Poradniki/Beginner Guide/30 Niezbędnych Wskazówek na Początek Crimson Desert — Kompletny Poradnik dla Początkujących

30 Niezbędnych Wskazówek na Początek Crimson Desert — Kompletny Poradnik dla Początkujących

By , Quest Walkthrough Editor

30 kluczowych wskazówek dotyczących sklepów, systemów map, zarządzania ekwipunkiem, walki, eksploracji i ukrytych mechanik, które pomogą Ci szybko zacząć.

początkujący 0 wyświetleń

Systemy Crimson Desert są złożone — wielu graczy odkrywa mechaniki po wielu godzinach gry, które chcieliby znać od samego początku. Ten przewodnik zbiera 30 niezbędnych wskazówek dotyczących każdego głównego systemu, aby szybko wprowadzić cię w grę.

Źródło obrazu: GamerSky.com


CZĘŚĆ 1: INTERFEJS, HUD I PIERWSZE KROKI

  • TUNEL ŁADOWANIA TO NIE BŁĄD

Kiedy po raz pierwszy uruchomisz grę, utkniesz w tunelu czasoprzestrzennym na kilka minut. Nie martw się — to kompilacja shaderów. Po prostu poczekaj.

  • BARY DOŚWIADCZENIA I TEMPERATURY

Minimap ma dwa paski po bokach:

  • Lewy: Pasek doświadczenia — napełnia się podczas walki. Gdy jest pełny, zdobywasz Artefakt Otchłani (punkt umiejętności).
  • Prawy: Pasek temperatury — waha się w zależności od otoczenia. Poza strefą komfortu, twoja wytrzymałość szybciej się wyczerpuje. Wyposaż się w sprzęt lub jedz jedzenie z odpornością na ogień/mróz, aby przeciwdziałać ekstremalnym temperaturom.
  • ZBADAJ MIASTO NA POCZĄTEK

Po wejściu do Hernand odwiedź każdy sklep (oznaczony "?" na mapie) i sprawdź tablice ogłoszeń w poszukiwaniu zadań przed wyruszeniem w drogę.

  • TABLICE OGŁOSZEŃ = DARMOWE ZADANIA

Przeczytaj ogłoszenia na tablicach w mieście, aby odebrać prośby mieszkańców i polowania na nagrody. Na minimapie pojawi się fioletowa ikona, gdy nowe zadania będą dostępne.


CZĘŚĆ 2: SKLEPY, RZEMIOSŁO I JEDZENIE

  • ZAPASUJ JEDZENIE LECZNICZE

W Crimson Desert NIE MA mikstur zdrowia. Leczy się jedząc gotowane jedzenie. Kupuj przepisy kulinarne w gospodzie i zawsze noś ze sobą posiłki lecznicze.

  • TAJEMNICZE PRZEDMIOTY W SKLEPACH

Przedmioty z nazwą "???" wymagają, abyś na chwilę najechał kursorem, aby ujawnić ich prawdziwą nazwę.

  • KSIĄŻKI DO RZEMIOSŁA BRONI

Sklep z wyposażeniem sprzedaje książki do rzemiosła broni. Kowal obok może wytwarzać bronie i je ulepszać za pomocą Temperowania.

  • ODLOCKUJ TEMPEROWANIE WCZEŚNIE

Ukończ zadanie frakcyjne "Prośba Turnaliego" u kowala, aby odblokować funkcję Temperowania do ulepszania broni i zbroi.

  • OGNISKA DO GOTOWANIA

Ogniska (jak to przy sklepie mięsnym) pozwalają na gotowanie surowych składników na posiłki. Domowe jedzenie jest silniejsze niż kupione w sklepie. Zapamiętaj lokalizacje ognisk — będziesz często wracać.

  • PRZEPIS NA ZUPĘ MIĘSNĄ

Przyjmij zadanie frakcyjne "Prośba Layne" na tablicy ogłoszeń, a następnie porozmawiaj z Layne w sklepie mięsnym, aby otrzymać darmowy przepis na Zupę Rybą.


