Guida a Conoscenza proibita
Libri: 1 | Alchimia: 1
Catena di quest: Erostin's Message → Petraschola → The Right Path → Gate to Another World → Star Tower → Ossessione e follia → Descending Shadow
EROSTIN'S MESSAGE
Vai alla posizione indicata a Hernand. Un NPC ti consegna forzatamente una lettera — leggi la "Lettera di Erostin" per attivare l'obiettivo successivo.

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SCHOLASTONE INSTITUTE
Vai al secondo piano dell'edificio indicato e parla con l'NPC. Ti manda da un ricercatore e ti dà un abito da ricercatore.

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Viaggia al marcatore sulla mappa a sinistra, indossa l'abito da ricercatore, entra nell'istituto e parla con il Decano sul ponte. Seguilo alla prossima posizione.

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THE RIGHT PATH — PUZZLE DEI BLOCCHI ENERGETICI
Dopo la conversazione, fai avanzare il tempo quando richiesto. Controlla la minimappa per le icone quadrate — sono blocchi energetici.
Ogni blocco ha un pilastro vicino. Usa Forza dell'Assioma per spostare il blocco nell'incavo quadrato sul pilastro, poi colpisci il pilastro con Palmo potente per inserirlo.


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Poi salta dal bordo destro dell'area e planata verso il livello inferiore:


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GATE TO ANOTHER WORLD — PUZZLE DEI SIMBOLI
Al marcatore del livello inferiore, interagisci con la porta. Clicca i blocchi nell'ordine mostrato qui sotto per risolvere il sigillo:

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Ritorna al livello superiore. Usa Forza dell'Assioma per tirare la sfera nera al centro — questo attiva il boss fight.

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NUOVA MECCANICA: BRILLIANCE REFLECTION — INDIVIDUARE I PUNTI DEBOLI
Si sblocca un nuovo sistema: durante la Brilliance Reflection (parata di luce), premi il pulsante aggiuntivo mostrato nel tutorial per identificare i punti deboli del nemico.

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BOSS: TENEBRUM
Tenebrum appare come un'entità gassosa. Gli attacchi normali NON infliggono danni — questo è un combattimento puramente basato sulle meccaniche.
Strategia: Arrampicati sui pilastri intorno all'arena, salta verso il boss e usa Palmo potente a mezz'aria per colpirlo. Questo è l'unico modo per infliggere danni.

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Dopo aver sconfitto Tenebrum, ricevi una chiave per la Star Tower. Raccogli l'Manufatti dell'Abisso accanto al Decano.

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STANZA DEI COLLEZIONABILI
Prima di andare alla Star Tower, segui il percorso mostrato qui sotto verso una stanza laterale:

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All'interno, trova "Storia dell'Elmo della Conoscenza" e "Diario di Ricerca sulle Costellazioni" sulla scrivania. Il Negozio dei Contributi è sul lato destro.

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Sali al secondo piano: la libreria a sinistra ha la ricetta alchemica "Platino," la libreria a destra ha "Collezione Armi a Distanza del Mondo — Armi da Fuoco Vol. 3."


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STAR TOWER
Esci dalla stanza e segui il percorso rosso su per le scale fino all'ingresso della Star Tower. Usa la chiave del Decano per entrare.

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PUZZLE STAR TOWER 1 — TAVOLETTE DI PIETRA
Per usare l'ascensore centrale, risolvi prima il puzzle del sigillo. Ignora il puzzle centrale inizialmente:
- Vai nella stanza a sinistra — spingi il pannello sulla porta destra per ottenere una "Pietra con Motivo"
- Vai nella stanza a destra — spingi i pannelli su entrambe le porte per altre 2 pietre

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Ritorna al centro e inserisci tutte e 3 le pietre nei 3 incavi segnati:

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PUZZLE STAR TOWER 2 — PANNELLI MURALI
Arrampicati sulle pareti e afferra i pannelli in cima — appenditi e scivola giù. Ogni tracciato ha 4 pannelli.

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Disponi i pannelli in ordine: 1, 2, 4, 3. Prendi l'ascensore fino in cima.

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SANCTUARY OF INSIGHT
In cima, attiva il marcatore all'ingresso, poi salta sulla piattaforma opposta e arrampicati fino alla vetta.

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Trova il disco bianco luminoso a terra. Mettiti sopra, salta e usa Palmo potente verso il basso due volte per attivare il meccanismo.
Una figura misteriosa appare, ti soffia giù dalla torre e distrugge l'Manufatti dell'Abisso.

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Ritorna a Collina ululante ed entra nella tenda nera per la cutscene di fine capitolo.

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