Poradniki/Main Quest/Przewodnik po Oświeceniu

Przewodnik po Oświeceniu

By , PC Performance Editor
początkujący 0 wyświetleń

ENLIGHTENMENT

Kolekcjonerskie przedmioty: Brak

Łańcuch zadań: Demonstrate Strength → The Sage of the Desert → New Perspectives → Lust for Power

DEMONSTRATE STRENGTH

Wróć do Cloister of Enlightenment. Trzy zamknięte drzwi blokują drogę naprzód, z których każde wymaga określonego poziomu statystyk, aby je otworzyć. Musisz mieć pełną pojemność dla każdej statystyki przy próbie otwarcia drzwi.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Drzwi 1 — Health: Wymaga poziomu 6 Health (ulecz się do pełna przed próbą)

Drzwi 2 — Spirit: Wymaga poziomu 5 Spirit (zjedz jedzenie lub użyj Focus, aby przywrócić)

Drzwi 3 — Stamina: Wymaga poziomu 6 Stamina

Jeśli twoje statystyki są zbyt niskie, ukończ zadania poboczne lub zbieraj Abyss Artifacts przed powrotem. Za trzecimi drzwiami, przerywnik wprowadza Master Du.

Źródło obrazu: GamerSky.com

THE SAGE OF THE DESERT — BOSS FIGHT: MASTER DU

Master Du jest jednym z najtrudniejszych bossów w grze. Walczy długim mieczem i ma 2 paski zdrowia. Zgromadź 100+ Grilled Meat i wyposaż Palmer Pills przed rozpoczęciem walki.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Faza 1 — Walka długim mieczem:

  • Idealne parowanie ogłusza go na krótko — następnie wykonaj 4 silne ataki + lekkie ataki
  • Jego najniebezpieczniejszy ruch: szybkie skakanie między filarami areny przed skokiem na ciebie
  • Kiedy zaczyna sekwencję skakania między filarami, unikaj/roluj na boki wielokrotnie — blokowanie NIE działa
  • Ulecz się do pełna przed wejściem w ten wzór ataku

Źródło obrazu: GamerSky.com

Faza 2 — Ataki laserowe:

  • Du dodaje niszczycielskie zielone pociski laserowe, które mogą cię zabić przy niskim zdrowiu
  • Zalecane: Health poziom 10+, armor refinement 8+
  • Strzela trzema kolejnymi laserami — idealnie unikaj WSZYSTKICH trzech; pojedyncze trafienie powoduje upadek, pozostawiając cię wrażliwym na następny wybuch
  • Lasery przenikają przez filary — osłona jest bezużyteczna
  • Blokowanie laserów również nie działa
  • Palmer Pills do wskrzeszenia są tutaj niezbędne

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

NEW PERSPECTIVES

Po pokonaniu Master Du, aktywuj Spire of the Sun, aby uzyskać dostęp do Abyss. To wymaga zagadki z lustrami i laserami podobnej do linii zadań Thinning Blade, ale z dodatkową złożonością.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Zagadka zewnętrzna: Dostosuj lustra wokół wieży, aby skierować światło słoneczne na centralny kryształ. Przekieruj promień do wejścia Spire.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

Zagadka wewnętrzna: Wspinaj się po schodach i wchodź w interakcję z lustrami na każdym poziomie, odbijając światło w górę, aby odblokować kolejne schody. Na górze, skieruj ostatnie lustro na kryształ sufitowy.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

Skybridge Activation: Podróżuj na południową wyspę. Użyj Moc Aksjomatu na przełączniku, obróć go, aż zacznie świecić, i utrzymuj nacisk, aby zakończyć aktywację.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

Gust Impact Disc Puzzle: Rozwiąż zagadkę z wyrównywaniem dysku, używając Dłoń mocy, aby skierować prądy powietrza przez odpowiednie kanały.

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

Źródło obrazu: GamerSky.com

Porozmawiaj z Master Du przy Throne of Truth, aby zakończyć zadanie.

Źródło obrazu: GamerSky.com

LUST FOR POWER

Wróć do obozu na Howling Hill, aby poinformować Greymanes i Damiane o wszystkim, czego się dowiedziałeś o Cloister, wiedźmach i Abyss. Długi przerywnik wprowadza wydarzenia rozdziału 10.

NASTĘPNY: Chapter 10 — Counterattack