緋紅沙漠結局指南 - 如何解鎖真正的結局和每個故事結果
攻略

緋紅沙漠結局指南 - 如何解鎖真正的結局和每個故事結果

2026年3月31日約 7 分鐘閱讀

《緋紅沙漠》給人的感覺就像是一種角色扮演遊戲,每個選擇都會決定你的命運。派系衝突、角色驅動的故事敘述、似乎充滿後果的對話選項——這一切都暗示著一個具有多個結局的分支敘事。

現實更簡單——而且可以說設計得更好。有兩種結局:標準結局和真結局。這是您需要了解的一切。

緋紅沙漠有幾個結局?

二。標準結局和真結局(有時稱為“最終”結局)。沒有傳統意義上的「壞」結局——標準的結局是一個完整的、令人滿意的結局。真正的結局只是透過額外的場景、啟示和更具情感共鳴的結局來擴展故事。

兩個結局共享相同的最終章。不同之處在於高潮戰鬥之後發生的事情。

真正重要的關鍵選擇

儘管在 60 多個小時的戰役中存在數十個對話選項,但只有少數決定會影響你的結局。重要的是:

1. 備用格拉斯

在嚎風山的第 3 章對抗中,擊敗格拉什後,你可以選擇殺死或饒恕他。饒了他吧。這是真正結局的最重要的選擇。如果你殺死了格拉什,無論其他什麼,你都會被鎖定在標準結局中。

2. 延後德梅尼斯的鐘聲

在第五章中,當格雷邁恩人爭論是否要敲響大教堂的鐘聲作為信號時,選擇推遲——不要立即敲響。這保留了一個關鍵的聯盟,並在最後的行動中得到回報。

3. 選擇滲透計劃

在第六章戰爭會議期間,您將面臨多種策略。選擇滲透而不是直接攻擊。如果你的同伴好感度夠高,這並不是嚴格要求的,但這是最安全的途徑。

4.保持高度的伴侶感情

在整個遊戲中,對話選擇和支線活動都會影響你的同伴對你的感覺。真正的結局需要核心黨員(Damiane、Jorr、Oongka 等)之間的整體感情達到最低限度。你不需要滿分——只是不要一直疏遠他們。

什麼不重要(不管它看起來像什麼)

《緋紅沙漠》中的許多選擇感覺很重要,但實際上並不影響結局:

您優先考慮哪個派系的聲望任務 - 所有派系的故事都集中
支線任務完成-支線任務不會決定結局,儘管它們可以提高同伴的好感度
無論你探索深淵區域 - 這些都是可選內容,有豐厚的獎勵,但沒有結局影響
浪漫選擇-伴侶感情對門檻很重要,但浪漫選擇尤其不重要
如何處理商人和 NPC——對話風格,而非結構性

標準結局

緋紅沙漠的最後一戰結束後,灰鬃軍團取得了勝利,但也傷痕累累。最後的場景展示了衝突的後果,每個同伴都各走各的路。這是苦樂參半的——一個完整的故事情節,具有真正的情感分量。遊戲大約 60-70 小時後,積分就會滾動。

真正的結局

如果你做了正確的選擇(倖免了格拉什、推遲了鈴聲、保持了同伴的信任),遊戲就會在看似最終的過場動畫後繼續進行。解鎖額外的 2-3 小時序列,其中包括:

與意想不到的盟友重聚
緋紅沙漠起源的真正啟示
延長的尾聲展示了格雷邁恩之旅的長期後果
最後一個場景重新詮釋了故事的大部分內容

真正的結局總共需要大約80個小時——額外的時間來自於額外的內容,而不是磨練。

你能在第二次遊戲中獲得真正的結局嗎?

是的,但發佈時沒有 New Game+。你需要重新開始。好消息是:如果你專門為了結局而重玩,你可以在大約 40 小時內趕完主線故事,在關鍵時刻做出不同的選擇。

第一次玩的技巧

如果你想在第一次運行時得到真正的結局:

當給予明確的道德選擇時,始終選擇仁慈的選擇
每當出現這個選項時,就與營地裡的同伴交談——這會被動地增進感情
別急,第 3 章-在嚎風山對抗之前花些時間與灰邁恩人相處
第六章的潛入方案是最保險的選擇-直接突擊還是可以的,但需要很高的同伴好感來彌補
可以在營地菜單的「羈絆」下查看大概的同伴好感度

底線

《緋紅沙漠》的結局系統非常誠實,令人耳目一新。它不會用糟糕的結局來懲罰你——它會獎勵你細心、富有同理心的遊戲,並提供更多的故事。如果你善待你的同伴並在關鍵時刻表現出仁慈,你就會看到遊戲所提供的一切。

如需完整的逐章演練,請查看我們的主線任務演練。對於結局中出現的 Boss 策略,請參閱我們的 Boss 指南