Poradniki/Beginner Guide/Szarogrzywy: Rekrutacja, Misje wysyłkowe i Zarządzanie obozem

Szarogrzywy: Rekrutacja, Misje wysyłkowe i Zarządzanie obozem

By , Lore Researcher

Kompletny przewodnik po towarzyszach Greymane w Crimson Desert — wszyscy 16 rekrutowalni towarzysze z lokalizacjami, umiejętnościami, mechaniką misji wysyłkowych, optymalizacją nagród, ulepszeniami obozu i odblokowywaniem obiektów.

początkujący 0 wyświetleń

W Crimson Desert, oboz Greymane jest twoją bazą domową. W miarę postępów w głównym wątku fabularnym możesz rekrutować rozproszonych towarzyszy Greymane, wysyłać ich na misje zasobowe i stopniowo ulepszać oboz z podartego namiotu do tętniącej życiem osady.

Ten przewodnik obejmuje odblokowywanie obozu i ulepszenia, wszystkich 16 towarzyszy i jak ich zrekrutować, system misji wysyłkowych oraz jak maksymalizować nagrody, a także obiekty obozowe, takie jak farma, ranczo i warsztaty.


PRZEGLĄD SYSTEMU OBOZOWEGO

KIEDY SIĘ ODBLOKUJE

Oboz Greymane odblokowuje się w Rozdziale 3: Wyjące Wzgórze - Homestead. Spotkasz swojego starego towarzysza Marius, a po przyznaniu ci lenna:

  • Rozstaw namiot, przynieś zapasy, postaw banner
  • Ugotuj 2x Modest Clear Soup w obozowym garnku
  • Przyprowadź Marius z powrotem do obozu — Carl (zapasy) i Ross (koordynator wysyłek) dołączą po drodze

GŁÓWNI NPC OBOZOWI

NPCRolaOdblokowane
MariusInformacje o rekrutacji — porozmawiaj z nim, aby uzyskać lokalizacje towarzyszyRozdział 3
RossKoordynator wysyłek — przeglądaj i przypisuj misje wysyłkoweRozdział 3
CarlMenedżer zapasów — daruj zasoby, sprawdź skrzynię z zapasamiRozdział 3
LukeWczesny dostęp do wysyłekDostępny od początku

WSZYSCY 16 TOWARZYSZY

DOSTĘPNI OD POCZĄTKU (BEZ WYMAGANEJ MISJI)

ImięUmiejętnościUwagi
LukeBudowa, Rancher I, Rancher IIPoczątkowy członek obozu, podstawowy do wysyłek
RonaldLumberjack I, Lumberjack II x2Początkowy członek obozu, specjalista od wycinki

AUTOMATYCZNE DOŁĄCZENIE

ImięUmiejętnościUwagi
AndersLumberjack I, Lumberjack II x2Dołącza automatycznie w miarę postępu głównej fabuły

WZGÓRZA BEZ POWROTU (4 TOWARZYSZY)

Zrekrutowani za pomocą "Rumor w No Return Hills". Porozmawiaj z Marius, aby uzyskać wskazówki, a następnie udaj się do miejsca misji.

ImięUmiejętnościRola
AldricBudowa, Farmer I, Farmer IIBudowniczy + Rolnik
FritzLumberjack I, Lumberjack II, Rancher ILumberjack + Rancher
OttoMiner I, Miner II, EngineerGłówny górnik + Engineer
SilvanEscort I, Escort II, BlacksmithEskorta + Blacksmithstwo

RAPIDY HOOK (2 TOWARZYSZY)

Zrekrutowani za pomocą "Rumor at Bród na rzece Hook".

ImięUmiejętnościRola
BalderEscort I, Escort II, Fisher IEskorta + Wędkarstwo
RyanEscort I, Escort II x2Czysty specjalista od eskorty

IVYNOOK (3 TOWARZYSZY)

Zrekrutowani za pomocą "Rumor at Ivynook".

ImięUmiejętnościRola
DevanFarmer I, Farmer II, Explorer, Farmer IISpecjalista od rolnictwa + Explorer
EvelynFarmer I, Farmer II x2Czysty specjalista od rolnictwa
PierceLumberjack I, Lumberjack II, ArtisanLumberjack + Rzemiosło

CALPHADE (4 TOWARZYSZY)

Zrekrutowani za pomocą "Rumor at Calphade".

