Fonte: https://www.ign.com/wikis/crimson-desert/Uninvited_Guests_Walkthrough
VISÃO GERAL
Os Jubas Cinzentas descobrem que seu líder está preso em um acampamento inimigo. Kliff planeja uma operação de resgate furtiva para recuperá-lo antes do amanhecer.
PLANEJANDO A INFILTRAÇÃO

Fale com Oongka para receber o plano de ataque. Três abordagens disponíveis:
- Rota Furtiva (recomendada): Entrada pelo norte, sem alarmes.
- Rota de Distração: Oongka cria diversão no portão sul enquanto você entra pelo leste.
- Assalto Frontal: Ataque direto — mais difícil.
INFILTRANDO O ACAMPAMENTO

O acampamento possui 6 guardas patrulhando, 2 guaritas com arqueiros e 1 líder próximo à fogueira central.
Para a rota furtiva:
- Aguarde o guarda do norte virar de costas.
- Mova-se para a sombra da primeira tenda.
- Neutralize o guarda isolado silenciosamente (segure Triangle/Y perto dele).
- Avance pelas tendas até a cela no fundo.
LIBERTANDO O PRISIONEIRO

A cela está trancada. A chave fica com o subchefe — inimigo com armadura diferente, próximo à barraca grande.
Após pegar a chave, abra a cela e fale com o prisioneiro.
ESCAPANDO

Com o prisioneiro libertado, o alarme dispara. Siga os marcadores laranja para a rota de fuga. Ao chegar na borda norte, uma cinemática encerra a perseguição.
RECOMPENSAS
- XP de Missão: 1.000 XP
- Ouro: 500
- Itens: Poção de Cura Média ×2
