红色沙漠结局指南 - 如何解锁真正的结局和每个故事结果
攻略

红色沙漠结局指南 - 如何解锁真正的结局和每个故事结果

2026年3月31日阅读约 7 分钟

《红色沙漠》给人的感觉就像是一种角色扮演游戏,每一个选择都会决定你的命运。派系冲突、角色驱动的故事讲述、似乎充满后果的对话选项——这一切都暗示着一个具有多个结局的分支叙事。

现实更简单——而且可以说设计得更好。有两种结局:标准结局和真结局。这是您需要了解的一切。

红色沙漠有多少个结局?

二。标准结局和真结局(有时称为“最终”结局)。没有传统意义上的“坏”结局——标准的结局是一个完整的、令人满意的结局。真正的结局只是通过额外的场景、启示和更具情感共鸣的结局来扩展故事。

两个结局共享相同的最终章。不同之处在于高潮战斗之后发生的事情。

真正重要的关键选择

尽管在 60 多个小时的战役中存在数十个对话选项,但只有少数决定会影响你的结局。重要的是:

1. 备用格拉斯

在嚎风​​山的第 3 章对抗中,击败格拉什后,你可以选择杀死或饶恕他。饶了他吧。这是真正结局的最重要的选择。如果你杀死了格拉什,无论其他什么,你都会被锁定在标准结局中。

2. 推迟德梅尼斯的钟声

在第五章中,当格雷迈恩人争论是否要敲响大教堂的钟声作为信号时,选择推迟——不要立即敲响。这保留了一个关键的联盟,并在最后的行动中得到回报。

3. 选择渗透计划

在第六章战争会议期间,您将面临多种策略。选择渗透而不是直接攻击。如果你的同伴好感度足够高,这并不是严格要求的,但这是最安全的途径。

4.保持高度的伴侣感情

在整个游戏中,对话选择和支线活动都会影响你的同伴对你的感觉。真正的结局需要核心党员(Damiane、Jorr、Oongka 等)之间的整体感情达到最低限度。你不需要满分——只是不要一直疏远他们。

什么不重要(不管它看起来像什么)

《红色沙漠》中的很多选择感觉很重要,但实际上并不影响结局:

您优先考虑哪个派系的声望任务 - 所有派系的故事都集中
支线任务完成——支线任务不会决定结局,尽管它们可以提高同伴的好感度
无论你探索深渊区域 - 这些都是可选内容,有丰厚的奖励,但没有结局影响
浪漫选择——伴侣感情对于门槛很重要,但浪漫选择尤其不重要
如何处理商人和 NPC——对话风格,而非结构性

标准结局

红色沙漠的最后一战结束后,灰鬃军团取得了胜利,但也伤痕累累。最后的场景展示了冲突的后果,每个同伴都各走各的路。这是苦乐参半的——一个完整的故事情节,具有真正的情感分量。游戏大约 60-70 小时后,积分就会滚动。

真正的结局

如果你做出了正确的选择(幸免了格拉什、推迟了铃声、保持了同伴的信任),游戏就会在看似最终的过场动画后继续进行。解锁额外的 2-3 小时序列,其中包括:

与意想不到的盟友重聚
红色沙漠起源的真实启示
延长的尾声展示了格雷迈恩之旅的长期后果
最后一个场景重新诠释了故事的大部分内容

真正的结局总共需要大约80个小时——额外的时间来自于额外的内容,而不是磨练。

你能在第二次游戏中获得真正的结局吗?

是的,但发布时没有 New Game+。你需要重新开始。好消息是:如果你专门为了结局而重玩,你可以在大约 40 小时内赶完主线故事,在关键时刻做出不同的选择。

第一次玩的技巧

如果你想在第一次运行时得到真正的结局:

当给出明确的道德选择时,始终选择仁慈的选择
每当出现这个选项时,就与营地里的同伴交谈——这会被动地增进感情
别着急,第 3 章——在嚎风山对抗之前花些时间与灰迈恩人相处
第六章的潜入方案是最保险的选择——直接突击还是可以的,但需要很高的同伴好感来弥补
可以在营地菜单的“羁绊”下查看大概的同伴好感度

底线

《红色沙漠》的结局系统非常诚实,令人耳目一新。它不会用糟糕的结局来惩罚你——它会奖励你细心、富有同理心的游戏,并提供更多的故事。如果你善待你的同伴并在关键时刻表现出仁慈,你就会看到游戏所提供的一切。

如需完整的逐章演练,请查看我们的主线任务演练。对于结局中出现的 Boss 策略,请参阅我们的 Boss 指南