В этом гайде разобраны квест разблокировки, механики хранения и крафта, все важные пути улучшений с требованиями к материалам и стратегия времени, действительно влияющая на результат.
1. Что такое Чугунный котёл Желтоклюва
Древняя реликвия, найденная вместе с птицей Желтоклюв в глубинах Бездны. Его внутренняя часть описывается как «связанная с бесконечным пространством, нарушающим законы природы» — на практике запечатанные материалы можно переплавить в совершенно новые предметы. Каждое улучшение из линии Kuku проходит через этот инструмент.
Котёл имеет 230 слотов хранения, общих для всех Kuku Pot, которые у вас есть. Даже если вы изготовите несколько котлов, все они обращаются к одному и тому же хранилищу — материалы не рассеиваются.

2. Как разблокировать
- Глава: [Глава 4: Цена знания — Обзор](/ru/guides/chapter-4-price-of-knowledge)
- Квест: основной [Прохождение таинственного котла](/ru/guides/mysterious-cauldron-walkthrough) (№ 49)
- Место: Мастерская Кильнден — прямо к западу от Hernand
- Ключевой NPC: гном-ремесленник Гримнир
Гримнир не отдаст котёл, пока не починят мастерскую. Ремонт состоит из четырёх подзадач:
- Печь (рунная головоломка): вращайте каменные кольца (влево / центр / вправо), пока все руны не загорятся синим. При верном положении слышен щелчок.
- Отсоединённая печь: подключите кабель, толкайте рычаг влево, пока огонь не разгорится.
- Разобранная печь: с помощью Axiom Force выровняйте плоскую деталь, затем нанесите воздушный Force Palm по верхней секции. Части лежат за печью.
- Топливная печь: соберите пять топливных ядер с помощью Axiom Force из разных мест (рядом с печью, в воде, в глазу статуи птицы, у входа в туннель) и вставьте их.

Когда все четыре работают, Гримнир вручает котёл. Дополнительные котлы можно создать в его лавке из Железная руда и Древесина — оба ресурса в изобилии встречаются вокруг Хернанда, так что запас котлов никогда не станет проблемой.
3. Механики хранения и крафта
Kuku Pot не обычный инвентарный предмет. Принимает только:
- объекты типа Abyss
- машинные части
- общие компоненты крафта
- Aserion's Scales (чешуя Асериона)
- Abyss Cell
Не принимает оружие, броню, еду и обычные расходники — те остаются в стандартном инвентаре.

Два взаимодействия:
- Запечатать (Seal): примените Axiom Force (крюк) к допустимому объекту; когда появится подсказка «Seal», подтвердите — предмет уходит в котёл.
- Извлечь (Retrieve): откройте меню котла и выберите «Discard». Несмотря на формулировку, предмет не уничтожается — он возвращается в мир, чтобы его можно было подобрать. Чешуи и Ячейки Бездны используют «Take Out» и сразу попадают в инвентарь.
Стандартный поток улучшения: принести базовый предмет + Kuku Pot к Гримниру и применить Blueprint, полученный в Святилище ведьм (Witch's Sanctum). Каждое улучшение тратит один котёл, но котлы дёшевы и используют общий инвентарь, так что они почти никогда не становятся узким местом.

4. Важные рецепты улучшений
Каталог Kuku огромен; ниже маршруты, которые действительно стоит планировать.
Копья Kuku (оружие)
Базовый рецепт: любое элементальное копьё + Kuku Pot. Улучшение удваивает число использований и даёт бесконечную прочность. Варианты: Огненное копьё Желтоклюва, Громовое копьё Желтоклюва, Лазерная пушка-копьё Желтоклюва, Висмутовое копьё Желтоклюва (окаменение), Пропеллерное копьё Желтоклюва, Копьё-разрушитель Желтоклюва и базовое Копьё Желтоклюва.
Сумки Kuku
Базовый рецепт: [Тюк торговца](/ru/wiki/armor/peddlers-pack) + Kuku Pot + Blueprint I (из Sanctum of Penitence). На выходе — базовый Сумка Желтоклюва.
| Сумка | Функция |
|---|---|
| Ранец желтоклюва для наблюдения | развёртывает двух миниатюрных Watcher |
| Набор связи Желтоклюва 999K | мобильный торговый пункт между регионами |
| Сумка Желтоклюва для садоводства / Сумка Желтоклюва для сбора насекомых | привлекает насекомых, ускоряет рост растений |
| Огнемёт Желтоклюва / Ледомёт Желтоклюва | устройство AoE огня / холода |
| Реактивный ранец Желтоклюва | летательный аппарат Унгки |
| Enhanced Disruptor Pack | AoE оглушение + высокий урон |

