PANORAMICA
Questa è la prima missione importante del Capitolo 1. Kliff arriva a Hernand cercando informazioni sui suoi alleati scomparsi, ma un incontro misterioso lo manda su un percorso inaspettato. Questo capitolo ti introduce alle strutture chiave della città e a due obiettivi secondari che sbloccano i tuoi poteri Abyss.
Consiglio: Resta sulla missione principale per ora per sbloccare le abilità essenziali prima di esplorare liberamente.
HERNAND TAVERN

Vai alla Hernand Tavern — è segnata con una grande X rossa sulla mappa, oppure segui semplicemente la strada principale. Cerca l'insegna con la botte e i tavoli all'aperto.
All'interno troverai una guardia che si vanta delle sue abilità nel braccio di ferro. Sfidalo a un minigioco — una delle tante attività che troverai in tutto Pywel.
Consigli Braccio di Ferro:
- Premi rapidamente il prompt per accumulare inerzia
- Fai attenzione ai prompt della ruota QTE — cronometrarli correttamente dà un enorme boost
- Devi riuscire almeno un QTE per vincere
- I QTE falliti ti fanno perdere vantaggio
Prima di lasciare la taverna:
- Vendi qualsiasi oggetto spazzatura al mercante
- Acquista un potenziamento inventario se hai l'oro
- Controlla il Fabbro accanto per nuovo equipaggiamento
- L'orco Rhett vende armi e armature
IL MENDICANTE MISTERIOSO

Esci dalla taverna e trova dei bambini che molestano un mendicante vicino al recinto di pietra.
Dai una moneta al mendicante. Durante la cutscene, ti porge una strana chiave di legno e svanisce nelle ombre. Ricevi anche +3 slot inventario.
Il movimento del mendicante rivela una botola nascosta. Aprila per accedere alle fogne.
ESPLORAZIONE DELLE FOGNE

Scendi e segui il percorso illuminato da candele. Alla base delle scale:
Percorso laterale (sinistra): Conduce a un vicolo cieco con il tuo primo Forziere del Tesoro contenente il Elmo a piastre dei Grace.
Torna al percorso principale. Alcune sezioni del pavimento crollano — saltare con precisione aiuta, ma anche salti normali funzionano.
Alla fine troverai una nobildonna legata che chiede aiuto. Slegala per ricevere:
- Lettera Sigillata (non può essere aperta ancora)
- Oggetti sul tavolo vicino (vendibili)
Esci dalla via da cui sei entrato.
DUE OBIETTIVI
Hai ora due compiti da completare (in qualsiasi ordine):
- Cuore senza confini (a ovest della taverna)
- Actions Speak Louder Than Words (periferia della città)
Consiglio: Puoi tracciare gli obiettivi tramite Diario → Missioni Principali → seleziona missione → attiva tracciamento.
HEART BEYOND BORDERS

Posizione: A ovest della taverna, vicino alla bacheca della piazza cittadina.
Un bambino di nome Rulupee ha bisogno di aiuto per recuperare il suo gatto, Jiji, da un tetto.
- Parla con Rulupee
- Scala il muro di pietra per raggiungere il tetto
- Insegui e cattura Jiji
Il bambino ti ringrazia e ti invita a tornare, poi scompare in un vortice di petali di fiori. Davvero strano!
Ricompensa: Pendente Shai (a terra dopo che se ne vanno)
ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS

Posizione: A sud della città del castello, oltre il recinto di pietra.
Un sarto e sua moglie stanno litigando mentre il fumo esce dalla loro casa — il camino è bloccato.
- Parla con la coppia per accettare il compito
- Prendi la scopa vicino alla porta
- Arrampicati sul tetto
- Equipaggia la scopa tramite il menu radiale (slot strumenti)
- Mettiti direttamente sul camino e spazzalo
Consiglio: Dietro la casa troverai una Pillola palmare su alcune casse — ti permette di risorgere dopo la morte. Molto utile per i combattimenti boss!
Ricompense:
- Lenticchie, Mele
- Abito hernandiano (importante per dopo)
- +3 slot inventario
Bonus: Aiutare gli abitanti aumenta il tuo livello Contribuzione di Hernand, che sblocca ricompense speciali.
PROSSIMO: Guida Traces
