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Mantogrigio: Reclutamento, Missioni di Dispaccio e Gestione del Campo

By , Crafting & Alchemy Editor

Guida completa ai compagni Greymane in Crimson Desert — tutti i 16 compagni reclutabili con posizioni, abilità, meccaniche delle missioni di dispaccio, ottimizzazione delle ricompense, potenziamenti del campo e sblocchi delle strutture.

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In Crimson Desert, il Greymane Camp è la tua base operativa. Man mano che avanzi nella storia principale, puoi reclutare compagni Greymane sparsi per il mondo, inviarli in missioni per raccogliere risorse e gradualmente potenziare il campo da una tenda malconcia a un insediamento fiorente.

Questa guida copre lo sblocco e i potenziamenti del campo, tutti i 16 compagni e come reclutarli, il sistema di missioni di invio e come massimizzare le ricompense, e le strutture del campo come fattoria, allevamento e laboratori.


PANORAMICA DEL SISTEMA CAMPO

QUANDO SI SBLOCCA

Il Greymane Camp si sblocca nel Capitolo 3: Collina ululante - Homestead. Ti riunirai con il tuo vecchio compagno Marius, e dopo aver ricevuto un feudo:

  • Monta una tenda, trasporta le provviste, pianta uno stendardo
  • Cucina 2x Modest Clear Soup al pentolone del campo
  • Riporta Marius al campo — Carl (rifornimenti) e Ross (coordinatore invii) si uniscono lungo il percorso

NPC PRINCIPALI DEL CAMPO

NPCRuoloSbloccato
MariusInfo reclutamento — parlagli per le posizioni dei compagniCapitolo 3
RossCoordinatore invii — visualizza e assegna le missioni di invioCapitolo 3
CarlResponsabile rifornimenti — dona risorse, controlla la cassaCapitolo 3
LukeAccesso iniziale agli inviiDisponibile dall'inizio

TUTTI I 16 COMPAGNI

DISPONIBILI DALL'INIZIO (NESSUNA QUEST RICHIESTA)

NomeAbilitaNote
LukeCostruzione, Allevatore I, Allevatore IIMembro iniziale del campo, pilastro per gli invii
RonaldBoscaiolo I, Boscaiolo II x2Membro iniziale del campo, specialista disboscamento

SI UNISCONO AUTOMATICAMENTE

NomeAbilitaNote
AndersBoscaiolo I, Boscaiolo II x2Si unisce automaticamente con l'avanzamento della storia

HILLS OF NO RETURN (4 COMPAGNI)

Reclutati tramite "Voci alle Colline senza ritorno". Parla con Marius per la pista, poi viaggia verso la posizione della quest.

NomeAbilitaRuolo
AldricCostruzione, Contadino I, Contadino IICostruttore + Contadino
FritzBoscaiolo I, Boscaiolo II, Allevatore IBoscaiolo + Allevatore
OttoMinatore I, Minatore II, IngegnereMinatore principale + Ingegneria
SilvanScorta I, Scorta II, FabbroScorta + Fabbro

HOOK RAPIDS (2 COMPAGNI)

Reclutati tramite "Voce al guado".

NomeAbilitaRuolo
BalderScorta I, Scorta II, Pescatore IScorta + Pesca
RyanScorta I, Scorta II x2Specialista scorta puro

IVYNOOK (3 COMPAGNI)

Reclutati tramite "Voce a Rampicello".

NomeAbilitaRuolo
DevanContadino I, Contadino II, Esploratore, Contadino IISpecialista agricoltura + Esploratore
EvelynContadino I, Contadino II x2Specialista agricoltura pura
PierceBoscaiolo I, Boscaiolo II, ArtigianoBoscaiolo + Artigianato

CALPHADE (4 COMPAGNI)

Reclutati tramite "Una voce a Calfad".

NomeAbilitaRuolo
DuncanMinatore I, Minatore II x2Specialista minerario puro
FalstaffIngegnere, Pescatore I, Pescatore II, EsploratoreIngegnere + Pesca + Esploratore
LutherAllevatore I, Allevatore II, Pescatore IAllevatore + Pesca
TerryContadino I, Contadino II, IngegnereContadino + Ingegneria

COME RECLUTARE I COMPAGNI

  • Parla con Marius — Trova Marius al Greymane Camp. Ti dirà dove sono stati visti per l'ultima volta i compagni sparsi.
  • Controlla il Diario — Apri Diario > Quest di Fazione > Mantogrigio > "Grounds of the Sunrise". Cerca le quest che iniziano con "A Rumor..."
  • Viaggia verso la posizione della quest — Cavalca fino alla destinazione segnata.
  • Completa la quest — Di solito comporta sconfiggere nemici o salvare un compagno intrappolato.
  • Il compagno torna al campo — Dopo il completamento, la nuova recluta appare al Greymane Camp.

Consiglio: Marius sblocca più quest di reclutamento man mano che il livello del campo aumenta. Se non vedi nuove quest, potenzia prima il campo.


SISTEMA DI MISSIONI DI INVIO

COSA SONO LE MISSIONI DI INVIO

Le missioni di invio sono attività passive di raccolta risorse: seleziona i compagni, assegnali a una missione, aspetta qualche ora di gioco e raccogli le ricompense in risorse. Non è richiesta partecipazione del giocatore.

COME AVVIARE UN INVIO

Due metodi:

  • Parla con Ross — Al campo, Ross mostra tutte le missioni disponibili in un'unica lista.
  • Mappa del mondo — Esamina una posizione sulla mappa (Y / Triangolo / doppio click), apri la scheda "Missioni".

