《緋紅沙漠》給人的感覺就像是一種角色扮演遊戲,每個選擇都會決定你的命運。派系衝突、角色驅動的故事敘述、似乎充滿後果的對話選項——這一切都暗示著一個具有多個結局的分支敘事。
現實更簡單——而且可以說設計得更好。有兩種結局:標準結局和真結局。這是您需要了解的一切。
緋紅沙漠有幾個結局?
二。標準結局和真結局(有時稱為“最終”結局)。沒有傳統意義上的「壞」結局——標準的結局是一個完整的、令人滿意的結局。真正的結局只是透過額外的場景、啟示和更具情感共鳴的結局來擴展故事。
兩個結局共享相同的最終章。不同之處在於高潮戰鬥之後發生的事情。
真正重要的關鍵選擇
儘管在 60 多個小時的戰役中存在數十個對話選項,但只有少數決定會影響你的結局。重要的是:
1. 備用格拉斯
在嚎風山的第 3 章對抗中,擊敗格拉什後,你可以選擇殺死或饒恕他。饒了他吧。這是真正結局的最重要的選擇。如果你殺死了格拉什,無論其他什麼,你都會被鎖定在標準結局中。
2. 延後德梅尼斯的鐘聲
在第五章中,當格雷邁恩人爭論是否要敲響大教堂的鐘聲作為信號時,選擇推遲——不要立即敲響。這保留了一個關鍵的聯盟,並在最後的行動中得到回報。
3. 選擇滲透計劃
在第六章戰爭會議期間,您將面臨多種策略。選擇滲透而不是直接攻擊。如果你的同伴好感度夠高,這並不是嚴格要求的,但這是最安全的途徑。
4.保持高度的伴侶感情
在整個遊戲中,對話選擇和支線活動都會影響你的同伴對你的感覺。真正的結局需要核心黨員(Damiane、Jorr、Oongka 等)之間的整體感情達到最低限度。你不需要滿分——只是不要一直疏遠他們。
什麼不重要(不管它看起來像什麼)
《緋紅沙漠》中的許多選擇感覺很重要,但實際上並不影響結局:
標準結局
緋紅沙漠的最後一戰結束後,灰鬃軍團取得了勝利,但也傷痕累累。最後的場景展示了衝突的後果,每個同伴都各走各的路。這是苦樂參半的——一個完整的故事情節,具有真正的情感分量。遊戲大約 60-70 小時後,積分就會滾動。
真正的結局
如果你做了正確的選擇(倖免了格拉什、推遲了鈴聲、保持了同伴的信任),遊戲就會在看似最終的過場動畫後繼續進行。解鎖額外的 2-3 小時序列,其中包括:
真正的結局總共需要大約80個小時——額外的時間來自於額外的內容,而不是磨練。
你能在第二次遊戲中獲得真正的結局嗎?
是的,但發佈時沒有 New Game+。你需要重新開始。好消息是:如果你專門為了結局而重玩,你可以在大約 40 小時內趕完主線故事,在關鍵時刻做出不同的選擇。
第一次玩的技巧
如果你想在第一次運行時得到真正的結局:

