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Guía de las Pruebas de la Bondad

By , PC Performance Editor

Explora la Taberna de Hernand, ayuda a los habitantes, descubre las alcantarillas y completa dos objetivos secundarios: Corazón Sin Fronteras y Los Hechos Hablan.

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RESUMEN

Esta es la primera misión importante del Capítulo 1. Kliff llega a Hernand buscando información sobre sus aliados perdidos, pero un misterioso encuentro lo lleva por un camino inesperado. Este capítulo te presenta las instalaciones clave del pueblo y dos objetivos secundarios que desbloquean tus poderes del Abismo.

💡 Recomendación: Sigue con la misión principal por ahora para desbloquear habilidades esenciales antes de explorar libremente.


TABERNA DE HERNAND

Dirígete a la Taberna de Hernand — está marcada con una gran X roja en tu mapa, o simplemente sigue la carretera principal. Busca el letrero del barril y las mesas exteriores.

Dentro encontrarás a un guardia presumiendo de sus habilidades en el pulso. Desafíalo a un minijuego — una de las muchas actividades que encontrarás por todo Pywel.

Consejos para el Pulso:

  • Pulsa el botón rápidamente para ganar impulso
  • Atento a los QTE de la rueda — acertar el tiempo da un impulso enorme
  • Debes acertar al menos un QTE para ganar
  • Los QTE fallados te cuestan ventaja

Antes de salir de la taberna:

  • Vende objetos basura al mercader
  • Compra una ampliación de inventario si tienes el oro
  • Revisa la Herrería de al lado para nuevo equipamiento
  • El orco Rhett vende armas y armaduras

EL MENDIGO MISTERIOSO

Sal de la taberna y encuentra a unos niños acosando a un mendigo cerca de la valla de piedra.

Dale una moneda al mendigo. Durante la cinemática, te entrega una extraña llave de madera y desaparece entre las sombras. También recibes +3 espacios de inventario.

El movimiento del mendigo revela una trampilla oculta. Ábrela para acceder a las alcantarillas.


EXPLORACIÓN DE LAS ALCANTARILLAS

Baja y sigue el camino iluminado por velas. Al pie de las escaleras:

Camino lateral (izquierda): Lleva a un callejón sin salida con tu primer Cofre del Tesoro que contiene el Grace Plate Helm.

Regresa al camino principal. Algunas secciones del suelo se desmoronan — los saltos de precisión ayudan, pero los saltos normales también funcionan.

Al final, encontrarás a una noble atada pidiendo ayuda. Desátala para recibir:

  • Carta Sellada (no se puede abrir aún)
  • Objetos en la mesa cercana (vendibles)

Sal por donde entraste.


DOS OBJETIVOS

Ahora tienes dos tareas que completar (en cualquier orden):

  • Heart Beyond Borders (al oeste de la taberna)
  • Actions Speak Louder Than Words (afueras del pueblo)

💡 Puedes rastrear objetivos a través de Diario → Misiones Principales → seleccionar misión → activar seguimiento.


HEART BEYOND BORDERS

Ubicación: Al oeste de la taberna, cerca del tablón de anuncios de la plaza del pueblo.

Un niño llamado Rulupee necesita ayuda para recuperar a su gato, Jiji, de un tejado.

  • Habla con Rulupee
  • Escala el muro de piedra para llegar al tejado
  • Persigue y atrapa a Jiji

El niño te agradece y te invita a visitarlo de nuevo, luego desaparece en un remolino de pétalos de flores. ¡Muy extraño!

Recompensa: Shai's Pendant (en el suelo después de que se vaya)


ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS

Ubicación: Al sur del castillo, pasando la valla de piedra.

Un sastre y su esposa discuten mientras sale humo de su casa — la chimenea está bloqueada.

  • Habla con la pareja para aceptar la tarea
  • Coge la escoba junto a la puerta
  • Sube al tejado
  • Equipa la escoba mediante el menú radial (ranura de herramientas)
  • Colócate directamente sobre la chimenea y barre

💡 Detrás de la casa encontrarás una Píldora Palmar en unas cajas — te permite revivir tras morir. ¡Muy útil para batallas contra jefes!

Recompensas:

  • Lentejas, Manzanas
  • Atuendo Hernandiano (importante para más adelante)
  • +3 espacios de inventario

Bonus: Ayudar a los habitantes aumenta tu nivel de Contribución Hernandiana, que desbloquea recompensas especiales.


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