GENEL GÖRÜNÜM
Bu, Bölüm 1'in ilk büyük görevidir. Kliff, kaybolan müttefikleri hakkında bilgi arayarak Hernand'a gelir, ancak gizemli bir karşılaşma onu beklenmedik bir yola sürükler. Bu bölüm, size ana kasaba tesislerini ve Abyss güçlerinizi açan iki yan hedefi tanıtır.
💡 Tavsiye: Şu an için ana görevi takip edin, böylece serbestçe keşfetmeden önce gerekli yetenekleri açabilirsiniz.
HERNAND TAVERNI

Hernand Tavern'a gidin — haritanızda büyük bir kırmızı X ile işaretlenmiştir veya sadece ana yolu takip edin. Fıçı tabelasını ve dış mekan masalarını arayın.
İçeride, kollarını güreş yetenekleriyle övünen bir bekçi bulacaksınız. Onu bir mini oyuna davet edin — Pywel'de bulacağınız birçok aktiviteden biri.
Güreş İpuçları:
- Odaklı Dönüş oluşturmak için hızlıca komutu bastırın
- QTE tekerlek komutlarına dikkat edin — bunları doğru zamanlamak büyük bir avantaj sağlar
- Kazanmak için en az bir başarılı QTE yapmalısınız
- Başarısız QTE'ler avantajınızı kaybettirir
Tavernden ayrılmadan önce:
- Herhangi bir gereksiz eşyayı tüccara satın
- Eğer altınınız varsa envanter yükseltmesi satın alın
- Yan taraftaki Demirciye yeni ekipman için göz atın
- Orc Rhett silah ve zırh satıyor
GİZEMLİ BEGGER

Tavernden çıkın ve taş çitin yakınında bir dilenciyi rahatsız eden çocukları bulun.
Dilenciye bir madeni para verin. Kesit sırasında, size garip bir ahşap anahtar verir ve gölgelerde kaybolur. Ayrıca +3 envanter alanı kazanırsınız.
Dilencinin hareketi, gizli bir tuzak kapısını ortaya çıkarır. Açın ve kanalizasyona erişin.
KANALİZASYON KEŞFİ

Aşağı düşün ve mum ışığıyla aydınlatılmış yolu takip edin. Merdivenin dibinde:
Yan yol (sol): İlk Hazine Sandığınızın bulunduğu bir kördüğüm noktasına götürür; burada Grace Plaka Miğferi'i bulacaksınız.
Ana yola geri dönün. Bazı zemin bölümleri çöker — hassas zıplama yardımcı olur, ancak normal zıplamalar da işe yarar.
Yolun sonunda, yardım isteyen bağlı bir soylu kadın bulacaksınız. Onu çözüp şu ödülleri alın:
- Mühürlü Mektup (henüz açılamaz)
- Yakındaki masada bulunan eşyalar (satılabilir)
Geldiğiniz yoldan çıkın.
İKİ HEDEF
Artık tamamlamanız gereken iki göreviniz var (herhangi bir sırayla):
- Sınırların Ötesinde Kalp (tavernanın batısında)
- Eylemler Sözlerden Daha Gürültülü (kasaba kenarları)
💡 Hedefleri takip etmek için Günlük → Ana Görevler → görevi seçin → takibi açın.
SINIRLARIN ÖTESİNDE KALP

Konum: Tavernanın batısında, kasaba meydanı ilan panosunun yakınında.
Rulupee adında bir çocuğun, Jiji adındaki kedisini bir çatıdan geri almak için yardıma ihtiyacı var.
- Rulupee ile konuşun
- Çatıya ulaşmak için taş duvara tırmanın
- Jiji'yi kovalayın ve yakalayın
Çocuk size teşekkür eder ve tekrar ziyaret etmeniz için davet eder, ardından çiçek yaprakları içinde kaybolur. Gerçekten tuhaf!
Ödül: Shai'nin Kolyesi (gittikten sonra yerde)
EYLEMLER SÖZLERDEN DAHA GÜRÜLTÜLÜDÜR

Konum: Kale kasabasının güneyinde, taş çitin ötesinde.
Bir terzi ve eşi tartışıyor, evlerinden duman çıkıyor — bacaları tıkanmış.
- Çiftle konuşarak görevi kabul edin
- Kapının yanındaki süpürgeyi alın
- Çatıya çıkın
- Süpürgeyi dairesel menüden (alet slotu) takın
- Bacanın üzerine doğrudan durun ve temizleyin
💡 Evin arkasında, kutuların üzerinde bir Palmar Hapı bulacaksınız — bu, ölümden sonra yeniden canlanmanızı sağlar. Boss savaşları için çok faydalı!
Ödüller:
- Mercimek, Elmalar
- Hernandian Kıyafeti (sonraki için önemli)
- +3 envanter alanı
Bonus: Kasaba halkına yardım etmek, Hernandian Katkı seviyenizi artırır ve özel ödüller açar.
SONRA: İzler Yürütme Kılavuzu →
