
RESUMEN
El Capítulo 2 amplía el alcance significativamente. Kliff regresa del Abyss, se enfrenta a puestos de avanzada de bandidos, descubre la corrupción detrás de la Mercaderes de la Hoja Dorada y se enfrenta a dos combates importantes contra jefes. Este capítulo también introduce muchos sistemas de mundo abierto: cocina, fabricación, el casco Visione, los Recuerdo efímeros y el sistema de crímenes.
ESTRUCTURA DE MISIONES DEL CAPÍTULO 2
Unexpected Gift
├── Donde nos lleve la luz (liberación de Torre vigía de Crestaleón)
├── Recuerdo efímero (casco Visione)
└── Reunion (Rulupee, habilidades Levantar y Focus)
Hernand in Chaos
├── Por honor (Jefe: Matthias — primer combate de jefe real)
├── Anonadado (encuentro con Barden Middler)
├── Shadow Cast Over the River (liberación de Molino de la Primavera)
└── Donde reside la miseria (4 submisiones, en cualquier orden):
├── Una prueba tras otra (robo de ganado, Recuerdo efímeros)
├── El hombre del atolladero (tienda de Grimrak, máscaras y llaves)
├── Un compañero desaparecido (Rancho de Floresta, la oveja Wooly)
└── Secretos ocultos en la oscuridad (Boris, investigación de cueva)
The End of Greed
├── El velo oscuro (Goldleaf Tradepost, Shakatu)
├── Las llamas de la codicia (rescate de la casa en llamas)
├── Curandero secuestrado (rescate de Hubert, Peonies para Píldora de palmeos)
├── Rebelión o revolución (soldados de Shakatu)
└── Cheers Echoing from the Edge (Jefe: Kailok el Partecuernos)
DESBLOQUEOS CLAVE EN ESTE CAPÍTULO
- Puntapié — patada cargada que rompe guardia (aprendida de Matthias)
- Levantar — levantar objetos pesados
- Focus — regenerar Spirit sin objetos
- Giro evasivo — esquivar después de ser golpeado (aprendido de Kailok)
- Casco Visione — ver Recuerdo efímeros
- Sistema de Crímenes — máscaras, robos, recompensas
RECOMPENSA: Seal of Greed (mejores precios con los comerciantes de Goldleaf)
SIGUIENTE: Capítulo 3 — Colina Aulladora
