Rehberler/Main Quest/Siyah ve Beyaz Geçiş Rehberi

Siyah ve Beyaz Geçiş Rehberi

By , PC Performance Editor

Siyah ve Beyaz için Kılavuz. Karga Çağırıcı'yı araştırın, kilise ve Yükseliş Kulesi bulmacalarını çözün ve son Bölüm 5 patronunu yenin.

İleri 0 Görüntülenme

⚠️ Başlamadan Önce: Bu görev, [Bilge Cadı](/guides/wise-witch-faction-quest) görevini tamamlayana kadar kilitlidir. Önce oraya gidin, ardından buraya dönerek Bölüm 5 hikayesine devam edin.


Siyah ve Beyaz Yürütme

Kitaplar: 1 | Yetenekler: 1 | Abisal Eşya: 1

Görev Zinciri: Karga Çağırıcı → Karga'nın Uyarısı → Kan Gölü → Kilisedeki Gizli Sırlar → Yuvalara Giriş


KARGA ÇAĞIRICI

Hernand Kalesi işaretine gidin. Bir asker bir davetsiz misafiri bildiriyor. Kaleye girin, sağdaki merdivenle ikinci kata çıkın, ardından bir kat daha yukarı devam edin. Hukuk Kütüphanesi girişinin üstündeki alana ulaşmak için sol kemerden geçin.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Koridorun sonunda kilitli bir oda var. Açmak için Kara Pazar tüccarından bir anahtar almanız gerekiyor.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

İçeride, soldaki raflardan "Dünya Kumaş Zırh Koleksiyonu Cilt 3"ü alın.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

KARGA'NIN UYARISI

Hukuk Kütüphanesine girin. Bir dövüşü tetiklemek için bina girişine doğru yürüyün. İçeride, kırmızı giysili adamın bıçaklandığını buluyorsunuz. Kesit sahnesinden sonra, kütüphaneden Hernand'a geri atlayın.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

KAN GÖLÜ

Karga Çağırıcıyı bulmak için Hernand'ın güneydoğu köşesine doğru işaretleri takip edin. Kesit sahnesini izleyin, ardından ortaya çıkan düşmanları yenin.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Sonraki (uzaktaki) işarete seyahat edin. Yerdeki cesetlere yaklaşarak bir kesit sahnesi tetikleyin, düşmanları temizleyin, ardından Karga Çağırıcı ile ilk kez dövüşün.

Çağırıcı, saldırılar arasında uzun boşluklar bırakıyor ama çoklu vuruş kombinasyonları kullanıyor. Kombinasyonlar sırasında blok butonuna basarak karşılayın, ardından karşı saldırı yapın. Basit bir dövüş.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Düşman havaya yükseldiğinde dikkatlice izleyin — "Karga Saldırısı" yeteneğini gözlemleyerek öğrenebilirsiniz.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

KİLİSEDEKİ GİZLİ SIRLAR

Çağırıcı, yakındaki bir taş kuleye kaçar. Şu an için kuleyi görmezden gelin — kemerden sağa doğru ilerleyin:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Solda mavi çiçeklikleri olan bir bina bulun. Kesit sahnesini tetiklemek ve "Kilise Yeraltı Deposu Anahtarı" almak için içeri girin.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Sonraki parlayan işarete gidin ve anahtarı kullanarak küçük binayı açın:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Merdivenlerden aşağı inerek bir güvenlik kutusu bulun. Aşağıda gösterilen sırayla taş blokları basarak bulmacayı çözün. "Parlayan Dagger" alacaksınız.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Patronun kaybolduğu taş kuleye geri dönün. Dagger'ı merkezi yuvasına yerleştirin:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Kule yükseldiğinde, taş diski döndürerek deseni düzeltin. Aşağıda gösterildiği gibi eşleştirin — dış halkadan başlayın, çıkıntılı kenarlarla hizalayın, ardından içeri doğru çalışın:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

YUVALARA GİRİŞ — YÜKSELİŞ KULESİ

Yükseliş Kulesi işaretine gidin. Ön giriş kapalı — sağ arka taraftan dolaşarak aşağıda bir mağara girişi bulun:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

RÜZGAR TUNELİ: Kule tabanında yukarı doğru bir rüzgar sütunu var. Atlama yapın ve kayma moduna geçin — rüzgar sizi otomatik olarak yukarı taşır.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

ENERJİ AKI BULMACASI 1: Bir platform tarafından engellendiğinde, yanına inin. Duvarın üzerinde dairesel bir disk mekanizması arayın. Bağlantılı bir yol oluşturmak için diski döndürün (aşağıda gösterilen kırmızı rotayı takip edin):

Görsel kaynağı: GamerSky.com

ENERJİ AKI BULMACASI 2: Duvar diskini sola sürükleyerek enerjiyi soldan sağa bağlayın. Basit bir döndürme bulmacası:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Platforma binerek en üste çıkın, ardından sizi yeni bir alana taşıyacak bir asansör bekleyin. Önce yakındaki Abisal işaretini etkinleştirin.

ABİSAL ALAN BULMACASI: Haritanızı açın ve bu görevleri tamamlayın:

  • Kırmızı işaretler (×2): Mekanizmanın ışınını ön disk üzerine nişan almak için Axiom Gücünü kullanın
  • Mavi işaretler (×2): Kırık boruları onarın

UYARI: Yerdeki mor çiçeklerden kaçının — sürekli hasar verirler.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Bulmacayı çözdükten sonra, siyah sütundan Abisal Eşyayı toplayın:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Sonundaki üçgen kapıya gidin. Sütunu döndürmek ve mekanizmayı etkinleştirmek için Axiom Gücünü kullanın:

Görsel kaynağı: GamerSky.com

Rüzgar sütununu kullanarak yukarı uçun, karşı platforma geçin ve en üstteki merkezi disk mekanizmasında durun. Bu sizi patron arenasına teleport eder.

Yürüyüş boyunca düşman dalgalarını temizleyerek son patron dövüşünü tetikleyin.

Görsel kaynağı: GamerSky.com

PATRON: KARGA ÇAĞIRICI (SON)

Kailok ile karşılaştırıldığında, bu patron çok daha yönetilebilir. Düşük dayanıklılık — çoğu saldırı onu sarsar.

STRATEJİ:

  • Çoklu vuruş kombinasyonları sırasında karşılayın, ardından tam bir kombinasyonla karşı saldırı yapın
  • HAVADA SALDIRILAR: Önce yukarı uçar, bir kez alçalır, sonra tekrar dalış yapar. İkinci hareketten SONRA kaçının
  • Aşama 2: Hava saldırıları 2 ardışık dalışa dönüşür
  • Aşama 3: 3 ardışık dalış — aynı zamanlama, sadece daha fazla kaçış

Karga Çağırıcıyı yenmek ödülleri: "Taolia Kılıcı," "Siyah Kanat Deri Zırhı," ve "Siyah Kanat Plaka Maskesi."

Görsel kaynağı: GamerSky.com

NOT: GamerSky'ın yürütmesi burada sona eriyor (son güncelleme 24 Mart 2026). Bölüm 6 ve 7 yürütmeleri, kaynak materyali mevcut olduğunda eklenecektir (beklenen tarih 26 Mart).

Görsel kaynakları: GamerSky.com