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Guía de Rastros

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Entra en el Castillo de Hernand y el Abismo. Desbloquea Fuerza Axiomática, Palma de Fuerza y Planeo a través de puzles y encuentros con el Cuervo Blanco.

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RESUMEN

Esta misión te lleva al Castillo de Hernand e introduce tus habilidades principales del Abyss: Fuerza axiomática (telequinesis), Palmeo (explosión de energía) y Planeo. Estos poderes son esenciales para la exploración y el combate durante todo el juego.


ENTRAR EN HERNAND CASTLE

Empieza recogiendo la Llave grabada del suelo después de completar la misión Trials of Kindness.

Consejo: Antes de ir al castillo, sube la torre cercana y toca la campana — esto despeja la niebla de tu mapa y revela puntos de interés.

Acércate a la puerta de Castillo de Hernand. Se te negará la entrada por tu apariencia — pero la Vestimenta de Hernand de la misión anterior te permite pasar.

Dentro del castillo:

  • Pasa la Contribution Shop (gasta puntos en armadura y objetos)
  • Los puntos de contribución son limitados, pero puedes vender objetos de vuelta para recuperarlos
  • Entra al salón principal y sube las escaleras

THE ABYSS NEXUS

En el castillo, encuentra la habitación con un cofre del tesoro brillante que contiene el Artefacto del Abismo olvidado. Pasa a través del portal brillante para entrar al Abyss.

Una vez dentro, camina hacia adelante y activa el pedestal de piedra — este es un Nexo del Abismo, un punto de viaje rápido. Están ocultos por todo Pywel y son muy difíciles de encontrar.


AXIOM FORCE

Un pájaro blanco te otorga Fuerza axiomática — piensa en ello como telequinesis, similar a Ultrahand de Tears of the Kingdom. Puedes mover y rotar objetos para resolver puzzles.

Primer Puzzle: A la derecha de la torre, verás tubos que pasan por la hierba con dos placas de piedra conectándolos.

Usa Fuerza axiomática para rotar las placas circulares de piedra. Agarra el borde exterior (no el centro) para rotar más fácilmente. Alinea las líneas azules con los tubos para abrir la puerta de la torre.


PUZZLES DEL SKYBRIDGE

Después de hablar con el mago en la torre, necesitas reparar un puente aéreo.

Pasa por la puerta triangular y usa Fuerza axiomática para agarrar el interruptor circular incrustado en la pared. Rótalo lentamente — buscas un "punto justo" donde la siguiente plataforma se activa. Un sonido distintivo y una señal visual confirman la alineación correcta.

Salta entre las plataformas flotantes hasta llegar a un área con hierba. Sube a la cima, luego usa el pedestal para teletransportarte a la siguiente sección.

Segundo Nexo del Abismo: Actívalo como punto de viaje rápido.


PUZZLE DEL FLOATING POWER CORE

Un núcleo de energía flota sobre un pozo. El suelo está bloqueado — baja para encontrar una solución abajo.

Usa Fuerza axiomática para agarrar el cubo eléctrico azul flotando arriba. Arrástralo hasta el pedestal de piedra en el lateral del pozo. Usa la linterna cercana como referencia para la colocación correcta.

Una vez posicionado correctamente, el suelo se desbloquea.


ABYSS CELL & FORCE PALM

Combina la Componente del Abismo:

  • Usa Fuerza axiomática para agarrar el ladrillo eléctrico flotante
  • Llévalo al punto resaltado en la pared
  • Observa el holograma para aprender Palmeo (explosión de energía concentrada para puzzles y combate)

Activar el Suministro de Energía:

  • Sube a la rueda gigante en la pared
  • Usa Palmeo mientras te agarras a la rueda para hacerla girar
  • Esto alimenta todo el sistema

Sube las escaleras para recoger tu Artefacto del Abismo — estas son mejoras críticas que potencian permanentemente tus habilidades.


WHITE CROW Y PLANEO

Una mujer misteriosa de blanco, Cuerva Blanca, aparece y te otorga la habilidad de Planeo.

Kliff salta de la isla del cielo — usa esta oportunidad para probar el planeo. Consume aguante, y puedes desbloquear mejoras como aumento de velocidad o esquiva aérea con más Artefacto del Abismos.


QUÉ HACER DESPUÉS

Con todas las habilidades básicas desbloqueadas, ahora puedes explorar libremente:

  • Aprende Pesca y Doma de Caballos
  • Descubre las mecánicas de Crimen (robar, carterismo)
  • Completa Encargos de Hernand
  • Encuentra ubicaciones de habilidades Watch and Learn
  • Mina Veta de hierro y Veta de cobre para mejoras

Regresa a Hernand para completar esta misión y comenzar el Capítulo 2: Golden Greed.


SIGUIENTE: Unexpected Gift Walkthrough →