CZĘŚĆ 3: ZARZĄDZANIE INWENTARZEM

  • ROZSZERZAJ SWÓJ INWENTARZ POPRZEZ ZADANIA

Twój początkowy inwentarz jest mały. Wiele głównych i pobocznych zadań nagradza rozszerzeniem inwentarza — priorytetuj je przed eksploracją. Sprawdź nagrody za zadania, aby znaleźć te, które dają ulepszenia torby.

  • UŻYWAJ FUNKCJI KATEGORIZACJI

Gdy twój inwentarz staje się zagracony, użyj opcji "Kategoryzuj przedmioty" na dole, aby pogrupować podobne przedmioty (narzędzia, broń itp.) w foldery. To nie oszczędza miejsca, ale porządkuje rzeczy.

  • SPRZEDAJ UŻYWANE DOKUMENTY I PRZEPISY

Zakończone dokumenty zadań i przeczytane przepisy nadal zajmują miejsca w inwentarzu — po jednym na przedmiot. Sprzedaj je u każdego kupca, aby zwolnić znaczną przestrzeń.

  • MAGAZYN W OBOZIE GREYMANE

Po dotarciu do Wyjące Wzgórze (Obozu Greymane) we wczesnych zadaniach znajdziesz skrzynię magazynową w jednym z namiotów.

  • RĘCZNE SPRAWDZANIE PRZEDMIOTÓW

Wiele przedmiotów wymaga, abyś otworzył swój inwentarz i ręcznie je zbadał po podniesieniu. Jeśli to pominiesz, niektóre zadania mogą wydawać się zablokowane bez powodu.


CZĘŚĆ 4: MAPA I EKSPLORACJA

  • DZWONIĆ W DZWONY, ABY ODKRYĆ MAPĘ

Wspinaj się na dzwonnice i dzwon, aby oczyścić mgłę w tym regionie — jak punkty widokowe w Assassin's Creed. W sumie jest 8 dzwonów na całym świecie.

  • TRZYMAJ LATARNIĘ WŁĄCZONĄ PODCZAS EKSPLORACJI

Latarnia ujawnia ukryte sekrety, kolekcjonerskie przedmioty i punkty szybkiej podróży jako świecące miejsca w otoczeniu. Zawsze trzymaj ją aktywną.

  • ZNAJDŹ PUNKTY SZYBKIEJ PODRÓŻY Z LATARNIĄ

Podnieś latarnię (lub odbij światło mieczem) z wysokiego miejsca, aby dostrzec świecące punkty w oddali. Wiele z nich to płyty naciskowe Otchłani, które aktywują szybką podróż.

  • SZYBKA PODRÓŻ NA WYSPY W POWIETRZU

Możesz również korzystać z punktów teleportacyjnych na wyspach w powietrzu i skakać w dół, aby szybko dotrzeć do miejsc na powierzchni.

  • PILLKI PALMAR = PRZEDMIOTY OŻYWIAJĄCE

Zbieraj Pillki Palmar (przedmioty z świecącymi cząstkami wokół nich) podczas eksploracji. Natychmiast ożywiają cię po śmierci i przywracają 30% HP. Używaj oszczędnie — respawn w punkcie kontrolnym jest darmowy i przywraca pełne zdrowie.


CZĘŚĆ 5: NARZĘDZIA I UMIEJĘTNOŚCI ŻYCIOWE

  • ZMIANA NARZĘDZI ZA POMOCĄ KOŁA BRONI

Narzędzia życiowe (kilof, miotła, siekiera) wybierane są z koła broni. Celuj w obiekt docelowy przed użyciem — skieruj kilof na rudy, siekierę na drzewa.

  • WĘDKOWANIE

Otrzymasz wędkę z zadania frakcyjnego "Prośba Anbelli". Unikaj skalistych wód (zaczepy łamią żyłkę). Gdy ryba złapie haczyk, ciągnij PRZECIWKO jej kierunkowi, aby ją zmęczyć — nie zwijaj, gdy walczy.

