Гайды/Exploration & Map/Полная карта мира Кровавой Пустыни — Размер, Регионы и Как ее Открыть

Полная карта мира Кровавой Пустыни — Размер, Регионы и Как ее Открыть

By , Senior Guide Writer

Полное руководство по карте мира Кровавой Пустыни — общий размер, все 5 регионов, как очистить туман, точки быстрого перемещения и Небесная карта.

новичок 0 просмотров

Кредит изображения карты: PowerPyx.com

ОБЗОР КАРТЫ МИРА

Кримсон Дезерт предлагает огромный открытый мир, разделенный на 5 различных регионов. Общий размер карты составляет примерно 90 км² (9,500м ширина × 9,500м высота), при этом подавляющее большинство — это исследуемая территория. Это ставит его среди крупнейших миров одиночных игр — по масштабу сопоставимо с основными играми серии Assassin's Creed.

Помимо поверхности карты, Кримсон Дезерт также включает Небесную Карту, состоящую из плавающих островов (похожие на The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), используемых для головоломок, а также более 100 пещер и многочисленных подземных локаций. Учитывая этот многослойный дизайн, фактическая исследуемая площадь достигает примерно 100 км².

5 РЕГИОНОВ

Хернанд — Центральный и самый большой регион. Разнообразная территория с холмистыми равнинами, густыми лесами, прибрежными скалами и замерзшими горами. Это основное место действия Глав 1-6 и дом для Лагеря Серого Мейна, Замка Хернанд и большинства главных штабов фракций.

Пайлуна — Вулканический северный регион, доминирующий лавовыми потоками и суровым рельефом. Место действия Главы 7, с Замком Пайлуна и кульминационными битвами против Лавы Мюрдена и Людвига.

Деменисс — Пустынный регион с бесплодными ландшафтами и опасной дикой природой. Предлагает сложный контент для исследования и уникальные квесты фракций.

Делесия — Пышный, лесистый регион, известный своей природной красотой, древними руинами и системой вкладов Делесии. Создает яркий контраст с разоренным войной Хернандом.

Кримсон Дезерт — Титульный пустынный регион. Огромная, засушливая местность, полная скрытых опасностей, древних тайн и экстремальных условий выживания.

КАК ОТКРЫТЬ КАРТУ (УБРАТЬ ТУМАН)

По умолчанию вся карта покрыта серым туманом. Есть два способа его убрать:

  • Позвонить в 8 Колоколов — Каждый колокол убирает туман вокруг своей области, открывая большую часть карты сразу. Это самый быстрый метод.
  • Исследовать все — Ручное исследование области также убирает туман, но это занимает гораздо больше времени.

Совет: Приоритизируйте поиск и звонок в 8 колоколов на ранних этапах. Каждый из них открывает значительную часть карты и экономит огромное количество времени на путешествия.

ТОЧКИ БЫСТРОГО ПЕРЕВОЗА

Точки быстрого перемещения отображаются как синие значки на карте. Чтобы активировать их:

  • Найдите нажимную плиту на земле в каждой локации
  • Встаньте на нее, чтобы активировать точку быстрого перемещения
  • После активации вы можете телепортироваться к ней из любой точки на карте

КАК ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ

  • Лошадь — Доступна с самого начала игры. Вы можете ездить в любое место на карте.
  • Дракон — Открывается позже в сюжете. Черный Дракон позволяет вам свободно летать по всему миру, значительно ускоряя исследование и возвращение в ранее посещенные места.
  • Быстрое Перемещение — Используйте активированные синие точки перемещения для мгновенной телепортации.

НЕБЕСНАЯ КАРТА

В дополнение к наземному миру, Кримсон Дезерт предлагает плавающие небесные острова, доступные в определенные моменты игры. Эти острова содержат:

  • Головоломки
  • Контент, связанный с Бездной
  • Уникальные награды и предысторию

Небесные острова являются самодостаточными областями, а не частью непрерывного открытого мира, но они добавляют значительное вертикальное исследование в игру.