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Guide de la mission Traces

By , Lore Researcher

Suivez les indices et les traces pour progresser dans cette quête. Guide étape par étape avec tous les objectifs.

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Catégorie : Quête principale | Chapitre : 1 (Partie 2)

VUE D'ENSEMBLE

Cette quête te conduit dans Château de Hernand et introduit tes capacités Abyss principales : Force axiomatique (télékinésie), Coup de paume (souffle d'énergie) et Plané. Ces pouvoirs sont essentiels pour l'exploration et le combat tout au long du jeu.

ENTRER DANS HERNAND CASTLE

Commence par ramasser la Clé gravée au sol après avoir complété Trials of Kindness.

Astuce : Avant de te rendre au château, grimpe la tour voisine et sonne la cloche pour dissiper le brouillard de ta carte et révéler les points d'intérêt.

Approche le portail de Château de Hernand. On te refusera l'entrée à cause de ton apparence, mais l'Tenue de Hernand de la quête précédente te permet de passer.

À l'intérieur du château :

  • Passe devant le Contribution Shop (dépense des points en armure et objets ; les points sont limités mais tu peux revendre des objets pour les récupérer)
  • Entre dans le hall principal, monte les escaliers
  • Ignore le deuxième ensemble d'escaliers, passe devant les deux gardes dans le couloir
  • Trouve la pièce avec des portes en bois et un chandelier ; entre par la première porte à gauche
  • Ouvre le coffre au trésor brillant pour obtenir le Artefact abyssal terni
  • Franchis le portail lumineux pour entrer dans l'Abyss

L'ABYSS ET AXIOM FORCE

À l'intérieur de l'Abyss, active le piédestal de pierre (Nexus abyssal = point de voyage rapide). Un oiseau blanc te confère Force axiomatique, qui est essentiellement de la télékinésie. Pense à l'Ultrahand de Tears of the Kingdom.

Premier Puzzle : À droite de la tour, des tubes traversent l'herbe avec deux plaques de pierre circulaires. Utilise Force axiomatique pour les faire pivoter. Attrape le bord extérieur (pas le centre) pour une rotation plus facile. Aligne les lignes bleues avec les tubes pour ouvrir la porte de la tour.

PUZZLES DU PONT CÉLESTE

Après avoir parlé au mage dans la tour, tu dois réparer un pont céleste :

  • Passe la porte triangulaire
  • Utilise Force axiomatique pour attraper l'interrupteur circulaire sur le mur
  • Tourne lentement jusqu'à trouver le point idéal (un son + un signal visuel confirment l'alignement)
  • Saute à travers les plateformes flottantes jusqu'à une zone herbeuse
  • Utilise le piédestal pour te téléporter à la section suivante
  • Active le deuxième Nexus abyssal pour le voyage rapide

PUZZLE DU NOYAU D'ÉNERGIE FLOTTANT

Un noyau d'énergie flotte au-dessus d'une fosse bloquée. Utilise Force axiomatique pour attraper le cube électrique bleu flottant au-dessus et traîne-le sur le piédestal de pierre sur le côté. La lanterne à proximité sert de repère pour le placement correct. Une fois positionné, le sol se débloque.

CELLULE ABYSS ET FORCE PALM

Combine la Cellule Abyss :

  • Utilise Force axiomatique pour attraper la brique électrique flottante
  • Porte-la jusqu'au point surligné sur le mur
  • Observe l'hologramme pour apprendre Coup de paume (souffle d'énergie concentrée)

Activer l'Alimentation :

  • Grimpe sur la grande roue au mur
  • Utilise Coup de paume en t'accrochant à la roue pour la faire tourner
  • Monte les escaliers et récupère l'Artefact abyssal

WHITE CROW ET LE PLANÉ

White Crow la Sorcière apparaît et t'accorde la capacité de Plané. Kliff saute de l'île céleste, te donnant un vol d'essai parfait. Planer consomme de l'endurance. Les améliorations (boost de vitesse, esquive aérienne) se débloquent avec plus d'Artefact abyssals.

QUE FAIRE ENSUITE

Toutes les capacités de base sont maintenant débloquées. Tu peux explorer librement :

  • Pêche, Apprivoisement de Chevaux, mécaniques de Crime
  • Commissions et quêtes secondaires de Hernand
  • Miner du Minerai de Fer et de Cuivre pour les améliorations
  • Acheter une pioche et commencer à scanner les falaises

Retourne à Hernand pour compléter cette quête et commencer le Chapitre 2 : Golden Greed.

SUIVANT : Unexpected Gift Walkthrough