Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 Yeni Binek, Daha Hızlı Yükleme ve Önemli Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri
Yama notları

Crimson Desert Patch 1.01.00: 5 Yeni Binek, Daha Hızlı Yükleme ve Önemli Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri

28 Mart 202612 dk okuma

Pearl Abyss, Crimson Desert için ilk büyük lansman sonrası yamayı 28 Mart 2026'da yayınladı. 1.01.00 Yaması şu anda Steam (PC ve Mac), PlayStation, Xbox ve Epic Games Store'da yayında.

İşte değişen her şey ve bunların neden önemli olduğu.

BAŞLIK: 5 YENİ ÇAĞIRILABİLİR BİNEK

En büyük ekleme beş yeni kalıcı binektir. Bunlardan ikisi, grup bosslarını yenerek elde edilen Boss Binekleridir ve üçü, açık dünyada avlanan Efsanevi Hayvanlardır.

Boss Binekleri:

Rock Tusk Warthog — Kızıl Çöl bölgesindeki Bordig Kampında Savage Fangs'ın Ravok'unu yenilgiye uğratın. Kaya Tusk Warthog Molar'ı yağmalayın, ardından bir Cadı NPC'sinde Dayanışma Mührü'nü yapın.
Icicle Edge Alpine Ibex — Pailune'da Uzunyapraklı Kabile görev serisini tamamlayın, ardından Ridgehunter Tabakhane'de Sisli Orman Avcısı Moren'i yen. Mührü Hernand'daki Elowen'da yapın.

Efsanevi Hayvan Binekleri:

Beyaz Ayı — Haritanın en kuzeybatısında, Beşparmak Dağı Vadisi Antik Harabeleri'nin batısında bulunur. Öldürün, derisini yüzün ve mührü işleyin.
Silver Fang — Kapsamlı Hernand hizip görevlerini tamamlamayı gerektirir. Önce Kara Diş'i yen, ardından Howling Hollow'da Gümüş Diş'i avla.
Karbeyaz Geyik — Silverwolf Dağı yakınındaki Pailune'da bulundu. Uzaktan vurun veya geyik kılığına girin.

Beş bineğin tamamı işlendikten sonra kalıcıdır. Bu patronları veya hayvanları yama öncesinde zaten mağlup ettiyseniz, ödüller Otomatik olarak Ekstra Ödüller Listenizde görünür.

Her bir bineğe ilişkin tam kılavuzlar için Boss Binekleri Kılavuzumuza ve Efsanevi Hayvan Binekleri Kılavuzumuza bakın.

HAREKET VE KONTROLLERİN BAKIMI

Pearl Abyss hem oyuncu hem de at hareket kontrollerini elden geçirdi:

Hareket hızı artık koşu tuşuna basılı tutulduğunda VEYA dokunulduğunda artıyor; düğmeyi kısa süreliğine bırakırsanız artık hız kaybı olmuyor.
Sprint hala periyodik giriş gerektirir, ancak gündelik koşu çok daha sorunsuzdur.
Uçuş önemli ölçüde güçlendirildi: dayanıklılık tüketimi azaltıldı, hareket etmeden önce artık kısa bir duruş yok ve artık uçarken kuşanılmış eşyaları kullanabilirsiniz.
Aerial Stab, bir hareket aracı olarak eğlenceli kalırken havada sonsuz döngüyü önleyecek şekilde ayarlandı. Dayanıklılık maliyeti artık ardışık kullanım başına artıyor.
Hava Manevrası ve Havada Sallanma dayanıklılık gereksinimleri azaltıldı.
Kısa mesafeli hareketler sırasında dönüş tepkisi iyileştirildi.
Kolaylık sağlamak için NPC'lerle etkileşim aralığı artırıldı.

YÜKLEME SÜRESİ İYİLEŞTİRMELERİ

Abyss Traces ile hızlı seyahat etme ve ölümden sonra yeniden doğma artık çok daha hızlı. Pearl Abyss ayrıca tüm platformlarda, Crowcaller boss dövüşü sırasındaki çerçeve düşüşü düzeltmesi de dahil olmak üzere çeşitli stabilite ve performans sorunlarını da giderdi.

YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİKLERİ

Yemek Pişirme ve Üretim:

Yeni "Şimdi Yap" işlevi — bir tarif seçin ve malzemeleri manuel olarak seçmeden hemen hazırlayın.
Aynı türdeki tarifler (Dolum, Tatmin Edici, Doyurucu) artık tek bir grup olarak görüntüleniyor.

Envanter ve Depolama:

"Seçilen tüm öğeleri sakla" işlevi eklendi (PC'de Shift+RMB, PS5'te Square, Xbox'ta X).
240 yuva sınırının ötesindeki envanter genişletme öğeleri artık malzeme kutularına dönüşüyor.
Öğeler artık mağazalarda (klavye/fare) çift tıklayarak satılabilecek.
Envanter öğesi seçimi, fareyle üzerine gelme yerine fare tıklaması şeklinde değiştirildi.

Bilgi ve Keşif:

Bilgi Miğferi artık tüm görünür bilgileri aynı anda elde ediyor.
Mağaza eşyası bilgisi tek seferde (3 saniye) öğrenilebilir.
Korsan Kral Şapkası hazine tespit aralığı bir miktar artırıldı.

Evcil Hayvanlar ve Binekler:

Evcil hayvanlar artık savaş sırasında aşırı derecede uzaklaşmıyor.
Savaş sırasında evcil hayvan yağma sorunları düzeltildi.

