OVERVIEW
To jest pierwsza główna misja Rozdziału 1. Kliff przybywa do Hernand, szukając informacji o swoich zaginionych sojusznikach, ale tajemnicze spotkanie prowadzi go na nieoczekiwaną ścieżkę. Ten rozdział wprowadza cię w kluczowe obiekty w mieście oraz dwa cele poboczne, które odblokowują twoje moce Abyss.
💡 Rekomendacja: Na razie trzymaj się głównej misji, aby odblokować niezbędne umiejętności przed swobodnym eksplorowaniem.
HERNAND TAVERN

Udaj się do Hernand Tavern — jest oznaczona dużym czerwonym X na twojej mapie, lub po prostu podążaj główną drogą. Szukaj znaku z beczką i zewnętrznych stołów.
W środku znajdziesz strażnika chwalącego się swoimi umiejętnościami w siłowaniu na rękę. Wyzwij go do minigry — to jedna z wielu aktywności, które znajdziesz w Pywel.
Wskazówki dotyczące siłowania na rękę:
- Szybko wciskaj przycisk, aby zbudować impet
- Uważaj na wskazówki QTE — poprawne wyczucie czasu daje ogromny zysk
- Musisz wykonać przynajmniej jeden udany QTE, aby wygrać
- Nieudane QTE kosztują cię przewagę
Przed opuszczeniem tawerny:
- Sprzedaj wszelkie niepotrzebne przedmioty kupcowi
- Kup ulepszenie ekwipunku, jeśli masz złoto
- Sprawdź kuźnię obok, aby znaleźć nowy sprzęt
- Ork Rhett sprzedaje broń i zbroje
THE MYSTERIOUS BEGGAR

Wyjdź z tawerny i znajdź dzieci dręczące żebraka przy kamiennym ogrodzeniu.
Daj żebrakowi monetę. Podczas sceny przerywnikowej wręcza ci dziwny drewniany klucz i znika w cieniu. Otrzymujesz również +3 sloty w ekwipunku.
Ruch żebraka ujawnia ukryty właz. Otwórz go, aby dostać się do kanałów.
SEWER EXPLORATION

Zejdź w dół i podążaj oświetloną świecami ścieżką. U podnóża schodów:
Ścieżka boczna (lewo): Prowadzi do ślepego zaułka z twoją pierwszą Skrzynią Skarbów zawierającą Hełm płytowy Grace'a.
Wróć na główną ścieżkę. Niektóre sekcje podłogi się kruszą — precyzyjne skakanie pomaga, ale zwykłe skoki też działają.
Na końcu znajdziesz związaną szlachciankę wołającą o pomoc. Rozwiąż ją, aby otrzymać:
- Zapieczętowany list (nie można go jeszcze otworzyć)
- Przedmioty na pobliskim stole (do sprzedania)
Wyjdź tą samą drogą, którą przyszedłeś.
TWO OBJECTIVES
Masz teraz dwa zadania do wykonania (w dowolnej kolejności):
- Serce bez granic (na zachód od tawerny)
- Actions Speak Louder Than Words (na obrzeżach miasta)
💡 Możesz śledzić cele poprzez Journal → Main Quests → wybierz misję → włącz śledzenie.
HEART BEYOND BORDERS

Lokalizacja: Na zachód od tawerny, w pobliżu tablicy ogłoszeń na rynku.
Dziecko o imieniu Rulupee potrzebuje pomocy w odzyskaniu swojego kota, Jiji, z dachu.
- Porozmawiaj z Rulupee
- Wspnij się na kamienny mur, aby dotrzeć na dach
- Goń i złap Jiji
Dziecko dziękuje ci i zaprasza do ponownej wizyty, po czym znika w wirze płatków kwiatów. Dziwne, prawda?
Nagroda: Wisiorek Shai (na ziemi po ich odejściu)
ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS

Lokalizacja: Na południe od miasta zamkowego, za kamiennym ogrodzeniem.
Krawiec i jego żona kłócą się, podczas gdy dym unosi się z ich domu — komin jest zablokowany.
- Porozmawiaj z parą, aby przyjąć zadanie
- Weź miotłę przy drzwiach
- Wspnij się na dach
- Wyposaż miotłę za pomocą menu radialnego (slot narzędzi)
- Stań bezpośrednio na kominie i wyczyść go
💡 Za domem znajdziesz Bolus Dłoniowy na kilku skrzynkach — pozwala to na odrodzenie po śmierci. Bardzo przydatne w walkach z bossami!
Nagrody:
- Lentils, Apples
- Hernandzki strój (ważne na później)
- +3 sloty w ekwipunku
Bonus: Pomaganie mieszkańcom zwiększa twój poziom Reputacja w Hernand, co odblokowuje specjalne nagrody.
NEXT: Traces Walkthrough →