Элементальная броня (грудь)
Огненная и Морозная версии открываются в [Глава 5: Нежданные гости — Обзор](/ru/guides/chapter-5-uninvited-guests). Дают почти полный иммунитет к стихии и запускают реактивный взрыв при поглощении чрезмерного элементального урона. Третья версия появляется позже. Для тяжёлых боссов фактически обязательна.
Сапоги
Два рецепта стоят фарма:
- [Легкоступы Желтоклюва](/ru/wiki/armor/kuku-breeze-step-boots): создают воздушные платформы — незаменимы для вертикального исследования.
- [Сапоги Желтоклюва Риши](/ru/wiki/armor/kuku-rishis-boots): увеличенная дальность уклонения и улучшенный двойной прыжок. Особенно сильны против Дамиане.
Лазерный шлем Марни
Лазерный шлем Марни стреляет лазерами. Требует [Особый чугунный котёл Желтоклюва](/ru/wiki/miscellaneous/enhanced-kuku-pot), который крафтится с одной Abyss Cell. Улучшенный котёл также открывает у Гримнира рецепты высокого уровня (легендарные элементальные сеты, сам лазерный шлем).
Улучшения A.T.A.G.
Открываются через фракцию Ironflame Orcs ([Глава 10: Контратака (Обзор)](/ru/guides/chapter-10-counterattack) и далее). Схема малого A.T.A.G. Желтоклюва — один из компонентов меха Blackstar Dragon через Abyssal Fusion. Каждое слияние полностью расходует юнит.
5. Стратегия и окна времени
- Начинайте копить материалы сразу после получения котла в [Глава 4: Цена знания — Обзор](/ru/guides/chapter-4-price-of-knowledge). Значимые улучшения открываются в линии ведьм 5-й главы, но ранний запас радикально облегчает середину игры.
- Фармите в [Delesyia](/ru/wiki/locations/delesyia) (юго-восточный угол) роботизированные дропы: батареи, шестерёнки, смазка и механические насекомые выпадают здесь с максимальной частотой.
- Заканчивайте крупные улучшения до [Глава 10: Контратака (Обзор)](/ru/guides/chapter-10-counterattack). Часть вариантов сумок, связанных с фракционными квестами, после 10-й главы становится значительно сложнее или дольше в добыче.
- Отправляйте Comrades в Кильнден в диспетч, чтобы пассивно производить запасные котлы.
- Потеряли котёл? Проверьте «recovered items» в лагере или скрафтите новый у Гримнира.
Важное предупреждение
Экипировка, улучшенная по линии Kuku, не может засчитать внутриигровые Challenge, привязанные к базовому предмету.
Если вам важны достижения и триггеры диалогов, сохраняйте неулучшенную копию перед каждой конвертацией Kuku. У Marni's Helm нет известной второй копии — закрывайте Challenge до того, как превратить его в лазерный шлем.
6. Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В: Когда выдают Kuku Pot?
О: В [Глава 4: Цена знания — Обзор](/ru/guides/chapter-4-price-of-knowledge), после завершения [Прохождение таинственного котла](/ru/guides/mysterious-cauldron-walkthrough) и ремонта Мастерской Кильнден для Гримнира.
В: Можно иметь несколько Kuku Pot?
О: Да. Создавайте дополнительные в лавке Гримнира из Железная руда и Древесина или отправляйте Comrades в мастерскую. Все котлы используют один и тот же инвентарь на 230 слотов.
В: Почему опция извлечения называется «Discard»?
О: Это всего лишь название — предмет не уничтожается: запечатанный предмет возвращается в мир, и его можно поднять. Чешуи и Ячейки Бездны используют «Take Out» и идут сразу в инвентарь.
В: Улучшение расходует исходный предмет?
О: Да — базовый предмет и Kuku Pot оба расходуются. Котлы дешевы, поэтому важна только база. Перед улучшением чего-либо, связанного с Challenge, обязательно сохраняйтесь.
В: Можно ли вернуть потерянный котёл?
О: Да. Проверьте «recovered items» в лагере или скрафтите новый у Гримнира.
В: Когда открывать [Особый чугунный котёл Желтоклюва](/ru/wiki/miscellaneous/enhanced-kuku-pot)?
О: Когда есть свободная Abyss Cell и вы нацелены на легендарные сеты или Лазерный шлем Марни. Большинство игроков открывает его в конце Глава 5: Нежданные гости — Обзор или в 6-й главе.
