Poradniki/Main Quest/Przewodnik po zasadzce

Przewodnik po zasadzce

By , Senior Guide Writer

Twoja pierwsza misja w Crimson Desert. Spotkaj Greymanów, naucz się podstaw walki, uratuj trzech towarzyszy i staw czoła Myurdinowi w zaplanowanej walce z bossem.

początkujący 0 wyświetleń

PRZEGLĄD

Twoje pierwsze zadanie. Kliff, doświadczony wojownik, prowadzi resztki Greymanów po tym, jak zostali zaatakowani przez Czarne Niedźwiedzie. To zadanie pełni również rolę samouczka dotyczącego ruchu, interakcji i walki wręcz.

NIEZNANE ZIEMIE

Po otwierającej scenie filmowej, udaj się w dół w kierunku światła ognia i spotkaj się z Greymanami w małej chatce.

Kamera domyślnie znajduje się wyżej niż w większości RPG. Istnieje tryb pierwszoosobowy, ale służy tylko do podziwiania widoków. Ruch jest przemyślany i ciężki, podobnie jak w Red Dead Redemption 2.

ROZMAWIAJĄC Z TWOIM ZESPOŁEM

Sprawdź, co słychać u ocalałych Greymanów:

  • Oongka — wysoki ork przy prowizorycznym cmentarzu (miecze wbite w ziemię). On i Kliff dzielą cichą chwilę nad swoimi poległymi braćmi.
  • Marius i Ross — obaj oznaczeni pomarańczowymi kropkami na twojej minimapie. Jeśli nie możesz interagować, spróbuj zmienić kąt kamery lub poczekać, aż skończą swoje rozmowy.

Gdy skończysz, wejdź do chatki na napiętą kolację. Czarne Niedźwiedzie wracają, aby dokończyć robotę.

WALKA — W POPIOŁACH

Bitwa zaczyna się natychmiast. Crimson Desert rzuca na ciebie duże grupy od samego początku, więc pozycjonowanie ma znaczenie. Nie daj się otoczyć — ciągle się poruszaj i wybieraj swoje okazje.

Twoje zadanie: uratować trzech towarzyszy Greymanów rozproszonych po obozie. Nie możesz oddalać się zbytnio — gra teleportuje cię z powrotem.

URATOWANIE OONGKI

Tuż po prawej stronie od twojej początkowej pozycji. Płonące drzewo oddziela go od walki, pozostawiając cię do samodzielnego stawienia czoła około siedmiu Czarnym Niedźwiedziom.

Wyczyść wrogów, a następnie ruszaj dalej.

URATOWANIE NAIRY

Przebiegnij przez płonące drzewa, aby dotrzeć do Nairy, łuczniczki. Cztery lub pięć Czarnych Niedźwiedzi otacza ją — żaden nie ma tarczy, więc atakuj swobodnie. Pozostań w ruchu i atakuj w odpowiednich momentach.

URATOWANIE YANNA

Udaj się na południowy zachód, aby znaleźć Yann, gorącego głowę grupy. Zostaje on zepchnięty do rzeki, pozostawiając cię do posprzątania.

To wprowadza do gry Ruch Obrotowy — potężny atak obszarowy, który kosztuje Spirit (zielony pasek obok zdrowia). Regenerujesz Spirit, zadając ciosy lub używając przedmiotów. To twój najcenniejszy zasób w trudnych walkach.

WALKA Z BOSSEM: MYURDIN (ZAPLANOWANA PRZEGRANA)

Po uratowaniu wszystkich trzech, Myurdin, przywódca Czarnych Niedźwiedzi, wychodzi naprzód. Zobaczysz komunikat "Uczenie w toku" — system obserwacji Crimson Desert pozwala ci uczyć się umiejętności i informacji, po prostu obserwując. Zwracaj na to uwagę przez całą grę.

Ta walka jest zaplanowana jako przegrana. Walcz dzielnie, ale nie martw się, gdy upadniesz. Odbędzie się scena przerywnikowa i zostaniesz przeniesiony do nowej lokalizacji.

NASTĘPNE: Przewodnik po Nieznanej Przestrzeni