Facção: Delesyia > Aeserion, a Grande Serpente > Priscus, o Antigo
Localização: Pináculo da Verdade Melódica, oeste de Mata Rebelde em Pailune
Dificuldade: Média-Alta (requer habilidade Liberação dos Ventos)
Pré-requisitos: Progresso suficiente nas missões de facção de Delesyia

Como Chegar à Spire
A Pináculo da Verdade Melódica fica em uma montanha a oeste das Mata Rebelde. Três formas de chegar:
- Escale a montanha pelo lado das Mata Rebelde
- Teleporte Nexo do Abismo do ponto de viagem rápida do topo da montanha em frente à Spire
- Teleporte Abyss Cresset dos dois Cressets localizados ao norte da Spire

Entrando no Subsolo: Puzzle da Queda do Sino
O chefe está no subsolo, mas a entrada está selada. Você precisa derrubar o sino do topo da torre para quebrar o chão.

Passo 1 — Entre na Spire: Caminhe pela porta aberta na lateral da torre.
Passo 2 — Suba até o topo: O método mais fácil é pulo triplo com Palma Impulsora (pule e depois R3 / Roda do Mouse três vezes seguidas). Recarregue Spirit entre pulos com L3+R3. Alternativamente, suba pelas escadas e escadarias de pedra internas.
Passo 3 — Atire para soltar o sino: No andar superior, mire seu arco na viga de madeira que segura o sino e atire. Se uma flecha normal não quebrar, use a habilidade Charge Shot. O sino cai e abre um buraco em todos os andares.
Passo 4 — Plane até o subsolo: Pule no buraco e plane até o fundo. Aproxime-se do corredor brilhante para acionar a luta contra o chefe.

Luta contra o Chefe: Priscus, o Antigo
Marcador da Missão de Facção | Localização do Chefe
Mecânica Principal: Chefe Aéreo
Priscus flutua no ar durante toda a luta. Ataques corpo a corpo normais não o alcançam. Você deve usar habilidades à distância para derrubá-lo, depois estourar com corpo a corpo enquanto ele está no chão.
Habilidades e Equipamento Necessários
- Liberação dos Ventos (essencial): Bloqueia os projéteis laser dele. Esta é a habilidade mais importante para esta luta. Aviso: Liberação dos Ventos NÃO bloqueia ataques de sombra ou ataques de lança — desvie desses.
- Liberação dos Ventos Retribution: Habilidade de seguimento que puxa Priscus para o solo após bloquear o laser.
- Flecha soníferas: Acerte-o para forçar um pouso temporário — use quando Liberação dos Ventos estiver em recarga.
- Ataque de Virada: Sua habilidade principal de dano corpo a corpo enquanto ele está no chão.
- Ataque Frontal / Arma: Construa o medidor de atordoamento (barra amarela) durante janelas no solo.
Loop de Combate

Toda a luta segue este ciclo:
- Priscus flutua e dispara projéteis laser → Bloqueie com Liberação dos Ventos
- Imediatamente use Liberação dos Ventos Retribution → puxa-o para o chão
- Opcional: dispare Flecha soníferas para estender o tempo no solo
- Avance com Ataque de Virada + combo corpo a corpo enquanto está caído
- Construa o medidor de atordoamento amarelo com Ataque Frontal e Arma
- Quando o medidor encher → descarregue seu maior combo de burst
- Priscus volta a flutuar → repita do passo 1
Cuidado Com
- Ataques de sombra e arremessos de lança — Liberação dos Ventos não ajuda, desvie puro
- Não desperdice habilidades corpo a corpo enquanto ele está no ar — guarde tudo para janelas no solo
- Flecha soníferas são seu knockdown reserva quando Liberação dos Ventos está recarregando
- A luta tem um ritmo mais lento que a maioria dos chefes — paciência vence sobre agressividade
Recompensas
- 100 EXP de Contribuição Delesyia
- Bênção da Imortalidade — buff raro
- Colar dos Antigos — acessório
- Ancient of Retribution Abyss Gear — Abyss Gear poderosa
- Artefato do Abismo
