Обновление Crimson Desert 1.01.00: 5 новых средств передвижения, более быстрая загрузка и значительные улучшения качества жизни
Патчноуты

Обновление Crimson Desert 1.01.00: 5 новых средств передвижения, более быстрая загрузка и значительные улучшения качества жизни

28 марта 2026 г.12 мин чтения

28 марта 2026 года Pearl Abyss выпустила первое крупное обновление для Crimson Desert после запуска. Патч 1.01.00 теперь доступен в Steam (ПК и Mac), PlayStation, Xbox и Epic Games Store.

Вот все, что изменилось — и почему это важно.

ЗАГОЛОВОК: 5 НОВЫХ МАШИН, ВЫЗЫВАЕМЫХ

Самым большим дополнением являются пять новых постоянных средств передвижения. Два из них — это ездовые боссы, которых можно получить за победу над боссами фракций, а три — это легендарные животные, на которых охотятся в открытом мире.

Маунты-боссы:

Бородавочник из каменного клыка — победите Равока из Диких Клыков в лагере Бордиг в Багровой пустыне. Найдите коренной зуб бородавочника из каменного клыка, а затем изготовьте Знак солидарности у NPC-ведьмы.
Альпийский козел «Край сосульки» — выполните цепочку заданий племени Длиннолистных в Пайлуне, затем победите Морена, мастера охоты Туманного леса на кожевенном заводе «Риджхантер». Создайте символ в Элоуэне в Эрнанде.

Легендарные животные:

Белый Медведь — находится на крайнем северо-западе карты, к западу от древних руин долины горы Пяти пальцев. Убейте, снимите шкуру и создайте символ.
Серебряный Клык — требует выполнения обширных квестов фракции Эрнанд. Сначала победите Черного Клыка, а затем охотьтесь на Серебряного Клыка в Воющей Лощине.
Белоснежный олень — можно найти в Пайлуне, недалеко от горы Серебряного Волка. Убейте его на расстоянии или используйте маскировку оленя.

Все пять средств передвижения после создания становятся постоянными. Если вы уже победили этих боссов или животных до выхода обновления, награды автоматически появятся в вашем списке дополнительных наград.

Полные руководства по каждому маунту можно найти в нашем «Руководстве по средствам передвижения боссов» и «Руководстве по средствам передвижения легендарных животных».

КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ ДВИЖЕНИЯ И УПРАВЛЕНИЯ

В Pearl Abyss были переработаны элементы управления движением игрока и лошади:

Скорость движения теперь увеличивается при удержании ИЛИ нажатии клавиши бега — скорость больше не теряется, если вы ненадолго отпустите кнопку.
Спринт по-прежнему требует периодического вмешательства, но обычный бег становится гораздо более плавным.
Полет значительно улучшен: уменьшен расход выносливости, больше нет коротких остановок перед движением, и теперь вы можете использовать экипированные предметы во время полета.
Воздушный удар был скорректирован, чтобы предотвратить бесконечное зацикливание в воздухе, сохраняя при этом его интересным инструментом движения. Затраты выносливости теперь увеличиваются при каждом последовательном использовании.
Требования к выносливости для воздушного маневра и воздушного взмаха были уменьшены.
Улучшена отзывчивость на повороты при движении на короткие дистанции.
Для удобства увеличена дальность взаимодействия с NPC.

УЛУЧШЕНИЕ ВРЕМЕНИ ЗАГРУЗКИ

Быстрое путешествие по следам Бездны и возрождение после смерти теперь происходят значительно быстрее. Pearl Abyss также исправила несколько проблем со стабильностью и производительностью на всех платформах, включая исправление пропадания кадров во время битвы с боссом Crowcaller.

КАЧЕСТВО ЖИЗНИ МЕНЯЕТСЯ

Кулинария и крафт:

Новая функция «Приготовить сейчас» — выберите рецепт и сразу же приступайте к приготовлению, не выбирая ингредиенты вручную.
Рецепты одного типа (Сытный, Сытный, Сытный) теперь отображаются как одна группа.

Инвентарь и хранение:

Добавлена ​​функция «Сохранить все выбранные элементы» (Shift+ПКМ на ПК, Квадрат на PS5, X на Xbox).
Предметы расширения инвентаря, превышающие лимит в 240 слотов, теперь преобразуются в коробки с материалами.
Предметы теперь можно продавать двойным щелчком мыши в магазинах (клавиатура/мышь).
Выбор элемента инвентаря изменен с наведения мыши на щелчок мышью.

Знания и исследования:

Шлем знаний теперь получает все видимые знания одновременно.
Знания о предметах в магазине можно получить сразу (3 секунды).
Немного увеличена дальность обнаружения сокровищ в Пиратской королевской шляпе.

