Crimson Desert は、あらゆる選択が運命を形作る種類の RPG のように感じられます。派閥の対立、キャラクター主導のストーリーテリング、結果を伴うように見える対話のオプションなど、すべてが複数の結末を持つ分岐する物語を示唆しています。
現実はもっとシンプルで、おそらくより適切に設計されています。エンディングはスタンダードエンディングとトゥルーエンディングの2つがあります。知っておくべきことはすべてここにあります。
真紅の砂漠にはいくつのエンディングがありますか?
二。標準エンディングと真のエンディング(「決定的」エンディングと呼ばれることもあります)。伝統的な意味での「悪い」結末はありません。標準的な結末は完全で満足のいく結末です。真のエンディングは、追加のシーン、啓示、そしてより感情的に共鳴するフィナーレで物語を拡張するだけです。
どちらのエンディングも同じ最終章を共有します。違いは、クライマックスの戦いの後に何が起こるかにあります。
実際に重要な重要な選択
60 時間以上のキャンペーンを通じて数十の会話オプションがあるにもかかわらず、どの結末を迎えるかに影響を与えるのはほんの一握りの決定だけです。重要なことは次のとおりです。
1. スペアグラッシュ
ハウリングヒルでのチャプター 3 の対決中、グラッシュを倒した後、彼を殺すか逃がすかを選択できます。彼を助けてください。これは真のエンディングを迎えるための最も重要な選択です。グラッシュを殺した場合、他のすべてに関係なく標準エンディングに固定されます。
2. デメニスの鐘を遅らせる
第 5 章で、グレイメーンズが大聖堂の鐘を合図として鳴らすかどうか議論するとき、すぐに鳴らすのではなく、遅らせることを選択します。これにより、重要な同盟関係が維持され、最終的にはその成果が得られます。
3. 侵入計画を選択する
第 6 章の軍議では、複数の戦略が提示されます。直接攻撃よりも潜入を選択してください。コンパニオンの愛情が十分に高い場合、これは厳密には必須ではありませんが、最も安全な方法です。
4. 仲間への高い愛情を維持する
ゲーム全体を通して、会話の選択とサイドアクティビティは、仲間があなたについてどのように感じるかに影響を与えます。真のエンディングには、コア パーティー メンバー (ダミアン、ジョール、オンカなど) 全体の全体的な愛情の最低基準が必要です。完璧なスコアは必要ありません。ただ、常にスコアを疎外しないようにしてください。
重要ではないこと(見た目はともかく)
Crimson Desert の多くの選択は結果的なもののように感じられますが、実際には結末には影響しません。
標準エンディング
クリムゾン砂漠での最後の戦いの後、グレイメーンズは勝利を収めましたが、傷を負いました。最後のシーンでは、それぞれの仲間がそれぞれの道を歩む紛争の余波が描かれています。それはほろ苦いです - 本物の感情的な重みを持った完全なストーリーアークです。クレジットは約 60 ~ 70 時間のプレイ後にロールされます。
本当の結末
正しい選択をした場合 (グラッシュを助け、ベルを遅らせ、仲間の信頼を維持)、最後のカットシーンのように見えるものの後にゲームが続行されます。 2 ~ 3 時間の追加シーケンスでロックが解除され、以下の機能が追加されます。
真のエンディングには合計約 80 時間が必要です。追加の時間は追加コンテンツによってもたらされ、研削によって得られるものではありません。
2回目のプレイスルーで真のエンディングを迎えることができるでしょうか?
はい、ただし発売時には New Game+ はありません。新たに始める必要があります。良いニュース: エンディングだけを目指してリプレイしている場合は、重要な瞬間にさまざまな選択をしながら、メイン ストーリーを約 40 時間で一気に進めることができます。
最初のプレイスルーのためのヒント
最初の実行で真のエンディングが必要な場合:

