PRZEGLĄD
W świecie Crimson Desert znajduje się 8 dzwonów. Dzwonienie w każdym z nich usuwa mgłę z otaczającego obszaru na twojej mapie, a każdy dzwon liczy się jako zadanie w linii questowej Toll of Pywel dla frakcji Strażników Lasu Pororin.
WAŻNE UWAGI
- Większość dzwonów jest dostępna od Rozdziału 1 — wszystkie regiony są eksplorowalne od samego początku.
- Dzwony rozbrzmiewające w Pailune można zadzwonić tylko po wyzwoleniu Pailune w Rozdziale 7 (po głównym zadaniu: Rozwiązanie).
- Dzwon Calphade jest tymczasowo niedostępny w Rozdziale 6 (obszar staje się wrogi), ale można w niego zadzwonić przed lub po.
- Aby zadzwonić w dzwon, wystarczy z nim interagować. Odtworzy się scena przerywnikowa, w której pojawi się NPC Mieszkaniec Shai.
- Mieszkańcy Shai nie mogą się pojawiać przy dzwonach w wrogich obszarach.
WSKAZÓWKA: Priorytetowo znajdź dzwony na początku. Każdy z nich odkrywa dużą część mapy i oszczędza znaczną ilość czasu na eksplorację.
LOKALIZACJE DZWONÓW
- Dzwony rozbrzmiewające w Hernand — północna wieża zegarowa w miasteczku Hernand
- Dzwony rozbrzmiewające w Instytucie Scholastone — plaza Instytutu Scholastone, SW Hernand
- Dzwony rozbrzmiewające w Calphade — dach kościoła, północny Hernand
- Dzwony rozbrzmiewające w Demeniss — najwyższa wieża zegarowa w stolicy Demeniss
- Dzwony rozbrzmiewające w Delesyii — wieża zegarowa w NW stolicy Delesyia
- Dzwony rozbrzmiewające w Tommaso — stolica Tashkalp, region Crimson Desert
- Dzwony rozbrzmiewające w Varnii — północno-wschodni brzeg mapy, poza Crimson Desert
- Toll of Pailune — czerwona wieża w pobliżu doków (Rozdział 7+)
Kliknij każdą stronę poniżej, aby uzyskać szczegółowe przewodniki lokalizacyjne z zrzutami ekranu.
Źródło obrazu: PowerPyx.com