Домашние животные и средства передвижения:

Питомцы больше не отходят слишком далеко во время боя.
Исправлены проблемы с добычей питомцев во время боя.

Встреча:

Колодцы теперь дают 5 единиц воды за раз.
Предметы Mining Knuckledrill можно собирать сразу.
Пиломатериалы из Деменисской бензопилы можно собирать сразу.

Разное:

Личный сундук в лагере Хаулинг-Хилл перенесен из-за спины Карла в палатку Клиффа.
На региональные фермы добавлены оптовые NPC-бакалейщики.
На запертых дверях теперь отображается кнопка взаимодействия, позволяющая выбрать, использовать ли ключ.
Карманники реже забегают в дома во время бегства.
Режим фото: увеличено максимальное расстояние до камеры, добавлена ​​регулировка угла обзора, добавлен звук затвора.
В Бездну стало удобнее играть.

УЛУЧШЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА

Миникарту теперь можно исправить, поместив север вверху.
Меню навыков теперь показывает увеличение характеристик для следующего уровня.
На мини-карте теперь показаны местоположения ключей и наковальни.
В меню уведомлений теперь отображается прогресс квеста/испытания с информацией о наградах (максимум 2000 сохраненных).
В меню журнала добавлен значок новых квестов.
Во время освобождения на мини-карте появляются объекты фракции.
Меню знаний переработано, чтобы отображать одновременно основные и подкатегории.
Текстовые описания пользовательского интерфейса теперь стали ярче.

ИСПРАВЛЕНИЯ БОЯ

Для каждого элемента добавлены эффекты индикатора слабых мест.
Боссы/враги больше не атакуют сразу после вашего возрождения.
Meteor Kick больше нельзя применить в воздухе, если нет досягаемой земли.
Клавиша вытягивания оружия теперь корректно работает с подсказками пользовательского интерфейса, отображаемыми во время боя.
Шкала оглушения больше не сбрасывается, когда верховой босс падает со своего скакуна.
Маленькие/Средние крабы с каменной спиной теперь падают назад от Force Palm.
Исправлена ​​дальность отбрасывания Focused Repulsion.
Добавлен «Точный контроль» Axiom Force (удерживайте Q + мышь для точного перемещения объекта).
Перекат и Уклонение теперь работают во время умения фокусировки.

ГРАФИКА И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Улучшена стабильность рендеринга в средах с низким разрешением и масштабированием.
Улучшена визуализация полупрозрачных материалов (волос, меха, одежды) с помощью FSR-RR/DLSS-RR.
PlayStation 5: добавлена ​​опция «Фиксированный вывод 4K» для более четкого изображения (включена по умолчанию).
Предустановка DLSS-RR изменена с D на E для лучшего качества изображения.
Исправлен шум экрана, увеличивающийся во время длительных игровых сессий.
Исправлено отображение смещения при включенном DLSS-RR.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация текстур водопада останавливалась из-за DLSS-RR.

ИСПРАВЛЕНИЯ КвестОВ

Последовательности освобождения теперь переходят более плавно.
Исправлены блокираторы прогресса в:
Пролог «Новое путешествие» (бросание предметов в Себастьяна)
Глава 2 «Пропавший спутник» (исчезающая цель доставки)
Глава 3 «Танец с Дьяволом» (количество тотемов не уменьшается)
Добавлены дополнительные подсказки, где руководство отсутствовало.

ДРУГИЕ ЗАметные ИСПРАВЛЕНИЯ

Исправлено исчезновение денег из банка при обновлении процентов.
Запечатываемые предметы теперь правильно запечатываются при потере (а не исчезают).
Преступные действия больше не уменьшают вклад до того, как NPC станет их свидетелем.
Исправлено приветствие NPC с низкой наградой, вызывающее преступление.
Улучшено поведение коров при выпасе.
Исправлено падение на мелководье, приводившее к ненормальному нырянию.
Исправлены проблемы с прицеливанием из лука в определенных ситуациях.
Исправлен ослепляющий финишер, запускающий персонажа со скалы.
Добавлены звуковые эффекты, когда животные едят мясо.

ЗАГЛЯДЯ ВПЕРЕД

Патч 1.01.00 — это первое мощное обновление после запуска. Одна только переработка движений существенно меняет ощущение игры от момента к моменту. Пять новых средств передвижения дают игрокам эндшпиля значимые цели, а изменения качества жизни отвечают многим наиболее частым запросам сообщества.

После этого обновления Pearl Abyss также выпустила исправления 1.01.01, 1.01.02 и 1.01.03. Мы рассмотрим их отдельно.

Дополнительную информацию о Багровой пустыне можно найти в нашей Wiki, руководствах и интерактивной карте.