  • JAK WEJŚĆ DO ZAMKU HERNAND

Ukończ zadanie "Próby życzliwości" (pomóż Alanowi wyczyścić komin miotłą). Otrzymasz "Formalny strój Hernand". Noś go, aby wejść do zamku — strażnicy blokują wejście bez niego. Możesz również kupić jeden w sklepie odzieżowym obok kowala.


CZĘŚĆ 6: KRADZIEŻ I PRZESTĘPSTWA

  • ZDOBĄDŹ MASKĘ NAJPIERW

Ukończ zadanie o nagrodzie "Poszukiwany: Jeffrey" na posterunku straży na zachód od Hernand, aby zdobyć Maskę. MUSISZ nosić maskę, aby kraść. Możesz również kupić jedną od kupca na czarnym rynku.

  • MECHANIZMY UCIEKNIĘCIA PRZESTĘPCY

Po popełnieniu przestępstwa pojawia się strefa poszukiwań. Sprintuj poza czerwoną okrąg, zanim zostaniesz zgłoszony. Jeśli cię złapią, zostaniesz uwięziony i ukarany grzywną — zapłać swoją pełną nagrodę, aby oczyścić status poszukiwanego.

  • SPRZEDAŻ ZWIERZĄT HODOWLANYCH

Kradzione zwierzęta (krowy, owce, świnie, kury) można sprzedać u handlarza zwierząt hodowlanych na południowy wschód od Hernand za szybkie pieniądze.

  • HANDLARZ NA CZARNYM RYNKU

Znajduje się w pobliżu handlarza zwierząt hodowlanych. Sprzedaje klucze (do zamkniętych drzwi), klucze do więzienia, maski, rzadkie minerały (Celestyt), przepisy na zaawansowane wędki, stroje przebraniowe oraz sprzęt Otchłani "Kleparz Wiatru".

  • WŁAMANIE SIĘ DO DOMÓW

Wiele drzwi jest zamkniętych. Możesz wspinać się przez okna lub kupić klucze od handlarza na czarnym rynku.


CZĘŚĆ 7: WALKI I POSTĘP

  • WCZESNA STRATEGIA WALKI

Gdy jesteś w mniejszości, nie rzucaj się w wir walki. Oddzielaj wrogów, a następnie atakuj izolowane cele silnymi atakami, aby szybko je zabić. Zabicie wroga silnym atakiem oszałamia pobliskich wrogów. Gdy wytrzymałość jest wyczerpana, wycofaj się, aby się zregenerować.

  • UNIKAJ SZEFÓW W KAMIENIOŁOMIE WCZEŚNIE

Zadanie frakcyjne "Dom Robertsów — Burzliwe Terytorium" wysyła cię do kamieniołomu z bossem Excavatron i ogromnym stadem wrogów. Ta walka jest bardzo trudna na początku. Pomiń ją, eksploruj gdzie indziej, przygotuj się, zaopatrz w jedzenie, a potem wróć później. Ukończenie jej nagradza Mapą Złotego Złoża, która zaznacza wszystkie złoża złota na twojej mapie świata.


DODATKOWE WSKAZÓWKI

  • FRAGMENTY PAMIĘCI: Podczas noszenia hełmu Visione Sensing, jeśli twoja latarnia świeci na niebiesko, w pobliżu znajduje się fragment pamięci. Świeć latarnią w jego kierunku, aby go zebrać.
  • LECZENIE KONI: Użyj Dłoń mocy (środkowy przycisk myszy / R3), a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie, aby wyleczyć swoje ranne konia bez odwiedzania stajni.
  • PODWÓJNY SKOK KONIA: Twoje początkowe koni Appaloosa odblokowuje podwójny skok na poziomie 5 po wystarczającej jeździe.
  • ZWIERZĘTA: Głaskaj koty i psy, aby budować uczucia. Przy 100 uczuciach stają się twoim zwierzakiem i automatycznie zbierają łupy.
  • ZMIANA POSTACI: Niektóre aktywności na mapie (minigry itp.) wymagają przełączenia się na konkretne postacie.

Źródło obrazu: GamerSky.com