В Crimson Desert лагерь Greymane является вашей базой. По мере продвижения по основной сюжетной линии вы можете нанимать разбросанных товарищей Greymane, отправлять их на миссии по сбору ресурсов и постепенно улучшать лагерь с рваной палатки до процветающего поселения.
Этот гид охватывает разблокировку лагеря и улучшения, всех 16 товарищей и как их нанимать, систему миссий по отправке и как максимизировать награды, а также лагерные сооружения, такие как ферма, ранчо и мастерские.
ОБЗОР СИСТЕМЫ ЛАГЕРЯ
КОГДА ОНА РАСКРЫВАЕТСЯ

Лагерь Greymane открывается в Главе 3: Воющий холм - Усадьба. Вы воссоединитесь со своим старым товарищем Мариусом, и после получения фьефа:
- Установите палатку, принесите запасы, установите флаг
- Приготовьте 2x Скромного прозрачного супа в лагере
- Верните Мариуса в лагерь — Карл (запасы) и Росс (координатор отправки) присоединятся по пути
ОСНОВНЫЕ НПС ЛАГЕРЯ
| НПС | Роль | Разблокировано |
|---|---|---|
| Мариус | Информация о найме — поговорите с ним о местонахождении товарищей | Глава 3 |
| Росс | Координатор отправки — просматривайте и назначайте миссии отправки | Глава 3 |
| Карл | Менеджер запасов — жертвуйте ресурсы, проверяйте сундук с запасами | Глава 3 |
| Люк | Доступ к ранним отправкам | Доступен с самого начала |
ВСЕ 16 ТОВАРИЩЕЙ
ДОСТУПНЫ С САМОГО НАЧАЛА (КВЕСТ НЕ ТРЕБУЕТСЯ)
| Имя | Навыки | Заметки |
|---|---|---|
| Люк | Строительство, Ранчо I, Ранчо II | Начальный член лагеря, основа ранних отправок |
| Рональд | Лесоруб I, Лесоруб II x2 | Начальный член лагеря, специалист по лесозаготовкам |
АВТОМАТИЧЕСКОЕ ПРИСОЕДИНЕНИЕ
| Имя | Навыки | Заметки |
|---|---|---|
| Андерс | Лесоруб I, Лесоруб II x2 | Присоединяется автоматически по мере продвижения основной сюжетной линии |
ХОЛМЫ НИКАКОГО ВОЗВРАТА (4 ТОВАРИЩА)
Нанимаются через "Слухи на Холмах Никакого Возврата". Поговорите с Мариусом для получения подсказки, затем отправляйтесь к месту квеста.
| Имя | Навыки | Роль |
|---|---|---|
| Альдрик | Строительство, Фермер I, Фермер II | Строитель + Фермер |
| Фриц | Лесоруб I, Лесоруб II, Ранчо I | Лесоруб + Ранчо |
| Отто | Шахтер I, Шахтер II, Инженер | Основной шахтер + Инженер |
| Сильван | Эскорт I, Эскорт II, Кузнец | Эскорт + Кузнечное дело |
ХУТОРСКИЕ РАПИДЫ (2 ТОВАРИЩА)
Нанимаются через "Слухи на Хуторских Рапидах".
| Имя | Навыки | Роль |
|---|---|---|
| Бальдер | Эскорт I, Эскорт II, Рыбак I | Эскорт + Рыбалка |
| Райан | Эскорт I, Эскорт II x2 | Специалист по эскорту |
ИВИНОК (3 ТОВАРИЩА)
Нанимаются через "Слухи в Ивиноке".
| Имя | Навыки | Роль |
|---|---|---|
| Деван | Фермер I, Фермер II, Исследователь, Фермер II | Специалист по фермерству + Исследователь |
| Эвелин | Фермер I, Фермер II x2 | Специалист по фермерству |
| Пирс | Лесоруб I, Лесоруб II, Ремесленник | Лесоруб + Ремесло |
КАЛФАДЕ (4 ТОВАРИЩА)
Нанимаются через "Слухи в Калфаде".
| Имя | Навыки | Роль |
|---|---|---|
| Дункан | Шахтер I, Шахтер II x2 | Специалист по шахтам |
| Фальстафф | Инженер, Рыбак I, Рыбак II, Исследователь | Инженер + Рыбалка + Исследователь |
| Лютер | Ранчо I, Ранчо II, Рыбак I | Ранчо + Рыбалка |
| Терри | Фермер I, Фермер II, Инженер | Фермер + Инженер |
КАК НАНИМАТЬ ТОВАРИЩЕЙ


