Kategori: Ana Görev | Bölüm: 2
Kaynak: https://www.ign.com/wikis/crimson-desert/Chapter_2:_Golden_Greed

GENEL GÖRÜNÜM
Bölüm 2, kapsamı önemli ölçüde genişletiyor. Kliff, Abis'ten geri dönüyor, haydut karakollarıyla yüzleşiyor, Goldleaf Tüccar Loncası'nın arkasındaki yolsuzluğu ortaya çıkarıyor ve iki büyük patron dövüşüyle karşılaşıyor. Bu bölüm ayrıca birçok açık dünya sistemini tanıtıyor: yemek pişirme, zanaat, Visione kaskı, Hafıza Parçaları ve suç sistemi.
BÖLÜM 2 GÖREV YAPISI
Beklenmedik Hediye
├── Işığın Gittiği Yer (Aslanarma Gözcü Kulesi'nin kurtarılması)
├── Hafıza Parçası (Visione kaskı)
└── Yeniden Buluşma (Rulupee, Doğanın Kavrayışı & Odak yetenekleri)
Kaos İçindeki Hernand
├── Onur İçin (Patron: Matthias — ilk gerçek patron dövüşü)
├── Şaşkınlık (Barden Middler ile buluşma)
├── Nehir Üzerinde Gölgeler (Bahardalgası Değirmeni'in kurtarılması)
└── Sefaletin Toplandığı Yer (4 alt görev, herhangi bir sırayla):
├── Deneme Üstüne Deneme (sığır hırsızlığı, Hafıza Parçaları)
├── Bataklıkta Mahsur Kalan Adam (Grimrak'ın dükkanı, maskeler & anahtarlar)
├── Kaybolan Yoldaş (Bloomwood Çiftliği, Wooly koyunu)
└── Karanlıkta Gizli Sırlar (Boris, mağara araştırması)
Açgözlülüğün Sonu
├── Karanlık Peçe (Goldleaf Ticaret Noktası, Shakatu)
├── Açgözlülüğün Alevleri (yanan ev kurtarma)
├── Kaçırılan Şifacı (Hubert kurtarma, Palmar İlaçları için Peonies)
├── İsyan mı Devrim mi (Shakatu'nun askerleri)
└── Kenarından Yankılanan Tezahüratlar (Patron: Kailok the Hornsplitter)
BU BÖLÜMDEKİ ANA AÇILIMLAR
- Ezici Tekme — koruma kıran şarjlı tekme (Matthias'tan öğrenildi)
- Doğanın Kavrayışı — ağır nesneleri kaldırma
- Odak — eşyalar olmadan Ruh yenileme
- Kaçış Yuvarlanması — vurulduktan sonra kaçma (Kailok'tan öğrenildi)
- Visione Kaskı — Hafıza Parçalarını görüntüleme
- Suç Sistemi — maskeler, hırsızlık, ödüller
ÖDÜL: Açgözlülük Mührü (Goldleaf tüccarlarıyla daha iyi fiyatlar)
SONRAKİ: Bölüm 3 — Kükreyen Tepe
