
Le strutture della fazione appaiono sulla minimappa durante la liberazione.
Menu Conoscenza riprogettato per mostrare contemporaneamente le categorie principali e secondarie.
Le descrizioni testuali dell'interfaccia sono ora più luminose.

COrrezioni Di Combattimento

Aggiunti effetti indicatori di punto debole per ciascun elemento.
I boss/nemici non attaccano più immediatamente dopo la tua rianimazione.
Meteor Kick non può più essere lanciato a mezz'aria senza un terreno raggiungibile.
Il tasto per estrarre l'arma ora funziona correttamente con la guida dell'interfaccia utente visualizzata durante il combattimento.
L'indicatore dello stordimento non si azzera più quando un boss montato cade dalla sua cavalcatura.
I granchi Stoneback piccoli/medi ora cadono all'indietro dal Palmo della Forza.
Risolto il problema con il raggio di respinta della Repulsione focalizzata.
Aggiunto "Controllo preciso" di Axiom Force (tieni premuto Q + mouse per movimenti precisi degli oggetti).
Rotolata e Schivata ora funzionano durante le abilità di concentrazione.

GRafica E Prestazioni

Migliorata la stabilità del rendering in ambienti a bassa risoluzione/upscaling.
Migliore resa dei materiali traslucidi (capelli, pellicce, vestiti) con FSR-RR/DLSS-RR.
PlayStation 5: aggiunta l'opzione "Uscita 4K fissa" per immagini più nitide (abilitata per impostazione predefinita).
La preimpostazione DLSS-RR è stata modificata da D a E per una migliore qualità visiva.
Risolto il problema con l'aumento del rumore dello schermo durante le lunghe sessioni di gioco.
Mappatura dello spostamento fissa con DLSS-RR abilitato.
Risolto il problema con le animazioni delle texture a cascata che si interrompevano con DLSS-RR.

COrrezioni Delle Missioni

Le sequenze di liberazione ora passano in modo più fluido.
Fixed progression blockers in:
Prologo "Nuovo Viaggio" (lanciando oggetti a Sebastian)
Capitolo 2 "Compagno scomparso" (obiettivo di consegna che scompare)
Capitolo 3 "Balla col diavolo" (il conteggio dei totem non si riduce)
Ulteriori suggerimenti di guida aggiunti dove mancava la guida.

ALtre Correzioni Notevoli

Risolto il problema con la scomparsa del denaro dalla banca quando gli interessi venivano aggiornati.
Gli oggetti sigillabili ora si sigillano correttamente quando vengono persi (invece di svanire).
Gli atti criminali non diminuiscono più il contributo prima che un NPC ne sia testimone.
Risolto il problema con il saluto degli NPC con taglia bassa che innescavano un crimine.
Miglioramento del comportamento di pastorizia delle mucche.
Risolto il problema relativo alla caduta in acque poco profonde che causava immersioni anomale.
Risolti i problemi di mira con l'arco in determinate situazioni.
Risolto il problema con la mossa Blinding Flash Finisher che lanciava il personaggio dalle scogliere.
Aggiunti effetti sonori quando gli animali mangiano carne.

GUardando Avanti

La patch 1.01.00 è un primo importante aggiornamento post-lancio. La revisione del movimento da sola fa una notevole differenza nel modo in cui il gioco si sente momento per momento. Le cinque nuove cavalcature offrono ai giocatori di fine gioco obiettivi significativi e le modifiche alla QoL rispondono a molte delle richieste più comuni della community.

Pearl Abyss ha rilasciato anche gli hotfix 1.01.01, 1.01.02 e 1.01.03 dopo questa patch. Li tratteremo separatamente.

Per ulteriori contenuti sul Deserto Cremisi, sfoglia la nostra Wiki, le guide e la mappa interattiva.