ImięUmiejętnościRola
DuncanMiner I, Miner II x2Czysty specjalista od górnictwa
FalstaffEngineer, Fisher I, Fisher II, ExplorerEngineer + Wędkarstwo + Explorer
LutherRancher I, Rancher II, Fisher IRancher + Wędkarstwo
TerryFarmer I, Farmer II, EngineerRolnik + Engineeria

JAK REKRUTOWAĆ TOWARZYSZY

  • Porozmawiaj z Marius — Znajdź Marius w obozie Greymane. Powie ci, gdzie ostatnio widziano rozproszonych towarzyszy.
  • Sprawdź Dziennik — Otwórz Dziennik > Misje frakcyjne > Szarogrzywi > "Lands of the Rising Sun". Szukaj misji zaczynających się od "Rumor..."
  • Udaj się do miejsca misji — Jedź do oznaczonego miejsca.
  • Zakończ misję — Zwykle polega na pokonaniu wrogów lub uratowaniu uwięzionego towarzysza.
  • Towarzysz wraca do obozu — Po zakończeniu, nowy rekrut pojawia się w twoim obozie Greymane.

Wskazówka: Marius odblokowuje więcej misji rekrutacyjnych w miarę zwiększania poziomu obozu. Jeśli nie widzisz nowych misji, najpierw ulepsz oboz.


SYSTEM MISJI WYSYŁKOWYCH

CO TO SĄ MISJE WYSYŁKOWE

Misje wysyłkowe to pasywne działania zbierania zasobów: wybierz towarzyszy, przypisz ich do misji, poczekaj kilka godzin w grze i zbierz nagrody w postaci zasobów. Nie wymaga to udziału gracza.

JAK ROZPOCZĄĆ WYSYŁKĘ

Dwie metody:

  • Porozmawiaj z Rossem — W obozie Ross pokazuje wszystkie dostępne misje w jednej liście.
  • Mapa świata — Zbadaj lokalizację na mapie (Y / Trójkąt / podwójne kliknięcie), otwórz zakładkę "Misje".

RODZAJE MISJI

TypWynikKosztWymagana umiejętność specjalna
EskortaPieniądzeŻywność
Zbiory / RolnictwoŻywność, towary handlowePieniądze
GórnictwoKamieńPieniądze + Żywność
WycinkaDrewnoPieniądze + Żywność
Odzyskanie TwierdzyZmniejsza liczbę wrogówUzbrojenie + Żywność + Pieniądze
ProdukcjaSpecyficzne przedmiotyUzbrojenie + Żywność + PieniądzeEngineer
RzemiosłoPrzedmioty / towary handloweRóżneMalarz / Tkacz / Jubiler / Artisan

TRZY SPOSOBY NA MAKSYMALIZACJĘ NAGRÓD

MetodaBonusSzczegóły
Dodatkowi towarzysze+20% za osobęKażdy towarzysz ponad minimalną liczbę dodaje +20%
Dopasowane umiejętnościDo +40%Przypisz towarzyszy z odpowiednimi umiejętnościami (np. Lumberjack do misji wycinki). Umiejętności jednego towarzysza tego samego typu kumulują się, ale ta sama umiejętność u różnych towarzyszy się nie kumuluje
Darowizna do kościoła+2% za poziomDaruj w Skrzynce Darowizn w kościele w danym regionie. Każdy poziom Błogosławieństwa dodaje +2% do nagród z wysyłek w tym obszarze

Ważna zasada kumulacji umiejętności: Jeśli jeden towarzysz ma zarówno Lumberjack I, jak i Lumberjack II, kumulują się. Ale jeśli dwóch towarzyszy ma każdy Lumberjack I, tylko jeden się liczy. Jedna osoba z wieloma umiejętnościami > wiele osób z pojedynczymi umiejętnościami.


UMIEJĘTNOŚCI TOWARZYSZY

Każdy towarzysz ma 3-4 umiejętności w dwóch kategoriach:

Umiejętności efektywności (zwiększają wydajność): Eskorta, Rolnik, Rancher, Wędkarz, Blacksmith, Lumberjack, Górnik

Umiejętności wymagane (niektóre misje potrzebują przynajmniej jednej): Artisan, Jubiler, Engineer, Kucharz, Explorer, Malarz, Tkacz


ZARZĄDZANIE ZAPASAMI OBOZOWYMI

DAROWIZNY ZASOBÓW CARLA

Porozmawiaj z Carlem, aby darować pięć rodzajów zasobów:

KategoriaCo darować
UzbrojenieBroń, zbroje, akcesoria
KamienieSkały, rudy
DrewnoWszystkie rodzaje drewna
ŻywnośćUgotowane posiłki, składniki
PieniądzeSrebrne monety

Darowane zasoby trafiają do puli rezerw obozowych, wykorzystywanych przez misje wysyłkowe.