Toplama:

Kuyular artık tek seferde 5 birim su veriyor.
Madencilik Knuckledrill eşyaları hemen toplanabilir.
Demenissian Elektrikli Testere kerestesi hemen toplanabilir.

Çeşitli:

Howling Hill Kampındaki özel depo sandığı, Karl'ın arkasından Kliff'in çadırının içine taşındı.
Bölgesel çiftliklere toptancı bakkal NPC'leri eklendi.
Kilitli kapılarda artık anahtar kullanılıp kullanılmayacağını seçebileceğiniz bir etkileşim düğmesi gösteriliyor.
Yankesicilerin kaçarken evlere girme olasılığı daha azdır.
Fotoğraf Modu: artırılmış maksimum kamera mesafesi, eklenen FOV ayarı, eklenen deklanşör sesi.
Abyss'in oynanması daha kolay hale getirildi.

Arayüz İyileştirmeleri

Mini harita artık Kuzey üstte olacak şekilde düzeltilebilecek.
Beceriler menüsü artık bir sonraki seviye için istatistik artışlarını gösteriyor.
Mini harita artık anahtar ve örs konumlarını gösteriyor.
Bildirimler menüsü artık ödül bilgileriyle birlikte görev/meydan okuma ilerlemesini gösteriyor (en fazla 2.000 depolandı).
Günlük menüsü yeni görevler için bir simge ekler.
Kurtuluş sırasında hizip tesisleri mini haritada görünüyor.
Bilgi menüsü, ana ve alt kategorileri aynı anda gösterecek şekilde yeniden tasarlandı.
Kullanıcı arayüzü metin açıklamaları artık daha parlak.

SAVAŞ DÜZELTMELERİ

Her element için zayıf nokta göstergesi efektleri eklendi.
Patronlar/düşmanlar artık canlandıktan hemen sonra saldırmayacak.
Meteor Kick artık ulaşılabilir bir zemin olmadan havada kullanılamayacak.
Silah çekme tuşu artık savaş sırasında görüntülenen kullanıcı arayüzü kılavuzuyla düzgün çalışıyor.
Atlı bir boss bineğinden düştüğünde sersemletme göstergesi artık sıfırlanmıyor.
Küçük/Orta Yengeçler artık Force Palm'dan geriye doğru düşecek.
Odaklanmış İtme geri tepme menzili düzeltildi.
Axiom Force "Hassas Kontrol" eklendi (ince nesne hareketi için Q + fareyi basılı tutun).
Yuvarlanma ve Kaçış artık odaklanma becerileri sırasında çalışıyor.

GRAFİK VE PERFORMANS

Düşük çözünürlüklü/yükseltme ortamlarında iyileştirilmiş görüntü oluşturma kararlılığı.
FSR-RR/DLSS-RR ile yarı saydam malzemelerin (saç, kürk, giysi) daha iyi işlenmesi.
PlayStation 5: Daha keskin görseller için "Sabit 4K Çıkış" seçeneği eklendi (varsayılan olarak etkindir).
Daha iyi görsel kalite için DLSS-RR ön ayarı D'den E'ye değiştirildi.
Uzun oyun oturumları sırasında ekran gürültüsünün artması düzeltildi.
DLSS-RR etkinken yer değiştirme eşlemesi düzeltildi.
Şelale dokusu animasyonlarının DLSS-RR ile durması düzeltildi.

GÖREV DÜZELTMELERİ

Kurtuluş sekansları artık daha sorunsuz bir şekilde geçiş yapıyor.
Aşağıdaki ilerleme engelleyicileri düzeltildi:
"Yeni Yolculuk" önsözü (Sebastian'a nesneler fırlatmak)
Bölüm 2 "Eksik Yoldaş" (kaybolan teslimat hedefi)
Bölüm 3 "Şeytanla Dans" (totem sayısı azalmıyor)
Rehberliğin eksik olduğu yerlere ek rehber istemleri eklendi.

DİĞER ÖNEMLİ DÜZELTMELER

Faiz yenilendiğinde paranın bankadan kaybolması düzeltildi.
Mühürlenebilir öğeler artık kaybolduğunda (kaybolmak yerine) düzgün bir şekilde mühürlenecek.
Suç eylemleri artık bir NPC bunlara tanık olmadan Katkıyı azaltmıyor.
Düşük ödüle sahip NPC'leri selamlamanın bir suçu tetiklemesi düzeltildi.
İnek gütme davranışı iyileştirildi.
Sığ suya düşmenin anormal dalışa neden olması düzeltildi.
Belirli durumlarda yay hedefleme sorunları düzeltildi.
Blinding Flash Finisher'ın karakteri uçurumdan başlatması düzeltildi.
Hayvanlar et yediğinde ses efektleri eklendi.

İLERİYE BAKMAK

1.01.00 Yaması, lansman sonrası güçlü bir ilk güncellemedir. Tek başına hareket revizyonu, oyunun anbean nasıl hissettirdiği konusunda gözle görülür bir fark yaratıyor. Beş yeni binek, oyun sonu oyuncularına anlamlı hedefler sağlıyor ve QoL değişiklikleri, topluluğun en yaygın taleplerinin çoğunu karşılıyor.

Pearl Abyss ayrıca bu yamadan bu yana 1.01.01, 1.01.02 ve 1.01.03 düzeltmelerini de yayınladı. Bunları ayrı ayrı ele alacağız.

Daha fazla Crimson Desert içeriği için Wiki'mize, Kılavuzlarımıza ve İnteraktif Haritamıza göz atın.