TIPI DI MISSIONE

TipoProdottoCostoAbilita Speciale Richiesta
ScortaDenaroCibo
Raccolta / AgricolturaCibo, merci commercialiDenaro
EstrazionePietraDenaro + Cibo
DisboscamentoLegnameDenaro + Cibo
Riconquista FortezzaRiduce il numero di nemiciArmamenti + Cibo + Denaro
ProduzioneOggetti specificiArmamenti + Cibo + DenaroIngegnere
ArtigianatoOggetti / merci commercialiVariPittore / Tessitore / Gioielliere / Artigiano

TRE MODI PER MASSIMIZZARE LE RICOMPENSE

MetodoBonusDettagli
Compagni extra+20% per personaOgni compagno oltre il minimo aggiunge +20%
Abilità corrispondentiFino a +40%Assegna compagni con abilità pertinenti (es. Boscaiolo per missioni di disboscamento). Le abilità multiple dello stesso tipo di un singolo compagno SI sommano, ma la stessa abilità tra compagni diversi NON si somma
Donazione alla chiesa+2% per livelloDona alla Cassetta delle Donazioni nella chiesa della regione. Ogni livello di Benedizione aggiunge +2% alle ricompense degli invii in quell'area

Regola importante sulle abilità cumulative: Se un compagno ha sia Boscaiolo I che Boscaiolo II, si sommano. Ma se due compagni hanno ciascuno Boscaiolo I, ne conta solo uno. Una persona con abilità multiple > più persone con abilità singole.


ABILITA DEI COMPAGNI

Ogni compagno ha 3-4 abilità in due categorie:

Abilità di efficienza (aumentano la produzione): Scorta, Contadino, Allevatore, Pescatore, Fabbro, Boscaiolo, Minatore

Abilità richieste (certe missioni ne richiedono almeno una): Artigiano, Gioielliere, Ingegnere, Cuoco, Esploratore, Pittore, Tessitore


GESTIONE RIFORNIMENTI DEL CAMPO

DONAZIONI DI RISORSE A CARL

Parla con Carl per donare cinque tipi di risorse:

CategoriaCosa Donare
ArmamentiArmi, armature, accessori
PietreRocce, minerali
LegnameTutti i tipi di legno
CiboPasti cucinati, ingredienti
DenaroMonete d'argento

Le risorse donate entrano nella riserva del campo, consumate dalle missioni di invio.

CASSA DEI RIFORNIMENTI

La Cassa dei Rifornimenti dietro Carl conserva la produzione delle missioni di invio e del campo. Controllala regolarmente.


PERCORSO DI POTENZIAMENTO DEL CAMPO

ESPANSIONE DI HOWLING HILL

PotenziamentoReclute RichiesteRisorse ChiaveQuando
1a Espansione2Cibo 100 + Denaro 250Quest del Capitolo 3
2a EspansioneDi piùPiù risorseDopo ulteriore reclutamento
3a EspansioneDi piùPiù risorseDopo ulteriore reclutamento
4a Espansione10Armamenti 1.500 + Pietra 2.500 + Legname 2.500 + Cibo 4.000 + Denaro 100.000Tardo gioco

Ogni potenziamento fa sì che Marius sblocchi nuove quest di reclutamento.

RICOSTRUZIONE DI PAILUNE

Dopo aver completato il Capitolo 7: Homecoming, sblocca la ricostruzione della patria dei Greymane, Pailune. Invia i compagni per costruire:

  • Consiglio di Pailune
  • Istituto di Pailune
  • Strutture aggiuntive

COMMISSIONI GREYMANE

I compagni del campo offrono quest Commissione — tipicamente consegnare materiali o armi.

Ogni commissione completata = 1 Borsa Media (+3 slot inventario)

Ci sono 27 commissioni in totale. Completarle tutte concede +81 slot inventario — il modo principale per espandere la tua capacità di trasporto.


STRUTTURE SPECIALI DEL CAMPO

Sbloccate progressivamente con il potenziamento del campo:

StrutturaDescrizione
FattoriaPianta colture, raccogli ingredienti e merci commerciali
AllevamentoAlleva galline, mucche e capre
Carradore LegnovivoCostruisci carri commerciali per trasportare merci confezionate ai posti di commercio
Officina Soffio di braceCostruisci Carronuvolas — mongolfiere cavalcabili
Klinden WorkshopCostruisci Kuku Pots (contenitori per pezzi di puzzle e parti di macchinari)

STRATEGIA INIZIALE CONSIGLIATA

PrioritaAzioneMotivo
1aAvvia 1 missione Scorta + 1 missione Raccolta il prima possibileLa Scorta guadagna denaro, la Raccolta produce cibo — crea un ciclo di risorse
2aRecluta tutti e 4 da Hills of No ReturnPosizione più vicina, colma le lacune in Costruzione / Disboscamento / Estrazione / Scorta
3aCompleta prima le Commissioni dei compagni+3 slot inventario ciascuna, espandi la capacità presto
4aDona in ogni chiesa che incontriAccumula livelli di Benedizione per bonus invii a lungo termine

Consiglio per risparmiare tempo: Le missioni di invio richiedono tempo di gioco per completarsi. Dopo l'invio, dormi nella tenda per far avanzare velocemente l'attesa.


RIFERIMENTO RAPIDO: COMPAGNI PER ABILITA

DISBOSCAMENTO

Ronald, Anders, Fritz, Pierce

AGRICOLTURA

Aldric, Devan, Evelyn, Terry

ESTRAZIONE

Duncan, Otto

SCORTA

Balder, Ryan, Silvan

ALLEVAMENTO

Luke, Fritz, Luther

PESCA

Balder, Falstaff, Luther

INGEGNERIA

Otto, Falstaff, Terry

ABILITA SPECIALI

  • Costruzione: Luke, Aldric
  • Fabbro: Silvan
  • Artigiano: Pierce
  • Esploratore: Devan, Falstaff