- Поговорите с Мариусом — Найдите Мариуса в лагере Greymane. Он расскажет вам, где в последний раз видели разбросанных товарищей.
- Проверьте Журнал — Откройте Журнал > Квесты фракции > Серогривые > "Земли восхода солнца". Ищите квесты, начинающиеся с "Слухи..."

- Отправляйтесь к месту квеста — Поезжайте к отмеченному месту.
- Завершите квест — Обычно это включает в себя победу над врагами или спасение попавшего в ловушку товарища.
- Товарищ возвращается в лагерь — После завершения новый рекрут появляется в вашем лагере Greymane.
Совет: Мариус открывает больше квестов на найм по мере повышения уровня вашего лагеря. Если вы не видите новых квестов, сначала улучшите лагерь.
СИСТЕМА МИССИЙ ОТПРАВКИ
ЧТО ТАКОЕ МИССИИ ОТПРАВКИ
Миссии отправки — это пассивные действия по сбору ресурсов: выберите товарищей, назначьте их на миссию, подождите несколько игровых часов и соберите награды в ресурсах. Участие игрока не требуется.
КАК НАЧАТЬ ОТПРАВКУ

Два метода:
- Поговорите с Россом — В лагере Росс показывает все доступные миссии в одном списке.
- Мировая карта — Просмотрите локацию на карте (Y / Треугольник / двойной клик), откройте вкладку "Миссии".

ТИПЫ МИССИЙ

| Тип | Выход | Стоимость | Требуется специальный навык |
|---|---|---|---|
| Эскорт | Деньги | Еда | — |
| Сбор / Фермерство | Еда, торговые товары | Деньги | — |
| Шахты | Камень | Деньги + Еда | — |
| Лесозаготовка | Древесина | Деньги + Еда | — |
| Перехват крепости | Уменьшает количество врагов | Оружие + Еда + Деньги | — |
| Производство | Определенные предметы | Оружие + Еда + Деньги | Инженер |
| Ремесло | Предметы / торговые товары | Разные | Ремесленник / Ткач / Ювелир / Ремесленник |
ТРИ СПОСОБА МАКСИМИЗИРОВАТЬ НАГРАДЫ
| Метод | Бонус | Подробности |
|---|---|---|
| Дополнительные товарищи | +20% за человека | Каждый товарищ сверх минимума добавляет +20% |
| Соответствующие навыки | До +40% | Назначайте товарищей с соответствующими навыками (например, Лесоруб для миссий по лесозаготовкам). Множественные одинаковые навыки одного товарища СКЛАДЫВАЮТСЯ, но одинаковые навыки у разных товарищей НЕ СКЛАДЫВАЮТСЯ |
| Пожертвование в церковь | +2% за уровень | Жертвуйте в ящике для пожертвований в церкви региона. Каждый уровень Благословения добавляет +2% к наградам за отправку в этой области |
Важное правило складывания навыков: Если у одного товарища есть и Лесоруб I, и Лесоруб II, они складываются. Но если у двух товарищей есть Лесоруб I, считается только один. Один человек с несколькими навыками > несколько людей с одиночными навыками.
НАВЫКИ ТОВАРИЩЕЙ

У каждого товарища есть 3-4 навыка в двух категориях:
Навыки эффективности (увеличивают выход): Эскорт, Фермер, Ранчо, Рыбак, Кузнец, Лесоруб, Шахтер
Требуемые навыки (некоторые миссии требуют хотя бы одного): Ремесленник, Ювелир, Инженер, Повар, Исследователь, Художник, Ткач
УПРАВЛЕНИЕ ЗАПАСАМИ ЛАГЕРЯ
ДОНОСЫ РЕСУРСОВ ОТ КАРЛА

