PRZEGLĄD
Najdłuższa misja do tej pory. Hernand otwiera się wieloma podmisjami, które można realizować w dowolnej kolejności. Staniesz do walki z pierwszym prawdziwym bossem (Matthias), wyzwolisz posterunek i pomożesz różnym mieszkańcom regionu. Ten przewodnik obejmuje wszystkie cele w sposób efektywny.
ZA HONOR — WALKA Z BOSSEM: MATTHIAS

Zaopatrz się w przedmioty lecznicze przed podejściem do rycerza na placu w Hernand. Wyzwał Kliffa na pojedynek.

Strategia Matthias:
- Walka w dwóch fazach z QTE przejściem między fazami
- Uzbrojony w ogromny miecz dwuręczny oraz nieuzbrojone kopnięcia
- Zwykłe cięcia mieczem MOŻNA blokować; kopnięcia i ataki z czerwonym blaskiem NIE MOŻNA
- Obserwuj jego otwierające kopnięcie, aby nauczyć się Kopnięcie opadające — naładowane kopnięcie oburącz, które łamie obronę
- Graj defensywnie: blokuj, kontratakuj, unikaj ataków, których nie można zablokować (czerwony blask = unikaj teraz)
- Użyj Kopnięcie opadające, aby stworzyć otwarcia, a następnie karz ciężkimi atakami
- Faza 2 podąża tymi samymi wzorcami — zachowaj spokój i powtarzaj
Wskazówki:
- Palmer Pills zwracają się, jeśli całkowicie przegrasz, więc używaj ich swobodnie
- Inwestuj w wczesne Artefakty Otchłanis w ulepszenia obrażeń lub zdrowia
ZACHWYCONY — SPOTKANIE Z BARDENEM MIDDLEREM
Po pokonaniu Matthias, porozmawiaj z zbrojnym mężczyzną w pobliżu. Barden Middler, marszałek Hernand, prosi cię o oczyszczenie młyna Springtide z bandytów.
WAŻNE PRZYSTANKI PRZED OPUSZCENIEM MIASTA

Kowalnia (w pobliżu walki z Matthias): Kup/ulepsz broń i zbroję
Renee, Rzeźnik (na południe): Kup mięso, użyj jej garnka do gotowania
Wskazówka: Przywitaj każdego sprzedawcę, gdy go odwiedzisz — buduje Zaufanie, co ostatecznie rozszerza ich asortyment dla twojego przyszłego obozu Greymane.
Opcjonalne — Prośba Renee: Prosi cię o zrobienie 3 Zup Rybnych (dokładny przepis, bez wariantów jak "Syty" czy "Skromny"). Nagroda za rozszerzenie ekwipunku.
WYZWOLENIE MŁYNA SPRINGTIDE

Jedź na południe, aby znaleźć ponad tuzin Bandytów Krwi zajmujących młyn.
Strategia:
- Nie wpadaj w wir — angażuj małe grupy po kolei
- Zasadzka lub strzał z łuku na jednego, aby zacząć z przewagą
- Użyj Kopnięcie opadające w pobliżu klifów dla łatwych zabójstw środowiskowych
- Po wyzwoleniu sprawdź tablicę ogłoszeń w poszukiwaniu 4 podmisji (w dowolnej kolejności):
- Próba po Próbie
- Człowiek Uwięziony w Bagnie
- Zaginiony Towarzysz
- Sekrety Ukryte w Ciemności
Wskazówka: Użyj szybkiej podróży Splot Otchłani + ślizgania dla szybkiego transportu.
PRÓBA PO PRÓBIE