SKRZYNIA Z ZAPASAMI

Skrzynia z zapasami za Carlem przechowuje wyniki misji wysyłkowych i produkcję obozową. Sprawdzaj ją regularnie.


ŚCIEŻKA ULEPSZEŃ OBOZOWYCH

ROZSZERZENIE WYJĄCEGO WZGÓRZA

UlepszenieWymagani rekruciKluczowe zasobyKiedy
1. Rozszerzenie2Żywność 100 + Pieniądze 250Misja w Rozdziale 3
2. RozszerzenieWięcejWięcej zasobówPo dalszej rekrutacji
3. RozszerzenieWięcejWięcej zasobówPo dalszej rekrutacji
4. Rozszerzenie10Uzbrojenie 1,500 + Kamień 2,500 + Drewno 2,500 + Żywność 4,000 + Pieniądze 100,000W późnej grze

Każde ulepszenie powoduje, że Marius odblokowuje nowe misje rekrutacyjne.

REKONSTRUKCJA PAILUNE

Po ukończeniu Rozdziału 7: Powrót do Domu, odblokuj rekonstrukcję ojczyzny Greymane Pailune. Wysyłaj towarzyszy do budowy:

  • Rada Pailune
  • Instytut Pailune
  • Dodatkowe obiekty

ZLECENIA GREYMANE

Towarzysze obozowi oferują Zlecenia — zazwyczaj dostarczając materiały lub broń.

Każde zlecenie ukończone = 1 Średnia Torba (+3 sloty w ekwipunku)

Jest 27 zleceń w sumie. Ukończenie wszystkich z nich daje +81 slotów w ekwipunku — główny sposób na zwiększenie pojemności noszenia.


SPECJALNE OBIEKTY OBOZOWE

Odblokowywane stopniowo w miarę ulepszania obozu:

ObiektOpis
FarmaSadź uprawy, zbieraj składniki i towary handlowe
RanczoHoduj kury, krowy i kozy
Warsztat LumberjackaBuduj wozy handlowe do transportu zapakowanych towarów do punktów handlowych
Warsztat EmberwindBuduj Chmurne Wózki — balony na gorące powietrze do jazdy
Warsztat KlindenTwórz Garnki Kuku (pojemniki na kawałki puzzli i części maszyn)

ZALECANA STRATEGIA NA POCZĄTKU

PriorytetDziałaniePowód
1.Uruchom 1 misję eskorty + 1 misję zbiorów jak najszybciejEskorta przynosi pieniądze, Zbiory produkują żywność — tworzy pętlę zasobów
2.Zrekrutuj wszystkich 4 z Wzgórz Bez PowrotuNajbliższa lokalizacja, wypełnia luki w Budownictwie / Wycince / Górnictwie / Eskorcie
3.Ukończ zlecenia towarzyszy jako pierwsze+3 sloty w ekwipunku każdy, zwiększ pojemność wcześnie
4.Daruj w każdym kościele, który mijaszAkumuluj poziomy Błogosławieństwa dla długoterminowych bonusów z wysyłek

Wskazówka oszczędzająca czas: Misje wysyłkowe wymagają upływu czasu w grze. Po wysłaniu, śpij w swoim namiocie, aby przyspieszyć czas oczekiwania.


SZYBKA REFERENCJA: TOWARZYSZE PO UMIEJĘTNOŚCI

WYCIENIE

Ronald, Anders, Fritz, Pierce

ROLNICTWO

Aldric, Devan, Evelyn, Terry

GÓRNICTWO

Duncan, Otto

ESKORTA

Balder, Ryan, Silvan

RANCZOWANIE

Luke, Fritz, Luther

WĘDKARSTWO

Balder, Falstaff, Luther

INŻYNIERIA

Otto, Falstaff, Terry

UMIEJĘTNOŚCI SPECJALNE

  • Budowa: Luke, Aldric
  • Blacksmithstwo: Silvan
  • Artisan: Pierce
  • Explorer: Devan, Falstaff