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Guia da Missão: Provas da Bondade

By , Boss Strategy Lead

Guia completo da missão Provas da Bondade — ajude os moradores de Hernand, complete os três testes e ganhe a confiança da comunidade.

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Fonte: https://www.ign.com/wikis/crimson-desert/Trials_of_Kindness_Walkthrough


VISÃO GERAL

Esta é a primeira grande missão do Capítulo 1. Kliff chega em Hernand buscando informações sobre seus aliados perdidos, mas um encontro misterioso o envia por um caminho inesperado. Este capítulo introduz instalações-chave da cidade e dois objetivos secundários que desbloqueiam seus poderes do Abismo.

Recomendação: Fique com a missão principal por enquanto para desbloquear habilidades essenciais antes de explorar livremente.


HERNAND TAVERN

Vá à Hernand Tavern — está marcada com um grande X vermelho no mapa, ou apenas siga a estrada principal. Procure a placa de barril e mesas ao ar livre.

Dentro, você encontrará um guarda se gabando de suas habilidades de queda de braço. Desafie-o para um minigame — uma das muitas atividades que encontrará por todo Pywel.

Dicas de Queda de Braço:

  • Aperte o prompt rapidamente para construir momento
  • Observe os prompts de roda QTE — cronometrá-los corretamente dá um grande impulso
  • Você precisa acertar pelo menos um QTE bem-sucedido para vencer
  • QTEs falhados custam vantagem

Antes de sair da taverna:

  • Venda itens inúteis ao mercador
  • Compre upgrade de inventário se tiver ouro
  • Verifique o Smithy ao lado para novo equipamento
  • O orc Rhett vende armas e armaduras

THE MYSTERIOUS BEGGAR

Saia da taverna e encontre crianças importunando um mendigo perto da cerca de pedra.

Dê uma moeda ao mendigo. Durante a cinemática, ele entrega uma estranha chave de madeira e desaparece nas sombras. Você também recebe +3 slots de inventário.

O movimento do mendigo revela um alçapão oculto. Abra-o para acessar os esgotos.


SEWER EXPLORATION

Desça e siga o caminho iluminado por velas. Na base das escadas:

Caminho lateral (esquerda): Leva a um beco sem saída com seu primeiro Baú de Tesouro contendo o Elmo de Placas de Grace.

Retorne ao caminho principal. Algumas seções do chão desmoronam — pulos precisos ajudam, mas pulos normais também funcionam.

No final, você encontrará uma nobre amarrada pedindo ajuda. Solte-a para receber:

  • Carta selada (não pode ser aberta ainda)
  • Itens na mesa próxima (vendáveis)

Saia pelo mesmo caminho.


DOIS OBJETIVOS

Agora você tem duas tarefas para completar (em qualquer ordem):

  • Coração além das fronteiras (oeste da taverna)
  • Actions Speak Louder Than Words (arredores da cidade)

Dica: Você pode rastrear objetivos via Diário → Missões Principais → selecione missão → alternar rastreamento.


HEART BEYOND BORDERS

Localização: Oeste da taverna, perto do mural de avisos da praça.

Uma criança chamada Rulupee precisa de ajuda para resgatar seu gato, Jiji, de um telhado.

  • Fale com Rulupee
  • Escale a parede de pedra para chegar ao telhado
  • Persiga e pegue Jiji

A criança agradece e convida você a visitar novamente, depois desaparece em um redemoinho de pétalas de flores. Estranho mesmo!

Recompensa: Pingente do Shai (no chão após ela sair)


ACTIONS SPEAK LOUDER THAN WORDS

Localização: Sul da cidade do castelo, passando a cerca de pedra.

Um alfaiate e sua esposa estão discutindo enquanto fumaça sai de casa — a chaminé está bloqueada.

  • Fale com o casal para aceitar a tarefa
  • Pegue a vassoura perto da porta
  • Suba ao telhado
  • Equipe a vassoura via menu radial (slot de ferramentas)
  • Fique diretamente sobre a chaminé e limpe-a

Dica: Atrás da casa, você encontrará uma Pílula de Palma em umas caixas — permite ressuscitar após a morte. Muito útil para lutas de boss!

Recompensas:

  • Lentils, Apples
  • Traje hernandiano (importante para depois)
  • +3 slots de inventário

Bônus: Ajudar moradores aumenta seu nível de Contribuição Hernandiana, que desbloqueia recompensas especiais.


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