Kradzież bydła na farmie na południe od Hernand. Porozmawiaj z Bremerem, a następnie jedź do plotkujących zielarzy, którzy wiedzą, gdzie znaleźć skradzione krowy.
Na rozwidleniu za mostem: Zbieraj Artefakty Otchłani (ikona fioletowej kostki na minimapie). Te nagradzają punktami umiejętności za ukończenie wyzwań w grze.
Oczyść oboz bandytów (małe grupy, rozprzestrzenione). Następnie:
- Plądruj bandytów w poszukiwaniu wartościowych przedmiotów
- Skórz martwe krowy w celu zdobycia mięsa, kości i skóry
- Użyj latarni na ognisku, aby ujawnić Fragment Pamięci (użyj Visione, aby go odtworzyć)
- Ostrz broń na Ostrzałce (tymczasowe zwiększenie obrażeń)
- Sprawdź skrzynki w pobliżu Ostrzałki w poszukiwaniu Bolus Dłoniowy
Wróć do Bremera. Nagroda: 5 Cienkich Skór + Wkład Hernandian.
CZŁOWIEK UWIĘZIONY W BAGNI

Udaj się do Pastwiska Capra, porozmawiaj z pasterzem. Kolejna misja odzyskania bandytów.
Po drodze: Dwa sklepy na klifie z widokiem na rzekę:
- Ogrodnik bydła — sprzedaj skradzione zwierzęta
- Sklep Grimraka w zaułku — kup Maskę (wymagana do przestępstw) i Klucze (uniwersalne wytrychy)
Tylko 3 bandytów poniżej. Użyj latarni, aby znaleźć Fragment Pamięci, a następnie przeszukaj skrzynie w poszukiwaniu butelki Tajemniczy eliksir (złamać skrzynie, jeśli to konieczne) i Bolus Dłoniowy. Wróć do Ibano. Nagroda: 5 Kawałków Tkaniny.
ZAGINIONY TOWARZYSZ

Objazd: Farbiarnia Hernand (na wschód wzdłuż rzeki)
- Przepisy na farby pozwalają dostosować kolory i materiały zbroi
- Odblokowuj przepisy, znajdując butelki z farbą w świecie lub improwizując w Kociołku
- Typowy przepis na farbę: 10 kwiatów + 3 owady (typ A) + 3 owady (typ B)
Na ranczu Bloomwood znajdź płaczące dziecko, które zgubiło swoją owcę Wooly. Porozmawiaj z pasterzami po drugiej stronie drogi, aby uzyskać lokalizację obozu bandytów (na południe przez rzekę).
W obozie:
- Oczyść bandytów, uratuj Wooly
- Zbieraj całe mięso (bandyci zgromadzili skradzione bydło)
- Bolus Dłoniowy na drewnianym stole przy zagrodzie dla owiec
- Mała skrzynka na ziemi (wymaga Maski do otwarcia — technicznie kradzież)
System przestępczy: Minimap zmienia kolor na czerwony podczas popełniania przestępstw. Pozostań ukryty, aż się oczyści. Odprowadź Wooly z powrotem do chłopca.
SEKRETY UKRYTE W CIEMNOŚCI

Zbadaj fałszywego "Greymane" o imieniu Boris na południe od Hernand. Wyraźnie jest pijakiem, ale podążaj za nim na koniu do obozu bandytów.
Na rozwidleniu za ranczem Bloomwood: Kolejny Artefakty Otchłani w pobliżu drewnianych znaków.
Boris prowadzi cię do bandytów w pobliżu jaskini. Odchodzi po strażników, podczas gdy ty walczysz.

Wskazówki dotyczące walki:
- Bez tarcz/zbroi, ale agresywny z podwójnymi toporami
- Uważaj na czerwony błysk na tarczy Kliffa = nadchodzi atak, którego nie można zablokować
- Używaj ciężkich ataków, gdy Duch jest pełny, aby osłabić grupę
- Śledź nieplądrowane ciała za pomocą szarych ikon X na minimapie
Wewnątrz jaskini (bez wrogów):
- Skórz martwe zwierzęta dla Fleece (rzadki materiał do ulepszania zbroi materiałowej/ze skóry — zachowaj to!)
- Bolus Dłoniowy na półce za ogniskiem
- Zbieraj całe mięso z lewej strony
- Fragment Pamięci przy ognisku (użyj latarni + Visione)
Zgłoś się do strażników na zewnątrz, aby zakończyć misję.
Po ukończeniu wszystkich 4 misji z tablicy ogłoszeń, przejdź do Końca Chciwości.
NASTĘPNE: Przewodnik po Końcu Chciwości
