Guida a Homecoming
Ricetta: 1
Catena di quest: Vecchi amici → First Steps of Rebuilding → For a Un nuovo viaggio → Reward for Hard Work → Return of Comrades → Nostalgic Cursing (Infiltrazione nel Sanatorio)
IMPORTANTE: Fai scorta di cibo curativo prima di iniziare questa catena di missioni — la sezione del sanatorio prevede furtività e potenziale combattimento.
OLD FRIENDS
Vai al marcatore sulla mappa nella città di Hernand. Troverai un gruppo di mendicanti riuniti.

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Avvicinati per attivare una cutscene — uno di loro si rivela essere un vecchio compagno Greymane.
FIRST STEPS OF REBUILDING
Viaggia alla Serkis Mansion a Hernand. Parla con l'NPC all'ingresso della villa.

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Entra per una cutscene. Come ricompensa per aver salvato la gilda dei mercanti, ti viene concesso un terreno vicino a Collina ululante per stabilire una base.
Segui i soldati a cavallo fino a Collina ululante. Incontrerai Baden Midler e Damiane, che vivranno al campo.

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FOR A NEW JOURNEY — COSTRUZIONE DEL CAMPO
Arrivano i lavoratori e la mappa mostra 4 obiettivi di costruzione:

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Compito 1 — Martella i pilastri: Raccogli il martello dal tavolo. Colpisci ciascuno dei 4 pilastri segnati 3 volte.

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Compito 2 — Sposta il carro: Usa il piccone per rompere le rocce, poi spingi il carro nella tenda. Non serve l'Forza dell'Assioma.

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Compito 3 — Trasporta i sacchi: Sposta 3 sacchi di iuta alla rastrelliera vicina.

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Compito 4 — Pianta la bandiera: Usa l'Forza dell'Assioma (tira) per afferrare la bandiera, mira alla staffa e piantala.

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REWARD FOR HARD WORK
Dopo tutti e 4 i compiti, i lavoratori si riuniscono per un pasto. Controlla il tavolo sulla destra — raccogli la ricetta "Clear Soup Dish." Cucina 2 porzioni con gli ingredienti sul tavolo, poi avvicinati ai lavoratori.

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RETURN OF COMRADES
Cavalca fino al marcatore a sudovest di Hernand. Parla con Marius e scortalo fino a Collina ululante.


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Altri due compagni Greymane stanno aspettando al campo. Guarda la cutscene della riunione.

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NOSTALGIC CURSING — INFILTRAZIONE NEL SANATORIO
Marius menziona un compagno in un sanatorio a est.

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All'ingresso del sanatorio, NON entrare dall'ingresso principale. Segui il muro sinistro intorno all'edificio.

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Trova il varco nel muro destro vicino all'area dei pazienti. Sali le scale fino al tetto.

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Attraversa il tetto, entra nel corridoio. Pazienti che combattono sulla destra — avvicinati per attivare una cutscene. Jahn, un compagno Greymane, è qui. Seguilo fuori.

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Jahn prende una carrozza — semplicemente scendi quando si ferma.

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