Гайды/Exploration & Map/Все местоположения колокольни — Как открыть карту (Долг Пайвела)

Все местоположения колокольни — Как открыть карту (Долг Пайвела)

By , Quest Walkthrough Editor

Найдите все 8 мест с колоколами в Кровавой Пустыне, чтобы развеять туман и открыть полную карту мира. Это часть квестовой линии «Долг Пайвела».

новичок 0 просмотров

ОБЗОР

В мире Crimson Desert разбросано 8 колоколов. Звон каждого колокола очищает туман вокруг на вашей карте, и каждый колокол считается квестом в цепочке квестов Долга Пайвела для фракции Стражей Леса Порорин.

ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ

  • Большинство колоколов доступны с 1 главы — все регионы можно исследовать с самого начала.
  • Колокол Пайлуна можно позвонить только после освобождения Пайлуна в 7 главе (после основной миссии: Разрешение).
  • Колокол Кальфад временно недоступен в 6 главе (район становится враждебным), но его можно позвонить до или после.
  • Чтобы позвонить в колокол, просто взаимодействуйте с ним. Проиграется катсцена, где появится NPC-житель Шаи.
  • Жители Шаи не могут появляться у колоколов в враждебных зонах.

СОВЕТ: Приоритизируйте поиск колоколов на ранних этапах. Каждый из них открывает большую часть карты и экономит значительное время на исследование.

МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ КОЛОКОЛОВ

  • Долг Эрнанда — Часовая башня северного Эрнанда
  • Долг Школастона — Площадь Института Школастона, ЮЗ Эрнанда
  • Долг Кальфада — Крыша церкви, северный Хернанд
  • Долг Деменисса — Самая высокая часовая башня в столице Деменисса
  • Долг Делесии — Часовая башня в СЗ столице Делесии
  • Долг Томмазо — Столица Ташкалпа, регион Кримсон Дезерт
  • Долг Варнии — СЕ край карты, за пределами Кримсон Дезерт
  • Долг Пайлуна — Красная башня у доков (7 глава и далее)

Нажмите на каждую страницу ниже для получения подробных руководств по местоположению с скриншотами.

Фото: PowerPyx.com