PANORAMICA
Ci sono 8 campane sparse per il mondo di Crimson Desert. Suonare ogni campana dissipa la nebbia dall'area circostante sulla mappa, e ogni campana conta come una missione nella questline Toll of Pywel per la fazione dei Custodi della Foresta di Pororin.
NOTE IMPORTANTI
- La maggior parte delle campane è disponibile dal Capitolo 1 in poi — tutte le regioni sono esplorabili fin dall'inizio.
- La campana di Pailune può essere suonata solo dopo aver liberato Pailune nel Capitolo 7 (dopo la Missione Principale: Scegli).
- La campana di Calphade è temporaneamente non disponibile durante il Capitolo 6 (l'area diventa ostile), ma può essere suonata prima o dopo.
- Per suonare una campana, interagisci semplicemente con essa. Una cinematica si avvierà in cui appare un NPC Shai Resident.
- Gli Shai Resident non possono apparire alle campane nelle aree ostili.
SUGGERIMENTO: Dai priorità alla ricerca delle campane fin dall'inizio. Ognuna rivela una grande porzione della mappa e fa risparmiare tempo di esplorazione significativo.
POSIZIONI DELLE CAMPANE
- Campane che risuonano a Hernand — Torre dell'orologio nel nord della città di Hernand
- Campane che risuonano nell'Istituto della Petraschola — Piazza dello Scholastone Institute, SO Hernand
- Campane che risuonano a Calfad — Tetto della chiesa, nord di Hernand
- Campane che risuonano a Demeniss — Torre dell'orologio più alta nella capitale di Demeniss
- Campane che risuonano a Delesyia — Torre dell'orologio nel NO della capitale di Delesyia
- Campane che risuonano a Tommasia — Capitale di Tashkalp, regione del Crimson Desert
- Campane che risuonano in Varnia — Bordo NE della mappa, oltre il Crimson Desert
- Campane che risuonano a Pailune — Torre rossa vicino ai moli (Capitolo 7+)
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Fonte immagine: PowerPyx.com
