Руководство по концовкам Crimson Desert — как разблокировать истинную концовку и исход каждой истории
Гайд

Руководство по концовкам Crimson Desert — как разблокировать истинную концовку и исход каждой истории

31 марта 2026 г.7 мин чтения

Crimson Desert напоминает ролевую игру, в которой каждый выбор определяет вашу судьбу. Конфликты фракций, повествование, основанное на персонажах, варианты диалога, которые кажутся чреватыми последствиями — все это предполагает разветвленное повествование с множеством концовок.

Реальность проще и, возможно, лучше спроектирована. Есть две концовки: стандартная и истинная. Вот все, что вам нужно знать.

СКОЛЬКО КОНЦОВОК В CRIMSON DESERT?

Два. Стандартная концовка и истинная концовка (иногда называемая «окончательной» концовкой). Не существует «плохого» финала в традиционном смысле слова — стандартный финал — это завершенный, удовлетворительный финал. Истинный финал просто расширяет историю дополнительными сценами, откровениями и более эмоционально резонансным финалом.

Обе концовки имеют одну и ту же последнюю главу. Разница заключается в том, что происходит после решающей битвы.

КЛЮЧЕВЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫ

Несмотря на десятки вариантов диалога на протяжении более чем 60-часовой кампании, лишь немногие решения влияют на то, какой финал вы получите. Вот что важно:

1. Запасной Граш

Во время противостояния в главе 3 на Ревущем холме у вас будет возможность убить Граша или пощадить его после победы над ним. Пощадите его. Это самый важный выбор для истинного финала. Если вы убьете Граша, вы получите стандартную концовку независимо от всего остального.

2. Задержать звонок в Деменисе

В главе 5, когда Седогривы спорят, стоит ли звонить в соборный колокол в качестве сигнала, выберите отсрочку — не звоните сразу. Это сохраняет ключевой союз, который окупается в заключительном акте.

3. Выберите план проникновения

Во время военного совета в главе 6 вам будет предложено несколько стратегий. Выбирайте проникновение вместо прямого нападения. Это не является строго обязательным, если привязанность вашего компаньона достаточно высока, но это самый безопасный путь.

4. Поддерживайте высокую привязанность собеседника

На протяжении всей игры выбор диалогов и побочные действия влияют на то, как ваши товарищи относятся к вам. Истинный финал требует минимального порога общей привязанности среди основных членов вашей группы (Дамиан, Джорр, Унгка и другие). Вам не нужны идеальные результаты — просто не отталкивайте их постоянно.

ЧТО НЕ ВАЖНО (НЕСМОТРЯ НА КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ)

Многие варианты выбора в Crimson Desert кажутся значимыми, но на самом деле не влияют на финал:

Какая фракция является приоритетной для квестов на репутацию — истории всех фракций сходятся.
Завершение побочных квестов — побочные квесты не завершают финал, хотя могут вызвать привязанность компаньонов.
Независимо от того, исследуете ли вы зоны Бездны — это дополнительный контент с отличными наградами, но без конечного эффекта.
Варианты романтических отношений — привязанность компаньона имеет значение для порога, но романтический выбор — нет.
Как вы обращаетесь с торговцами и NPC — диалоговый, а не структурный характер.

СТАНДАРТНАЯ КОНЦОВКА

После финальной битвы в Багровой пустыне Седогривы выходят победителями, но израненными. Заключительные сцены показывают последствия конфликта, когда каждый товарищ идет своей дорогой. Это горько-сладко — полноценная сюжетная линия с искренним эмоциональным весом. Кредиты начисляются примерно через 60-70 часов игры.

ИСТИННЫЙ КОНЕЦ

Если вы сделали правильный выбор (пощадили Граша, отложили звонок, сохранили доверие товарища), игра продолжится после финального ролика. Разблокируется дополнительная последовательность на 2–3 часа, включающая:

Воссоединение с неожиданным союзником
Настоящее открытие о происхождении Багровой пустыни.
Расширенный эпилог, показывающий долгосрочные последствия путешествия Седогривов.
Финальная сцена, которая меняет контекст большей части истории.

Настоящая концовка требует в общей сложности примерно 80 часов — дополнительное время связано с дополнительным контентом, а не с шлифовкой.

МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ПОЛУЧИТЬ ИСТИННУЮ КОНЕЦ ВО ВТОРОМ ПРОХОЖДЕНИИ?

Да, но при запуске «Новой игры+» не будет. Вам нужно будет начать все сначала. Хорошая новость: если вы переигрываете специально ради финала, вы можете ускорить основную историю примерно за 40 часов, делая разные варианты выбора в ключевые моменты.

СОВЕТЫ ДЛЯ ПЕРВОГО ПРОХОЖДЕНИЯ

Если вы хотите получить истинную концовку при первом запуске:

Всегда выбирайте вариант милосердия, когда есть ясный моральный выбор.
Разговаривайте со своими товарищами в лагере всякий раз, когда появляется такая возможность — это пассивно повышает привязанность.
Не торопитесь с главой 3 — проведите время с Седогривами перед столкновением с Ревущим Холмом.
План проникновения, описанный в главе 6, является самым безопасным выбором: прямое нападение все еще может сработать, но для компенсации требуется очень сильная привязанность компаньона.
Вы можете проверить приблизительную привязанность компаньона в меню Лагеря в разделе «Узы».

ИТОГ

Конечная система Crimson Desert на удивление честна. Он не наказывает вас плохим финалом — он вознаграждает осторожную, чуткую игру еще большим сюжетом. Если вы хорошо относитесь к своим товарищам и проявите милосердие, когда это необходимо, вы увидите все, что может предложить игра.

Полное пошаговое руководство по главам можно найти в нашем Прохождение основного квеста. Информацию о стратегиях боссов, которые появляются в финальных эпизодах, можно найти в нашем Руководстве по боссам.