Przewodnik po zakończeniach Crimson Desert — jak odblokować prawdziwe zakończenie i wynik każdej historii
Poradnik

Przewodnik po zakończeniach Crimson Desert — jak odblokować prawdziwe zakończenie i wynik każdej historii

31 marca 20267 min czytania

Crimson Desert przypomina grę RPG, w której każdy wybór kształtuje Twój los. Konflikty frakcji, opowiadanie historii oparte na postaciach, opcje dialogowe, które wydają się pełne konsekwencji – wszystko to sugeruje rozgałęzioną narrację z wieloma zakończeniami.

Rzeczywistość jest prostsza i prawdopodobnie lepiej zaprojektowana. Istnieją dwa zakończenia: zakończenie standardowe i zakończenie prawdziwe. Oto wszystko, co musisz wiedzieć.

ILE ZAKOŃCZEŃ MA CRIMSON DESERT?

Dwa. Zakończenie standardowe i zakończenie prawdziwe (czasami nazywane zakończeniem „ostatecznym”). Nie ma „złego” zakończenia w tradycyjnym znaczeniu – standardowe zakończenie jest kompletnym, satysfakcjonującym zakończeniem. Prawdziwe zakończenie po prostu rozszerza historię o dodatkowe sceny, rewelacje i finał o większym wydźwięku emocjonalnym.

Obydwa zakończenia mają ten sam ostatni rozdział. Różnica polega na tym, co dzieje się po kulminacyjnej bitwie.

KLUCZOWE WYBORY, KTÓRE NAPRAWDĘ MAJĄ ZNACZENIE

Pomimo kilkudziesięciu opcji dialogowych w trakcie ponad 60-godzinnej kampanii, tylko kilka decyzji wpływa na to, jakie zakończenie otrzymasz. Oto, co się liczy:

1. Zapasowy trawa

Podczas konfrontacji w Rozdziale 3 na Howling Hill będziesz miał możliwość zabicia lub oszczędzenia Grasha po jego pokonaniu. Oszczędź go. Jest to najważniejszy wybór dla prawdziwego zakończenia. Jeśli zabijesz Grasha, zostaniesz uwięziony w standardowym zakończeniu, niezależnie od wszystkiego innego.

2. Opóźnij dzwon w Demeniss

W rozdziale 5, kiedy Szarogrzywi zastanawiają się, czy zadzwonić dzwonem katedralnym jako sygnał, zdecyduj się na opóźnienie — nie dzwoń od razu. Dzięki temu zostaje zachowany kluczowy sojusz, który procentuje w akcie końcowym.

3. Wybierz Plan Infiltracji

Podczas narady wojennej w rozdziale 6 zostanie ci przedstawionych wiele strategii. Wybierz infiltrację zamiast bezpośredniego ataku. Nie jest to ściśle wymagane, jeśli uczucie twojego towarzysza jest wystarczająco wysokie, ale jest to najbezpieczniejsza ścieżka.

4. Utrzymuj wysoką czułość wobec towarzysza

W trakcie gry wybory dialogowe i działania poboczne wpływają na to, co myślą o Tobie Twoi towarzysze. Prawdziwe zakończenie wymaga minimalnego progu ogólnego uczucia u głównych członków drużyny (Damiane, Jorr, Oongka i inni). Nie potrzebujesz doskonałych wyników – po prostu nie alienuj ich stale.

CO NIE MA ZNACZENIA (POMIMO JAK WYGLĄDA)

Wiele wyborów w Karmazynowej Pustyni wydaje się mieć konsekwencje, ale w rzeczywistości nie wpływają na zakończenie:

Którą frakcję traktujesz priorytetowo w zadaniach związanych z reputacją — historie wszystkich frakcji są zbieżne
Ukończenie zadań pobocznych — zadania poboczne nie otwierają zakończenia, chociaż mogą zwiększyć sympatię towarzysza
Niezależnie od tego, czy eksplorujesz strefy Otchłani - jest to opcjonalna zawartość ze wspaniałymi nagrodami, ale bez efektu końcowego
Opcje romansu — uczucia do towarzystwa mają znaczenie na progu, ale wybory romantyczne nie mają takiego znaczenia
Sposób, w jaki radzisz sobie z kupcami i NPCami - styl dialogowy, a nie strukturalny

STANDARDOWE ZAKOŃCZENIE

Po ostatecznej bitwie na Karmazynowej Pustyni Szarogrzywi wychodzą zwycięsko, ale z bliznami. Końcowe sceny ukazują następstwa konfliktu, w którym każdy towarzysz podąża swoją własną drogą. To słodko-gorzkie – kompletny wątek fabularny o prawdziwej wadze emocjonalnej. Kredyty pojawiają się po około 60-70 godzinach gry.

PRawdziwy Koniec

Jeśli dokonałeś właściwych wyborów (oszczędziłeś Grasha, opóźniłeś dzwonek, utrzymałeś zaufanie towarzysza), gra toczy się dalej po czymś, co wydaje się ostatnim przerywnikiem filmowym. Odblokowuje się dodatkowa sekwencja trwająca 2-3 godziny, obejmująca:

Spotkanie z nieoczekiwanym sojusznikiem
Prawdziwe odkrycie dotyczące pochodzenia Karmazynowej Pustyni
Rozszerzony epilog ukazujący długoterminowe konsekwencje podróży Siwogrzywych
Końcowa scena, która zmienia kontekst większości historii

Prawdziwe zakończenie wymaga w sumie około 80 godzin — dodatkowy czas pochodzi z dodatkowej zawartości, a nie z grindowania.

CZY MOŻESZ UZYSKAĆ ​​PRAWDZIWE ZAKOŃCZENIE W DRUGIEJ ROZGRYWIE?

Tak, ale w chwili premiery nie ma opcji New Game+. Musisz zacząć od nowa. Dobra wiadomość: jeśli grasz ponownie specjalnie na potrzeby zakończenia, możesz przyspieszyć główny wątek w około 40 godzin, dokonując innych wyborów w kluczowych momentach.

WSKAZÓWKI NA PIERWSZĄ ROZGRYWKĘ

Jeśli chcesz poznać prawdziwe zakończenie już przy pierwszym uruchomieniu:

Zawsze wybieraj opcję miłosierną, gdy masz jasny wybór moralny
Porozmawiaj ze swoimi towarzyszami w obozie, gdy tylko pojawi się taka opcja — biernie podnosi to uczucie
Nie spiesz się. Rozdział 3 — spędź czas z Szarymi Grzywami przed konfrontacją na Howling Hill
Plan infiltracji opisany w Rozdziale 6 jest najbezpieczniejszym wyborem — bezpośredni atak nadal może zadziałać, ale wymaga bardzo dużej czułości towarzysza, aby to zrekompensować
Możesz sprawdzić przybliżone przywiązanie do towarzysza w menu obozu w zakładce „Więzy”

LInia Dolna

System zakończeń w Crimson Desert jest odświeżająco szczery. Nie karze cię to złym zakończeniem — nagradza uważną, empatyczną grę i wzbogaca historię. Jeśli dobrze będziesz traktować swoich towarzyszy i okażesz miłosierdzie, gdy będzie to konieczne, zobaczysz wszystko, co gra ma do zaoferowania.

Pełny opis przejścia rozdział po rozdziale znajdziesz w naszym Opisie głównego zadania. Strategie bossów, które pojawiają się podczas sekwencji końcowych, znajdziesz w naszym Przewodniku po bossach.