Поговорите с Карлом, чтобы пожертвовать пять типов ресурсов:
| Категория | Что жертвовать |
|---|---|
| Оружие | Оружие, броня, аксессуары |
| Камни | Камни, руды |
| Древесина | Все виды древесины |
| Еда | Приготовленные блюда, ингредиенты |
| Деньги | Серебряные монеты |
Пожертвованные ресурсы поступают в резервный фонд лагеря, который расходуется на миссии отправки.
СУНДУК С ЗАПАСАМИ
Сундук с запасами за Карлом хранит выход миссий отправки и продукцию лагеря. Проверяйте его регулярно.
ПУТЬ УЛУЧШЕНИЯ ЛАГЕРЯ

РАСШИРЕНИЕ ВОЮЮЩЕГО ХОЛМА
| Улучшение | Требуемые рекруты | Ключевые ресурсы | Когда |
|---|---|---|---|
| 1-е Расширение | 2 | Еда 100 + Деньги 250 | Квест главы 3 |
| 2-е Расширение | Больше | Больше ресурсов | После дальнейшего найма |
| 3-е Расширение | Больше | Больше ресурсов | После дальнейшего найма |
| 4-е Расширение | 10 | Оружие 1,500 + Камень 2,500 + Древесина 2,500 + Еда 4,000 + Деньги 100,000 | Поздняя игра |
Каждое улучшение заставляет Мариуса открывать новые квесты на найм.
РЕКОНСТРУКЦИЯ ПАЙЛУН
После завершения Главы 7: Возвращение домой разблокируйте реконструкцию родины Greymane Пайлун. Отправляйте товарищей строить:
- Совет Пайлуна
- Институт Пайлуна
- Дополнительные сооружения
КОМИССИИ GREYMANE

Товарищи лагеря предлагают Квесты Комиссий — обычно доставка материалов или оружия.
Каждая завершенная комиссия = 1 Средняя Сумка (+3 слота в инвентаре)
Всего 27 комиссий. Завершение всех из них дает +81 слотов в инвентаре — основной способ увеличить вашу грузоподъемность.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ СООРУЖЕНИЯ ЛАГЕРЯ
Разблокируются постепенно по мере улучшения лагеря:
| Сооружение | Описание |
|---|---|
| Ферма | Выращивайте культуры, собирайте ингредиенты и торговые товары |
| Ранчо | Выращивайте кур, коров и коз |
| Мастерская лесозаготовок | Стройте торговые повозки для транспортировки упакованных товаров на торговые посты |
| Мастерская Огненного Ветра | Стройте Облачные Картки — управляемые воздушные шары |
| Мастерская Клиндена | Изготавливайте Куку Поты (контейнеры для кусочков головоломок и частей машин) |
РЕКОМЕНДУЕМАЯ РАННЯЯ СТРАТЕГИЯ
| Приоритет | Действие | Причина |
|---|---|---|
| 1-й | Запустите 1 миссию Эскорта + 1 миссию Сбора как можно скорее | Эскорт приносит деньги, Сбор производит еду — создает ресурсный цикл |
| 2-й | Нанять всех 4 из Холмов Никакого Возврата | Ближайшее место, заполняет пробелы в Строительстве / Лесозаготовках / Шахтах / Эскорте |
| 3-й | Сначала завершите Комиссии товарищей | +3 слота в инвентаре каждый, увеличьте вместимость рано |
| 4-й | Жертвуйте в каждой церкви, мимо которой проходите | Накопите уровни Благословения для долгосрочных бонусов к отправке |
Совет по экономии времени: Миссии отправки требуют, чтобы игровое время прошло. После отправки, поспите в своей палатке, чтобы ускорить ожидание.
БЫСТРАЯ СПРАВКА: ТОВАРИЩИ ПО НАВЫКАМ
ЛЕСОЗАГОТОВКА
Рональд, Андерс, Фриц, Пирс
ФЕРМЕРСТВО
Альдрик, Деван, Эвелин, Терри
ШАХТЫ
Дункан, Отто
ЭСКОРТ
Бальдер, Райан, Сильван
РАНЧО
Люк, Фриц, Лютер
РЫБАЛКА
Бальдер, Фальстафф, Лютер
ИНЖЕНЕРИЯ
Отто, Фальстафф, Терри
СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
- Строительство: Люк, Альдрик
- Кузнечное дело: Сильван
- Ремесленник: Пирс
- Исследователь: Деван, Фальстафф
